Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Bo jak się nie potrafi przerabiać i nie kapuje się o co chodzi w przykładzie, to tak jest.
  2. Micanser

    bitewniaki

    Z tym się nie zgodze, bo np. w pudełkach o takiej samej cenie jest więcej orków, wiec nie powinno się prównywac armii po tym ile średnio kosztowała by jedna figurka, bo gdyby wszyscy patrzyli tylko na ilość, to wszyscy zbierali by Gwardie Imperialną, gdyby natomiast dla wszystkich liczyła by się tylko łatwa wygrana, wszyscy zbierali by necronów (którymi naprawde trudno przegrać). Podręcznik kosztuje około 200 zł, dlatego lepiej kupić zestaw Bitwa o Macragge (jest podręcznik, nie ma w nim porad itp, ale są wszystkie zasady, do tego wystarczająca liczba figurek dwóch armii, aby rozegrać minimalne bitewki)
  3. Micanser

    bitewniaki

    Widze że nie tylko ja zajmuje się bitewniakami. Sądze że nie powineneś kierować się tym która armia jest tańsza (cena zależy od potęgi armii, takich zwykłych IG zawsze bedzie więcej niż np. SM) i którą łatwiej się maluje ( w końcu chodzi o doskonalenie się), tylko zbieraj tą która ci się podoba, ktorą chętniej byś zagrał. Wydaje mi się że SM łatwiej się maluje i łatwiej gra, jednak ja i tak zbierał bym orków (bardziej mi się podobają), po za tym nie przepadam za SM, są zbyt podobni do hitlerowców. Ostatecznie nikt nie broni ci zbierać 2 armii (ja zbieram TAU i Gwardie imperialną, również od niedawna), zawsze ciekawiej będą wyglądały ustawione dwie armie na przecikwo siebie, niz jedna i wielka ( za jakiś czas obydwie będa wielkie). Radze ci kupić zestaw "Bitwa o Macragge", figurki tam są troche gorszej jakości, ale jest ksiażka z zasadami, miarki, około 40 figurek oraz elementy terenu. (na stronie www.bitewniaki.pl zestaw ten kosztuje 180 zł)
  4. Micanser

    Tura #32 - Głosowanie

    Nie jestem zły że nie oddałem pracy, nie dokończyłem jej bo sądziłem że więcej osób odda prace. Po za tym chodzi mi o to że jesetś kolejną osobą która wzoruje się na almorze, mogłeś chociaż innego przeciwnika zorbić. I co ma moja gra do gry borka? Moja gra jest w innym klimacie, na czym innym polega, i zrobiłem ją gdy zaczołem rozumiec 39dll, a nie dlatego że Borek zrobił almorę, za którą nie szaleję i nie zamierzam się na niej w niczym wzorowac, bo nie ma dla mnie nic ciekawego. (uwazam że almora ma świetny silnik, jednak klimat jej jest dla mnie nudny, pisze to aby ktoś znowu nie palną głupoty że jestem zazdrosny). Chodzi mi głównie o to ze od kiedy wyszła almora, 80% userów świata po za nią nie widzi, co drugie słowo pisze ALMORA, ciągle się na niej wzoruje, jakby nic co wygląda inaczej nie mogło istnieć, czy nie wydaje wam się nudne grać ciągle w identyczne gry? Wiele osób nażeka że częstob noobki chca robić klona tibii, a wy chcecie tylko klony almory. (zaraz ktoś wyleci z tekstem że nie moge zabronić nikomu lubić almory, wiem o tym, ale nie o to mi chodzi, tylko gdyby np. Tymon (sorki ze urzyłem tego nicku, ale Tymka wszyscy znają) lubił WOW'a i co drugie słowo pisał WOW jest the best, to czy nie wydawało by się wam to głupie, to że almora jest zrobiona w gm niczego nie tłumaczy). Sorki za wielkego offtopa, ale musiałem to napisać, mam nadzieje że w końcu ktoś to zrozumie, uprzejmie prosze o nie usuwanie tego posta i mam nadzieje że ktoś mnie poprze.
  5. Micanser

    Tura #32 - Głosowanie

    Ja aż nie moge patrzeć na slinik Matthewa, mogł chociaż zrobić inny sposób ataku, wkurze mnie to podrabianie almory, bo inaczej tego nazwac się nie da. Rozumiem że ktoś może chcieć zrobić rpg z widokiem od góry, ale zropzumcie wreszcie że rpg to gra gdzie można rozwijać postać itp. a nie podróbka almory! Po za tym nie ma nic niezwykłego w tym silniku, i nie wiem czemu takie dziwne jest dla was to że zdążył go zrobic, tym bardziej ż jest w tym wyćwiczony, bo już kiedyś robił coś podobnego. Głos na Jakluba za orginalnośc (nie jest to w podstawowym świecie fantasy i nie jest to klon almory) Szkoda że nie chciało mi się kończyć mojego rpg, niedługo może go poprawie i dam jako demo.
  6. Micanser

    Tura #32

    Ja mam świetny pomysł, ale nie chce mi się zbytnio tego robić. Może coś zrobię...
  7. Nie chodzi o to aby bańki miały różny kształt, tylko aby np. wyginały się na przeszkodach.
  8. Jemu chodziło o zniekształcanie bańki a nie o pękanie.
  9. Micanser

    Darmowe "Szotery"

    1. Był juz temat z takimi grami 2. Sprecyzuj bardziej, czy mamy dawać ci gry taktyczne, czy super wielkie rozpierduchy 3. Tremulous 2. Warrock 3. Fear combat 4. Savage (częściowo strzelanka) To są te lepsze które pamiętam.
  10. Nie!!!!! Ja nad czymś takim pracowałem :( Teraz nie chce mi się już robić. Po za tym zgadzam się z Borkiem.
  11. z tym się nie zgodze, to sterowanie co jest teraz, jest o niebo wygodniejsze.
  12. Skoro wiesz że w stepie, to czemu nie spróbowałeś tam wpisać np. if speed>0 { speed-=1; } ? Sądze że poradził byś sobie z tym problemem, gdybyś chociaż spróbował, a nie odrazu leciał na forum.
  13. Chyba mało ludzi znasz. Sorki za offtopa.
  14. Micanser

    Najlepsza gra online...

    Counter Strike Source rox. Polecam też Warrock.
  15. Micanser

    BACKdown demo

    Sa błędy z dźwiękami.
  16. A ja napisze coś innego niz poprzednicy, nie kończ tego! Chcę abyś w końcu wymyslił coś orginalnego i grywlanego, abyś mógł zaprezentować swój slinik 3d od jak najlepszej strony, aby się przyjemnie grało, bo sądze że nie opłaca ci się tego kończyć.
  17. Jedynie wykonanie dobre 3/5
  18. Micanser

    Tura #31

    Jeśli myślisz że możesz robić gre w rpg makerze, to masz racje, możesz, jednak zapewne dostaniesz mało punktów. (1-Nie napiszesz silnika gry. 2-Wiele osób nie przepadam za grami z rpg makera, no chyba że naprawde zrobisz coś świetnego)
  19. Wyglada świetnie, jednak ciekawiej by było (orginalniej) jakby się chodziło jaszczurem.
  20. Micanser

    Tura #31

    A ja tym razem nie startuje, bo nie mam pomysłu, i nadal gry nie dostałem, więc jestem obrażony XD
  21. Micanser

    inne gamemakery

    To że wiesz jak zrobić tekst w oknie tekstowym nie oznacza że potrafisz c++. Spróbuj zrobić gre typu pacman w c++ i używając samego gml.
  22. Zrób np. Obiekt kontrola, i wniej stwórz global.opcja, strzalkami będzie się zmieniało jej wartosć i w zalezności jaką wartosć będzie miala, będzie zaznaczona inna opcja.
  23. Mi by się przydała mumia do platformówki w rozmiarach 8x16, niestety to do projektu który teraz robie.
  24. Mi się gra uruchamia szybko, i jest wciągająca, zapewne przejde ją do końca. Moge pomóc przy poprawieniu grywalności.
  25. W skrzynce przy kontakcie z bochaterem sprawdzaj jego direction, a następnie przy pomocy sinusa i cosinusa (nie pamietam dokładnie jak brzmialy funkcje z tym) spradzaj czy po drugiej stronie skrzyni nie ma przeszkody.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...