-
Postów
350 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Mateusz Nejman
-
Kolejny dzień i kolejny problem z moją grą, czyli Crafting. Nie mam bladego pojęcia jak napisać taki skrypcik. Pomożecie?
-
A tak bez zatrzymywania wszystkiego?
-
Witajcie! Mam problem przeze mnie nie do rozwiązania. Jak niektórzy wiedzą robię grę i chciałbym, żeby jak kliknę PPM na przedmiot to na pozycji mouse_x i mouse_y pokazywało się menu(coś jak show_menu w GM8) Nie mam bladego pojęcia jak takie menu zrobić.
-
Czemu ochydny? :crying:
-
Tutaj nowa grafika piwa. Podoba wam się taki styl?
-
Ja mam drewnianego ASUSa :D 4GB RAM(Z czego kostka 2GB dołożona) Procesor: Intel Pentium Dual Core T3200 2Ghz Grafika: Nvidia GeForce 8200M(128 MB :D) Robię moją grę pod kątem takich parametrów
-
26 FPSów na moim drewnianym laptopie to jest coś. Dobijam na nim do 30 jak nie mam włączonego firefoxa :D
-
This image has been stolen from www.thegtaplace.com Wiem, że w SA jest ogromna mapa. Moja myślę że będzie co najmniej połowę mniejsza
-
To nie jest Minecraft tylko rozpikselowany symulator średniowiecza!!! Zero budowania!!! Generatora nie będzie. Będzie za to ogromny świat podzielony na podmapy
-
Nowa nazwa gry(chyba już ostatnia), nowy wygląd, nowe menu Standardowe umeblowanie Hogar: Skrzynia z rupieciami i pseudo-łóżkiem dla najsilniejszych, do tego testuję nowy wygląd wskaźników życia, pragnienia i głodu
-
APG Beta 2 - Amazing Platform Game
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Zombie-Games temat w Dema gier i programów
Skoro to druga część to chociaż HUD mogłeś lepszy zrobić :D -
Czyli temperatura do zamiany? A gdzie ty tam dom widzisz?
-
W Lurrak nie będzie many. To będzie po części symulator średniowiecza. A te paski to od lewej: Życie Pragnienie Głód Temperatura A te obiekty to: Kawałek góry Ławka Skrzynia Krzaczek z owocami Róża Trochę niżej: Kowadło Jakiś żółty kwiatek Trawa(będzie bardziej przezroczysta) Kawałek kamienia
-
I tak po długiej przerwie nowy HUD i obiekty :D Narazie nie zmieniam grafiki, bo wolę najpierw zrobić pierwszą mapę ;)
-
To może pokaż kod tych nabojów i pistoletu
-
Jakieś tam wersje GMSa mają dopisek Stable(no chyba że w jakimś języku to znaczy 'do dupy' ;)). Zrobiłem update do wersji Beta i jest git
-
Do wersji beta?
-
Siemka! Mam dosyć wnerwiający problem. Gdy zapisuję jakiś obiekt wyskakuje mi takie okienko: Od czego to może być?
-
Dobre żarty! Chciałeś, żeby pomóc a nie zrobić za Ciebie. W Create jakiegoś obiektu robisz zmienne globalne punkty i miejsce. Później gdzieś tam w jakimś innym evencie dajesz switcha, który sprawdza miejsce: Przykład GML switch(global.miejsce){ case 1: global.punkty+=10; break; ... case default: global.punkty+=0; break; } Takie to trudne, że o masakra ;)
-
Optymalne wczytanie mapy z pliku
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania zaawansowanych
Taki kod działa: GML switch(room){ case room_test: if global.wmapa=0{ var a,b,wzor1,wzor2,pliczek; a = file_bin_open('Projekt366.lrrb',2) for(i=0;i<=1016;i+=8){ for(j=0;j<=1016;j+=8){ if( j>=8 ){ wzor1=(max_x*((j/8)-1))+(i/8) if( wzor1<=file_bin_size(a) ){ file_bin_seek(a,wzor1) b=file_bin_read_byte(a) if b>0{ var obiekt; obiekt = ds_map_find_value(global.obiekty,string(b)) instance_create(i,j,obiekt) } } }else if( j=0 ){ wzor2=(i/8) if( wzor2<=file_bin_size(a) ){ file_bin_seek(a,wzor2) b=file_bin_read_byte(a) if b>0{ var obiekt; obiekt = ds_map_find_value(global.obiekty,string(b)) instance_create(i,j,obiekt) } } } } } file_bin_close(a) global.wmapa=1 } break; } Teraz chyba wystarczy podzielić to na części i częściami ładować na mapę. Ma ktoś jakiś pomysł? -
Optymalne wczytanie mapy z pliku
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania zaawansowanych
Ten właściwy rozmiar to Rozmiar czy Rozmiar na dysku, bo wywala error na 16256 pozycji? -
Optymalne wczytanie mapy z pliku
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania zaawansowanych
To ja może powrócę do tego błędu. Co w moim kodzie jest źle, że wywala error? -
Optymalne wczytanie mapy z pliku
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania zaawansowanych
Po pierwszym teście plik z gridem zajmuje 24 577 KB :o EDIT: Jak mam to wczytać z powrotem? Wiem że trzeba zacząć od ds_grid_read -
Optymalne wczytanie mapy z pliku
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania zaawansowanych
Mam teraz taki kod: GML //Create max_x=128 GML switch(room){ case room_test: if global.wmapa=0{ for(i=0;i<=1024;i+=8){ for(j=0;j<=1024;j+=8){ var a,b; a = file_bin_open('room_test.lrrb',2) if( (max_x*((j/8)-1))+(i/8)<=file_bin_size(a) ){ file_bin_seek(a,(max_x*((j/8)-1))+(i/8)) b = file_bin_read_byte(a) if b>0{ var obiekt; obiekt = ds_map_find_value(global.obiekty,b) instance_create(i,j,obiekt) } } file_bin_close(a) } } global.wmapa=1 } break; } Wywala mi error: ___________________________________________ ################################################################################ ############ ERROR in action number 1 of Step Event0 for object obj_ctrl: Error reading byte. at gml_Object_obj_ctrl_StepNormalEvent_1 (line 59) - b = file_bin_read_byte(a) ################################################################################ ############ Z tego co rozumiem to błąd czytania bajta -
Optymalne wczytanie mapy z pliku
Mateusz Nejman odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania zaawansowanych
Nie, nie ma pustej sekcji w pliku