Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. daj o_car.score albo scores (nie pamietam czy gm ma zrobione na score czy scores :P) no albo w ostatecznosci global
  2. Saus

    Path

    #up Po 1 sa odstepy a po 2 blad wyskakuje na "_"
  3. Ja bym tak zrobil ze po kliknieciu myszka powstaje jakis objekt wielkosci px i powstaje pocisk przy bohaterze pocisk ma direction zwrocony na ten objekt ktory powstal po kliknieciu i leci do niego a gdy sie zderzy usuwa ten obiekt i mozna robic nastepny. PS. Pewnie jest jakis prostszy sposob ja jestem glupi xD
  4. Do ataku zrob se jakis mnoznik np atak=round(random(atak_broni*0.7)) I bedzie ci roundowalo do wartosci atak_broni*0.7 Np bron ma 10 ataku to walnie ok. 7 a jak ma 28 ataku to walnie 19.6 i cos kolo tego, pokombinuj se z mnoznikami, to samo z armorem mozna zrobic tylko w 2 strone zeby zmniejszalo obrazenia czyli mnozysz przez minusowa liczbe. PS. Ja bym tak to zrobil xP
  5. Jedyne fajne w tej grze to rozmiar, rowne 1000 kb po prostu cudo.
  6. #up Gdzie zrobilem blad ktory dowodzi ze mam problemy z ortografia -.-?
  7. OSLEPLEM Co to za sciany, nawet nie umiesz narysowac zwyklej prostej sciany tylko jakiies kamyki i nie umiesz uzywac edytora tekstu w paincie :o? omfg Az razi w oczy
  8. w create alarm[0]=50 (lub jakis inny czas po jakim ma zniknac) a w alarm 0 instance_destroy(); Przeciez to banalne i idzie na logike :P
  9. Moze na prawo jest koniec pokoju xD? #Edit Juz wiem! Czemu tam jest prowo !? Jak to ma isc w prawo jak sprite jest w prowo !? #Edit Teraz na serio, przez ten zart zauwazylem, po co masz 2 obiekty? Ustawiles view tylko na 1, daj jakiegos parenta czy cos a najlepiej to zrob to na spritach a nie obiektach w < i > We wciskaniu strzalki w > daj sprite_index=sprite_right a w lewo sprite_left czy jak tam masz nazwane a np przy strzelaniu z broni sprawdzaj jaki sprite i w dobrym kierunku strzelaj ja tak zrobilem w Bouncy
  10. Nie lepiej zrobic zeby puszczalo bulleta w direction :P?
  11. Saus

    error

    A umiesz angielski? Bo ja jak patrze na to to juz wiem dlaczego
  12. Zrobcie to na no-ip -.-' #down Malo mozliwe -.-? Wchodzisz na no-ip i zakladasz co za problem jezusie -.-'
  13. Juz lepiej bylo zrobic no-ip niz sie walic z tym calym hamachi -.- Ja np sie nie moge polaczyc caly czas pisze konfigurowanie, hamachi sux !
  14. Saus

    Gimp

    NeoPaint Lekki a ma duzo fajnych opcji i efektow Noi PS CS 3
  15. #up Tylko 0 i 1 :P (na 99%) #down Gdzies kiedys widzialem na forum ze to przyjmuje wartosci od 0 do 1 gdzies na forum ktos tak pisal :P
  16. x+=32 y+=32 Cos takiego w przycisku, noi jeszcze na poczatku mozesz sprawdzic czy place_free(~~) Booze czytac nie umiem, jak chcesz w sprite to musisz cos w stylu image_speed=x i image_index PS. Ja jak robie gify do gry to od razu w programie ustawiam ile ma trwac klatka ;|
  17. Saus

    CTRL + V

    Nie wiedzialem ze mam to w schowku :|
  18. Saus

    Wasze pulpity

    http://img69.imageshack.us/my.php?image=stgpultpvd2.jpg Moj kochany
  19. Masz taka opcje na gorze w przyciskach przy roomie z ikonka w ksztalcie strzalki -> taka niebieska Tam ustalasz o ile horizontal i vertical maja sie sunac
  20. Podoba mi sie: +ladna ikonka. +fajny pomysl na wybor opcji w menu (graficznie). Nie podoba mi sie: -bohater za szybko chodzi. -dziwnie koliduje ze scianami. -npc nie maja obszaru ktory widza tylko caly czas sie na ciebie patrza nawet przez 50 scian (tak mi sie zdaje). -npc strzelaja w sciany i mysla ze sa fajni. -#edit aha jeszcze gra restartuje room a mi sie wydaje ze lepiej byloby jakby wracala do menu. Ze tak powiem 3 gwiazdki, srednio mi sie podoba, jakby te ludki wolniej chodzily byloby fajniejsze ciut.. #Znow edit Gwiazdek powinno byc 10 -.-
  21. Dokladnie, jak ja czegos nie wiedzialem to szlem w dokumentacje i tam szukalem albo na forum, a jak nie to pytalem jakiegos zaawansowanego uzytkowniga na PW :x
  22. Saus

    LingO

    O boze 1# Przerobiles jakis przyklad i nawet nie wiedziales co oznaczaja nazwy obiektow/spritow (w jakiej grze obiekt ma na poczatku spr_~?) 2# W mecie robi sie sprawdzanie czy to ostatni pokoj bo wylatuja bledy 3# Pilka przykleja sie do scianek nawet jak napadniesz na nia od boku, trzeba specjalnie spasc zeby przegrac 4# O moj boze
  23. Saus

    Niebezpieczny GIMP

    #up No chyba niektorzy maja i powinni o tym wiedziec xP #down Aha.
  24. Moze dales w press button i tylko jak nacisniesz ci sie rusza a nie jak trzymasz xP @Down W evencie do wyboru masz press, release i normalne keyboard i musisz wybrac to z keyboard jesli chcesz zeby ci se hupek ruszal caly czas kiedy naciskasz klawisz
  25. Saus

    Z lotu ptaszka

    Z lotu "ptaszka"? Mmmrr robi sie ciekawe na gmclan
×
×
  • Dodaj nową pozycję...