Skocz do zawartości

Bartek (Kamrat)

Użytkownicy
  • Postów

    1 541
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)

  1. Niewygodnie się gra... lepiej zrobić sterowanie a'la Rayman or coś.
  2. Jakim, z tego co wiem - robi za darmo... BTW. FLstudio r0x. Inne programy to kupa :P
  3. Fajna gra. Chociaż mało power-upów jest...
  4. Wiem, że można jeszcze do rejestru wciskać dane. Co do dat to w delphi ni wiem. Ale program coraz lepszy. Oby tak dalej.
  5. Wskazówki... hm... Może być sekundnik? Chyba najważniejsza jest wytrwałość, cierpliwość i takie tam. Jak sam zaczynałem to kilka razy wymiękałem, bo mnie wkurzało "dlaczego to ku*wa nie działa?" ;) Btw. Tymon - 777, ulepszony szatan.
  6. Jak to Ranmus kiedyś mądrze powiedział -> bez angielskiego to się nie bierz za tworzenie gier. I ogólnie za programowanie.
  7. A potem się na spam narzeka. Funkcje odblokują się po zarejestruwaniu (lub szukaj cracka).
  8. Grałeś w Fallout'a: a) tak - już wiesz co to jest piekło na ziemii; b) nie - jeszcze nie wiesz co to jest piekło na ziemii; Postapokaliptyczne tematy - i już masz piekło.
  9. Gooman prawi mądrze. Ale i tak, kopalnia dll'i to www.dll-files.com.
  10. O faktycznie, poprzedni temat przyda się. Btw. No nie, z php to ja już umiem zrobić skrypt logowania i pare innych łatwych bajerów. Inne rzeczy to czarna magia i smoła.
  11. Właśnie coś mnie tknęło aby ruszyć z miejsca i robię strone w PeHaPe. Szkrobie, szkrobie i trafiłem na problem, otóż chcę zrobić system dodawnia artykułów na podstawie plików *.txt. I tu śliwka w kompocie bo nie wiem jak to zrobić. Gotowy mam formularz składający się z 2 textboxów (Tytuł i Treść) oraz buttona (Wyślij). Chcę zrobić aby bo kliknięciu w button 'wyślij' tworzył się gdzieś-tam plik txt (np. 1, 2 itd.) i był widoczny na stronie arty.php (to drugie mniej ważne, więc możecie pominąć :lol:). Z góry wielkie dzięki.
  12. No i of koz warto by było dodać taki myk, aby odrazu losował 'x' kości. Np. do Neuroshimy trza 3xk20 więc fajnie by było ustawić sobie tylko 3 kości k20. Wygodniej by było.
  13. No właśnie, programik przyda się rpgowcom. I szczególnie tym co robią sesje netowe (np. ja). Fajnie, że jest k20 można grać w Neuroshime.
  14. Da się wysiąść z wozu. Trzeba dłużej enter trzymać i sprowadzić prędkość do 0 km/h hehe.
  15. Co was wzięło na to GTA-like-game? A co do gry no to biednie... nie ma się czym zachwycać. Poza tym samochody czasami 'wlepiają' się w budynki i nie można wyjechać.
  16. Nie, nie! Byle nie forum wciśnięte w portal. A co do błędów - to ja takowych nie zauważyłem u siebie :boxed: No może poza A tak to strona mi pięknie śmiga (Opera 8.5 i xp pro). A co do zmian... hmm... no nie mam pomysłu. Właściwie wszystko co potrzeba to tu ejest a jakieś bajery to też nie zdrowo bo tylko strone obciąży. Pare skromnych i faktycznie przydatnych rzeczy może być (choćby wyszukiwarka) Hehe, czekamy na vBulletin :P Tymon - racja, palnąłem gafe (zapomniałem o tym).
  17. Hmm... właściwie to kiedyś zrobiłem sobie przerwe w tworzeniu i potem mi się odechciało robić. Ale mam gdzieś 40-50% skończone. Może powróce. Aktualnie nie robie żadnego projektu to może zaczne... ee... Btw. Nie wiedziałem, że ktoś się tym tak interesuje. Dzięx Vardi ;]
  18. Oj, tak trudne jest powklejanie gotowych już elementów (nadgarstek boli, uff...). Może jak zmienisz grafike i dodasz faktycznie coś co odróżnia przykład od tego to ocenie.
  19. *wali głową w stół* Delphi to kompilator. Object Pascal to język. www.borland.com <- tam poszukaj Delphi 7.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...