Skocz do zawartości

Bartek (Kamrat)

Użytkownicy
  • Postów

    1 541
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)

  1. Sprawdziłem - faktycznie. Obie rzeczy różnią się tylko rozmiarem okna. Oj, nieładnie!
  2. Ciężko wejść do samochodu (a co dopiero wyjść - mi sie nie udało). Schematyczna jazda samochodów (hehe, najlepsze było jak 3 samochody powoli jechały sobie i rozjeżdżały ludziki) i mało urozmaicone miasto. Wiele do poprawki!
  3. Gnysek, ja kiedyś chciałem zrobić Petrusosy 2005 w różnych dziedzinach i tam też znalazło się kilka podobnych 'kfiatków'. Ale fakt - u niektórych podstawy leżą i kwiczą.
  4. Pokaźna lista. Zapisałem sobie do txt i będe przeglądać. Danke szyn :w00t:
  5. Niestety nie skończyłem, bo ludzik poleciał poza teren gry. Urozmaicenia: - różne power-upy i dodatki oraz 'niespodziewajki' np. szybszy bieg, więcej wrogów, albo chwilowe chodzenie w dowolną stronę - więcej diamentów! - bardziej skomplikowane mapy - mini gra po 'x' poziomach np. rozstrzelaj yetiów, zjedz pasztecik na czas (jak to było w South Park Chef's Luv Shack...) i-takie-tam.
  6. Programów nie ma, silniki już można znaleść. Chociażby to: Klik!.
  7. Ad.1) Brak kolizji... Ad.2) Po zderzeniu z 2 samochodem daj kod: sprite_index = nazwa_spritea_ze_zniszczonym_wozem
  8. Może dlatego gra sie ścina - wadliwy serwer. Najlepiej by było własny założyć na okres testowy.
  9. Shaq, z przykrością zawiadamiamy że to nie jest żart, tylko obywatel o nicku Marek11 szuka pomocy. Poza tym n00by chwalą się czymś czego nie umieją. Co innego newbie. Małe pytanko do radSuna, kto/co hostuje testowy serwer w twoim mmorpg?
  10. Kliknij tutaj! A ja zamiast spamować, postanowiłem pomóc, ot co.
  11. Ano rzeczywiście... Kruca, ale gafe walnąłem.
  12. A rzeczywiście - nie zorientowałem się. Popieram Vardiego - Dev C++ jest w sumie bardzo dobry i ma dodatkowe paki (Dev Paks).
  13. Mam mały problem z xml'em. Kod: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <?xml-stylesheet type="text/css" href="xml.css"?> <wiadomosc> <news1> <temat>Start</temat> <autor><a href="mailto:pietrus_pan@o2.pl">Pietrus</a> <data> Data </data> <tresc>Lalalala</tresc> </news1> </wiadomosc> Jak otwieram to wskazuje mi błąd z znaczniku </news1>, a konretnie </news1>. Jak usunąłem znacznik news1 to przeszło na </wiadomosc>. Dlaczego? xml i błąd
  14. Bartek (Kamrat)

    Szukam programu

    Szukam jakiegoś dobrego programu do rysowania/tworzenia schemtów blokowych algorytmów, jest mi bardzo potrzebny. Zna ktoś taki?
  15. VS powinien Ci pędzić bez problemu... Poza tym kompilator czego? VB, C/C++, C#, pascal?
  16. Bartek (Kamrat)

    Foto-galeria

    Zdjęcie 1 Zdjęcie 2 Hehe.
  17. Bartek (Kamrat)

    Foto-galeria

    Dziadek - i oto właśnie chodzi. Niepozorna twarz, kryje za sobą ziarno szatana, buahahah *diaboliczny śmiech*
  18. Bartek (Kamrat)

    Foto-galeria

    To ja: Klik! Zdjęcie robione komórą kumpla i ogólnie masakra. Krzywa morda i nic bardziej mylnego :D
  19. Ultimate Marmot gada prawde. Lepiej odrazu sobie sprawić 3D studio max jeżeli chce się ktoś zajmować animacją MC. Poza tym 3dsm7 ma wspaniałe możliwości morfingu... yum.
  20. No tak, tyle że nie każdy ma takie umiejętności co ty, heh.
  21. Fakt, podobna animacja była w przykłacie GTA3d.
  22. Zgadzam się z gnyskiem. U mnie leci 35-40fps.
  23. No, demko niezłe. Trochę kamera źle ustawiona, ale ogólnie dobrze. Gdyby tak podrasować to mogłoby wyjść z tego coś porządnego.
  24. A najbardziej klimatyczna lokacja w SH1 to był szpital (normalny i 'inny'). Te pielęgniarki, zgniłe stoły operacyjne, kraty przeciakące krwią... niezły był motyw z windą. Szkoła też niezła jest. Zagadka z fortepianem wymiata, a duszki mogą spowdować zawał (radyjo szaleje odgłosami, a nic nie widać, eh). Silent Hill to dla mnie jedna z najlepszych serii gier.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...