
Bartek (Kamrat)
Użytkownicy-
Postów
1 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)
-
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Wg. mnie ani 2 wojna, wietnam, irak etc. nie nadaje się. Ja optuje za postnuklearem a'la Fallout albo cyberpunk a'la DeusEx. O tak, w Deusa to się grało! -
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Tygrysa można pokonać nawet jednym granatem (jak sprzyja szczęście i właz nie jest zablokowany). Poza tym Marmot - on nie mówił nic o strzelance, tylko o REALIACH. Ale fakt - rpg w 2 wojnie, hmmm... A Wietnamu nawet nie warto brać bo tam się nie da zrobić rpg'a, o nie! -
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Diablo 2 wymiata, ale jakoś nie wyobrażam sobie rpg'a w klimatach 2wś... No chyba, że wszystko będzie sie działo poza linią frontu, bo tak to za dużo akcji. Chętniej bym zobaczył postnuklearny świat, bo takich rpgów mało :( -
Tymon, czemu piszesz funy, a nie funny? No, a pomysł ciekawy, czekamy na efekty. Jak coś mogę być wymyślaczem algorytmów :)
-
Pole tekstowe pod linkiem
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
No tak, przecież widać na rysunku że pole ma pojawiać się pod linkiem. -
Pole tekstowe pod linkiem
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Już się bawiłem i wychodził shit albo nic nie wychodziło. A jak wiadomo shit = nic :) -
Czy ktoś mi powie jak zrobić takie cudo nauki? Cudo Nauki Potrzebuje. Chodzi of koz o html/css/js. Aneks: na zdjęciu w drugim okienku powinno być "np. link 1", a nie "np. link 2".
-
Łe, szkoda. A może dało by się napisać jakiś tools w c++ do budowania map dla gm'a... hmm...
-
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Dużo prawdy w twoich słowach, Ranmus. I popieram, aby chwycił coś 3dgs-o-podobne. Doradze mu coś darmowego na gg. -
Kieruje to pytanie do znawców. Czy ktoś próbował, a jak nie to czy instnieje możliwość wymodelowania w np. 3d studio max jakiegoś pomieszczenia, przekonwertowania modelu do GM'a i użycie go jako mapy? Potrzebuje tego wiedzieć.
-
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
BP dobrze gada, chociaż w niektórych miejscach przesadza. Wcale nie musi grać w prawdziwe rpg aby zrobić crpg. cRPG wg. mnie nigdy nie będzie dorównywać prawdziwym RPG, bo w tym prawdziwym można wszystko (np. sesja imć Mistrza Gry Pietrus i zagadka z drzwiami - wtajemniczeni wiedzą o co chodzi). A cRPG... cóż, polega tylko na głupiej maszynie :mellow: Ale jak chce niech robi. Zawsze pomoc znajdzie. Jak nie tu to gdzie indziej. -
Ładnie wygląda, spróbuje coś wpisać tam niedługo B) A takich jak sir Kupa eksterminować.
-
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
No fakt, jak chce się zrobić pr0 produkt to trochę trzeba posiedzieć. Ale na - co jak co - amatorską produkcję dużo rzeczy można wymyśleć w tzw. "locie". -
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Mądrze prawisz, ale jak zbuduje cały świat i wszystko będzie gotowe, to potem NPC, questy można dorobić (NPC i questy to sam kod) a fabułe można połączyć sprytnie ułożonymi 'fabularnymi questami'. Więc równie dobrze teraz może budować świat, a potem dłuuugo myśleć nad fabułą itp. -
3D Game Maker + Game Maker = 3D GameMaker 6.1
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na fino25 temat w Valhalla
Hehe, ciekawe co za burok palnął taką gafe :) -
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Jak na linuksa, to by trzeba było trochę siedzieć aby przygotować sdk pod owy system. A to wymaga większej znajomości C++. A, i polecam przejrzeć sobie (całkiem sporą) silników na tej stronie. -
No, ciekawe. Nic, tylko czekać na premiere.
-
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
O, skąd wiedziałeś żem ja na niewidocznych siedze...? Khm... dzisiaj jeszcze zostawie ci wiadomość na kadu. Z irrlichta swego czasu też korzystałem więc widać że sie rozumiemy :) -
Jeżeli masz XP, to jest tam wbudowany Windows Movie Maker.
-
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Wiesz nadro... ja Ci mogę dużo poopowiadać o pisaniu gier w C++, ale tutaj jest zbyt sztywny klimat, a ja bym chętnie opowiadał w stylu 'komunikatorów' (czyli brak polskich znaków w liczbie częstej) :) Jak chcesz to pisz do mnie na gg bądź tlena (zależy co masz). GG: 2555228 , tlen: pietrus_pan@tlen.pl -
Nowa gra 3D w stylu Gothic I
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na nadro temat w Pytania początkujących
Niezły pomysł. Ale sam nie zrobisz. No bo jaki mutant zrobi do rpg'a modele postaci, broni, stworów, budynków, zaprogramuje kod, stworzy muze, dźwięki itp. całkowicie sam? Ke? -
Nie rozumiem. Wybierasz co chcesz zrobić i piszesz, logiczne no nie?
-
VALHALLA TO NIE OFICJALNA POMOC TECHNICZNA
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Patrysław temat w Valhalla
Mam problem z GRUBem... nie wiem jak to usunąć tak, aby potem się sam nie uruchamiał podczas startu kompa i uruchamiał się windXP... może ktoś pomoże, albo chociaż poda linka z takim cusiem po polsku... -
Czymże jest gra, bez zapowiedzi... Runnr, mój nowy projekty to roguelike, którego pisze w c++. I będzie to właściwie pierwszy powarzny projekty pisany w owym języku. Ale do rzeczy. Łads de fak, czyli o co kruca chodzi? Głównym celem projektu jest zrobienie "szybkiego" rogala, coś na wzór DoomRL. Czyli główną atrakcją będzie wszechobecna akcja, strzelanina i ogólnie ręka, noga, mózg na ścianie :D Ale nie zapominajmy o klasyce w rogalikach - tworzenie i późniejsze rozwijanie postaci będzie, ale o tym za chwilę. Właściwie to już wiecie o co mi chodzi i co chcę stworzyć. Teraz czas przejść... Witaj wesoła przygodo, czyli fabuła! Fabuła nie będzie skomplikowana i wielowątkowa. Ba! Przewiduje 1 wątek :) Jaki? A no taki - jako dzielny Joe G. (nazwisko nieznane) wbijamy się z wesołą kompanią do starej rudery, zwanej laboratorium albo kompleks naukowy. Buszując wśród pierdół, drużyna dochodzi do ostatniego piętra kompleksu, robi się ciemno, drużyna zostaje wybita, zostaje tylko Joe G... ciach! I jak się domyślacie z kompleksu trzeba uciec (tak! podobne do DoomRL, owszem nie zaprzeczem). Fabuła gupia, ale taka ma być. Jakieś pomysły? Walić śmiało :) Teraz czas na... Podaj cegłę, czyli gameplay! Po napisowym intrze (no bo animacji ascii nie zrobię, o nie!) odrazu wpadamy w wir akcji. A właściwie nie, bo przez kilka korytarzy będzie takie... hmm... tutorial. O ile wiem, to tutorialu nie było jeszcze w żadnym rogalu, więc nowość chołota panie! :) Po obowiązkowym tutorialu chwytamy za guna (będzie ich ok. 9) i idziemy wybijać stwory. A stworów też będzie kilka typów. Każda broń będzie miała określony zasięg. Of koz, będą też bronie białe (ok. 15 ich będzie? :)). Z b. palnej strzelanie będzie wyglądać jak w większości rogali - rysujemy "linie strzału" po której ma polecieć nabój. Ale nie ma tak łatwo! Czasami nie trafimy i każda broń ma inny zasięg. Shotgun wymiata, ale tylko na krótki dystans, a taka snajperka to na końcu planszy upolujemy stwora :) Jeżeli chodzi o białą to tak - "wsadzamy" jakiś nożyk w łapke ludka i poprostu wbiegamy na wroga. Będzie to atak rękoma + obrażenia z broni białej... cuś a'la Neuroshima. Przewiduje, że pojawią się też materiały wybuchowe. Niektórymi specyfikami będziemy mogli rozwalić ściane albo inną kupe cegły. A! No i pojawią się też NPC, tyle że żadko, bo to zbędne ;P Możemy przejść do... FIAT 126P, czyli silnik!! Silnik w całości będzie mój. Rozmyślam też, że po zrobieniu gry, przygotować kod gry (wyciąć pare rzeczy, itp. :)) i dać jako darmowy engine do rogali. Ale to tylko propozycja... no właściwie nie wiem co pisać. Jakieś pytania to walić prosto z mostu. No i to na tyle. Jak macie jakieś pytania dotyczące premiery/gry to pisać. Pozdrawiam. PS. Tutaj macie liste TODO, może kogoś to interesuje. 1. Opracować menu (plansza tytułowa) 2. System sterowania postacią 3. Opracować pod-menu tworzenia postaci 4. Pozostały gameplay (strzelanie, inventory itd.) 5. Przygotować plansze, mapy. 6. AI stworów 7. Jakieś dodatkowe bajery 8. Wygrzebać bugi i ew. usprawnić kod. 9. Wydalić na świat. 10. Sprawdzić czy czegoś nie pominąłem w TODO Gdzieś na dniach pojawi się screen (albo kilka screenów)
-
GM Scrap
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Tymon temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No, niektóre są ciekawe. Polecam :)