![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Utermiko
-
Postów
796 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Utermiko
-
-
Teraz chyba dobrze.
-
@Trupsoft podoba mi się ten styl graficzek :)
-
Trzynasty to zaginiony syn paqoo i dyzmka,
A mi się wydaje że to PolskiFrancuz (https://forum.gmclan.org/index.php?showuser=8075).
Nazwa teamu zgadza się z adresem strony.
Co do gry to możesz jeszcze dorobić jakieś animacje czy coś oraz popraw ikonkę bo brzydka.
-
Ciężko wjechać gdzieś gdzie wybuchł pocisk. Tak to ogólnie spoko.
-
No gdybyś poprawił grafikę, AI i żeby była trochę dynamiczniejsza to by się dało w to grać.
Ale ten GMclanowy uploader jest mniej pewny bo ma limit i wcześniej czy później stare rzeczy muszę z niego usunąć.Jest większa szansa że twoja strona padnie z powodu nieopłacenia hostingu.
Co do limitu to najpierw wykorzystaj dostępne miejsce a potem się martw.
Najlepiej wrzucić na 2 hostingi.
-
Ładnie wygląda na screenie :)
-
system("polecenie batch");
Powinno działać.
-
IMO lepiej dać białe tło i czarny tekst. Mi się lepiej tak czyta.
Oraz jeżeli mam już się przyczepić to:
Znowu otwórzmy nasze skrypty i je zmodyfikujmy, będą wyglądały tak:Skrypt dla ruchu w lewo:
if (x != 0)
x -= 32;
Skrypt dla ruchu w górę:
if (y != 0)
y -= 32;
Skrypt dla ruchu w prawo:
if (x != 128)
x += 32;
Skrypt dla ruchu w dół:
if (y != 128)
y += 32;
Powinno być raczej x >, y <= 128. Co jak będziemy na pozycji 129? (ofc w tym wypadku nie możliwe ale IMO nie powinno się tak robić. ot drobna zmiana w kodzie i już się sypie)
Projekt mi się podoba :)
-
Ładnie wygląda. Chcemy jednopoziomowe demo żeby obczaić.
-
Nie wiem czy to dobry dział.
Chciałbym przedstawić bibliotekę do obsługi protokołu Gadu-Gadu napisaną w C# na podstawie opisu protokołu toxygen'a - http://toxygen.net/libgadu/protocol/.
Użycie jest banalnie proste i sprowadza się do użycia kilku metod i eventów.
Download: Amazon
Kod źródłowy jest dołączony do paczki oraz dostępny na GitHub'ie: https://github.com/Symeg/GG4NET
Paczka zawiera dokumentację XML w języku polskim, kod źródłowy oraz skompilowaną binarkę pod .NET 4.0 Client Profile.
Możliwości:
- logowanie
- zmiana statusu
- wysyłanie wiadomości
- odbieranie wiadomości
- powiadomienie o pisaniu
- informacje o zmianie statusu osobom z listy kontaktów
- obsługa publicznego katalogu
- multilogowanie
- import / eksport listy kontaktów do pliku / na serwer w starym formacie (CSV) i nowym (XML)
- usługi HTTP (pobieranie obrazkowego tokenu, rejestracja, zmiana hasła, przypomnienie hasła)
- rozmowy konferencyjne
Mały przykład użycia:
using System; using GG4NET; namespace Przyklad { class Program { static void Main(string[] args) { GaduGaduClient gg = new GaduGaduClient(numer_gg, "tajne_haslo"); // wpisujemy oczywiście swoje dane gg.AddNotify(123456); // dodajemy osoby do listy kontaktów gg.AddNotify(654321); // możliwe również w trakcie połączenia gg.Logged += gg_Logged; gg.MessageReceived += gg_MessageReceived; gg.Connect(); // łączymy while (true) { gg.SendMessage(numer_odbiorcy, Console.ReadLine()); //wysyłamy wiadomość } } static void gg_Logged(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("zalogowano"); } static void gg_MessageReceived(object sender, MessageEventArgs e) { Console.Write(e.Uin + ": " + e.Message); } } }
UPDATE 1.1 21.04.2013
- dodano import / eksport listy kontaktów do pliku / na serwer w starym formacie (CSV) i nowym (XML)
- dodano usługi HTTP (pobieranie obrazkowego tokenu, rejestracja, zmiana hasła, przypomnienie hasła)
- dodano rozmowy konferencyjne
- zmiana kodowania z ASCII na windows-1250 (tak jak oryginalny klient)
- poprawione offsety przy wysyłaniu/odbieraniu wiadomości (zawsze był dopisany jeden krzaczek)
- dodano synchronizację kontekstu. Każdy event mógł być wywołany w innym wątku. Teraz jeśli piszesz graficzną aplikację wystarczy dać kontekst do właściowści SyncContext. (gg.SyncContext = SynchronizationContext.Current, namespace System.Threading)
-
Ładnie to wygląda.
-
Może ze ścieżkami jakiś problem? http://yagudaev.com/posts/resolving-php-re...e-path-problem/
-
Nie ma pliku menu.html na serwerze. Tak to chyba php działa (kliknij prawym i wyświetl źródło strony w przeglądarce)
-
Masz obrazek i musisz mieć min1,2 i max 1,2.
Skrypt powinien wyglądać tak:
GMLreturn(maxX1 > minX2 &&minX1 < maxX2 &&
maxY1 > minY2 &&
minY1 < maxY2 &&
maxZ1 > minZ2 &&
minZ1 < maxZ2);
Obliczenie min1,2 i max1,2 jest zadaniem dla Ciebie. ( z tego co podałeś to jakoś nie za bardzo mogę zakapować o co chodzi).
-
http://www.miguelcasillas.com/?p=30
To powinno Ci wystarczyć, ale w razie czego szukaj pod hasłem 3d AABB collision.
AABB - axis aligned bounding box
-
IMO w domowych warunkach najlepiej sprawdzi się właśnie wydrukowanie naklejki na płytę. Kup papier samoprzylepny i spróbuj wydrukować.
-
Cytując Snikersa: "Co cię tak rozbawiło?". Serio, nigdy się tak nie uśmiałeś to co robisz w domu. Patrzysz się w sufit i z niego się śmiejesz? o.O
Być może dlatego że o tym mowa jest w gimnazjum na fizyce.
-
https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=32
Możesz użyć np. string_count.
-
Daj w step:
GMLkeyboard_string=string_replace_all(keyboard_string, ' ', ''); -
Może co stepa sprawdzaj czy na końcu nie dodała się spacja i usuwaj ją jeśli tak.
-
Trzeba iść do przodu. Z win XP nie wykorzystasz całej mocy swojego sprzętu (o ile nie jest to złom).
-
Jakie rozszerzenia masz zainstalowane? Wpisz chrome://extensions/ i Ci się pokaże.
-
Coś tutaj znalazłem: http://www.rockettheme.com/forum/index.php...;rb_v=viewtopic
https://support.mozilla.org/pl/questions/955386
Jak próbuję wejść na stronę to się cały czas ładuje (wysyłanie żądania a potem oczekiwanie na...)
-
To nie wiem jak to jest u ciebie.
Sposród osób, które ja znam 3/4 mają XP a 1/4 ma 7.
Nikt nie ma 8 a jedna osoba Viste.
Tak dla twojej informacji to XP już wychodzi z użytku.
Wiadomo, jak ktoś ma słabego kompa to pozostaje mu XP. Instalacja tego systemu na lepszy sprzęt nie podniesie szybkości "bo mniej bajerów".
Pomocy (z nagłówkami)?
w C, C++
Opublikowano
Racja, w tutorialu Xiona tak jest, ale zauważ że on jest dość stary. Używa bodajże VS 7.0 (2002). Kompilator VC++ mógł się przez ten czas nieco zmienić.
No i tak na przyszłość. Jeśli używasz:
Zamień to na:
W pierwszym poście masz float main() i nie wiem czemu to się w ogóle kompiluje.
Pewnie to: