Skocz do zawartości

szmalu

Użytkownicy
  • Postów

    626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez szmalu

  1. szmalu

    Galeria Grafik

    Chłodny jesienny poranek, tuż po świcie.
  2. Racja, źle zrozumiałem ostatni post. Ale przecież te wszystkie funkcje zwracają bezpośrednio id napotkanej instancji.
  3. Poczytaj sobie w dokumentacji do czego każda z nich służy i wybierz najodpowiedniejszą do swoich potrzeb.
  4. instance_place instance_position collision_point collision_rectangle collision_circle collision_ellipse collision_line
  5. O nie, ta gra jest fajna i ma bardzo ładne i zróżnicowane trasy i otoczenie :( Moje ulice są takie powtarzalne. Całe szczęście różni się realizmem, moja nie idzie w typową zręcznościówkę, gdzie można przygrzać w kilka samochodów i jedzie się dalej. Ma też bardziej realistyczny ruch uliczny (co ci po superszybkim aucie, gdy ścigasz się w mieście pełnym ludzi). No i generalnie pod względem oprawy i fabuły będzie bardziej przypominać większe produkcje pokroju nfs. Cieszę się, że ci się podoba, po więcej informacji zapraszam do w/w tematu na forum, niedługo trafi tam pierwszy filmik z gry. Żeby nie offtopować tak bardzo to powtarzam, fajny przykład i model jazdy, nie rozumiem tylko tego zgniatania pojazdów, nawet jak już jest malutką kuleczką to dalej jeździ tak samo. :)
  6. O nie, teraz mi mówisz :( Już do mojej gry zaimplementowałem gorszy model jazdy autem, a już zrobiłem za dużo, żeby to zmieniać.
  7. Podoba mi się postęp w pracach, w ogóle podoba mi się na razie ta gra. Gdyby nie to, że to zupełnie nie mój gatunek gier, to bym nawet zagrał, o! :D
  8. szmalu

    Cinders

    Gold to nie jest nazwa edycji ;)
  9. Niech ktoś jeszcze raz zacytuje całego posta z obrazkami, to mi kółko do scrollowania w myszce wysiądzie.
  10. No jak to komercyjne będzie, to żadne Eye of Tigery
  11. szmalu

    Charytatywny Game Jam

    A, to i tak za wysokie progi jak dla mnie
  12. szmalu

    Charytatywny Game Jam

    Ja bardzo chciałbym, ale mam jeszcze niecałe 18 lat (nie wiem czy wymagane) i przede wszystkim nie mam własnego przenośnego sprzętu :(
  13. szmalu

    Foto-galeria

    Zgadłeś stary, to Reserved xD Przymierzałem wtedy bluzy i robiłem focisze żeby w domu na spokojnie porównać je i wybrać najlepszą. I tak na drugi dzień zakupiłem tę ze zdjęcia. Poza tym nie mam luster w domu :(( Tak czy siak, wygryw ze mnie zawsze!
  14. szmalu

    Foto-galeria

    Każdy człowiek musi mieć w życiu przynajmniej jedną fotę w lustrze :/
  15. http://1ndieworld.com/farmiac-po-polsku/
  16. Podziwiam cię za wytrwałość w dążeniu do celu, naprawdę, zazdroszczę ci.
  17. szmalu

    Lawless Bastards

    Tak, jasne, ogólnie zniszczenia będą widoczne na samochodzie, (co będzie wpływało raczej na wygląd aut, a mniej na ich jazdę, bo to gra arcade, nie symulator) więc zbijanie świateł też będzie :) Widzisz, mamy tak samo dobre pomysły :D
  18. szmalu

    Lawless Bastards

    Niezmiernie podbudowują mnie te pierwsze pochlebne komentarze, rzadko widuję je na gmclanie przy zapowiedziach, dziękuję :) Szczerze mówiąc, do tej pory nie grałem jeszcze w MW, ale dzięki temu komentarzowi właśnie zacząłem. Uznałem że skoro w jakimś stopniu obie gry wykazują podobieństwo do siebie, to wypadałoby poznać tę drugą, tym bardziej że to taki klasyk. Nie zawiodłem się, między innymi dlatego mniej intensywnie pracuję nad moją grą :D Dobra, muszę pokazać coś nowego, żeby udowodnić, że jednak nie całkiem próżnuję. Słabej jakości zdjęcie szkicu ekranu głównego gry/okładki. Dodatkowo kawałek mojego kciuka. Teraz pozostanie mi tylko czekać aż moja graficzka zamieni to coś w cyfrowe dzieło sztuki. Tylko już bez kciuka.
  19. Ale czemu unikać if-ów w zwykłym kodzie? Wiem tylko że YXE mówił, żeby nie robić tego przy pisaniu shaderów.
  20. Faktycznie użyj ds_listy, czy coś.
  21. szmalu

    Lawless Bastards

    Main Theme Bit własnoręcznie (niestety, bo nie mam jeszcze muzyka w zespole) zrobiony, jest to motyw przewodni gry. Powstał już do tego tekst i będę niedługo nagrywał ścieżkę wokalu, być może przy współpracy z kimś o odpowiednim głosie. Nie jest to oczywiście pokazana całość, tylko refren i jedna krótka zwrotka. Może jeszcze ulec modyfikacjom i pewnie ulegnie bo imho jest słabo na razie, chociaż kumplom się podoba xD Przy okazji zatwierdzony został tytuł gry. "Yo, here we go, anything we do, we never make it slow oh no, we make the show when we break the law ('cause we are lawless bastards)" ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...