Skocz do zawartości

Cekol

Użytkownicy
  • Postów

    594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cekol

  1. tylko niewiem zabardzo jak obsługiwać ten skrypt :( Bo niewiem gdzie w skrypcie jest nazwa obiektu która ma słuszeć dzwięk wytfażany przez inny obiekt(obiekty) :(
  2. ej powiedzcie mi! albo proszę:P jak się robi dzwięk 3D ale bez błędów.czyli ak by było na planszy 10 tych samych obiektów to kaźdy aby robił dzwięk ale od swojej pozycji a nie od pierwszego obiektu swego typu który został połoźony pierwszy na mapie. Więc jak mnie nie rozumiecie to czy byście mogli zrobić mi przykład jak zrobić dzwięk 3D. i mam drógie pytanie. czy da się zrobić dzwięk 3D innym sposobem niź sound_3d_set_cośtam?
  3. Pomocy! czy ktoś wie jak można wkleić(ustawić)model md2? Wiem że gdzieś to było na forum gma ale niewiem gdzie :( CZy ktoś mógłby dać przykład tylko przejżysty jak wstawić model md2?? Bardzo proszę :crying:
  4. To znaczy że gra będzie 3D ??? czy jak ?
  5. A czy mógłbyś Dać tu jeszcze screeny? bo tak niewieadomo czy warto dodawać Multip (bez obrazy :) )
  6. ta gra taka sobie jest :P najbardziej wkurza podążanie kamery za graczem.
  7. Cekol

    Bouncy 2

    bardzo ładna gierka :thumbsup: ładne efekty i te szczury the best xD
  8. No dobra czas to ocenić :P grywalność: 7 Video: 3 (najbardziej dowaliły mnie te obkręcające się ludziki :)) Audio:3 (Ja tam tylko muzyczkę midi słyszę)) Ale gra ogulnie jest faina lecz któtka :]
  9. Cekol

    Depth

    ja się na tym nie znam a nowych obiektów niechce mi się robić
  10. Cekol

    Depth

    ja też widzę więc tego nie robie :P
  11. Cekol

    Depth

    tylko mi to niedziała :( bo ten cień używam do ścian i gdy ściany są przy sobie to ten cien nachidzi na inne ściany a chcę aby tak niebyło :( :blink: czyli cień był pod obiektami i aby nie nachodziły na inne bo to depth to nic nie zmienia :(
  12. Help mi! :P bo zrobiłem sobie taki skrypcik jak zrobić cień : W DRAW: draw_sprite_ext(self.sprite_index,self.image_index,x-3,y-3,1,1,self.image_angle,c_black,0.5) draw_sprite_ext(self.sprite_index,self.image_index,x,y,1,1,self.image_angle,-1,1) I ja chcę aby ten cień: draw_sprite_ext(self.sprite_index,self.image_index,x-3,y-3,1,1,self.image_angle,c_black,0.5) był na innym planie czyli w innym depth Pomużcie mi bo w manualu niemogłem tego znaleść EDIT: poprawiłem lekko skrypt
  13. Cekol

    Multipomysł

    Ale jeszcze trzeba pomyśleć jaka to ma być gra. czy podobna do tibi czy podobna do CS2D czy podobna do Wolfenstein enemy territory ? EDIT: I niemyślcie sobie że jestem super wypas extreme grafikiem. Ja tylko robie grafike w paincie dla ludzi którzy dopiero zaczynają przygode w gmie :) A te bronie to tylko efekt kopiuj wklej i przeróbka broni z gta2 Ale ikonki do gier moge zrobić :)
  14. No dobra Poprawiłem przykład. Dopisałem w Game info że częsc przykladu zaczerpnąłem ze strony TGG Examples :( No to jak chcecie to dajcie To do downloadu Gmclanu :) Zrobiłem jeszcze raz link aby się nie męczyć z jazdą na szczyt strony :) : https://gmclan.org/up808_4_laser.html
  15. Czy to jest możliwe(Pewnie w gmie niema żeczy niemożliwych) aby gm odczytywał pliki BSP(plik mapy 3D) Jeśli jest to możliwe to bym prosił Ranmusa albo innych ludzi aby zrobili przykład jak gm odczytuje mape BSP Ja zdaje sobie sprawe że to pewnie Incredible Inpossible i By wam to zajęło qpe czasu ale jak byście to zrobili , odwalilibyście Big dobrej roboty i pomogli społeczeństwu :P . Był by to nowy początek gier fps robionych w gmie :blush: I przy odpowiedziach proszę się nie stresować i nie wyzywać mnie od LOLów i Noooobów :)
  16. "mój" sktypt jest prostrszy :D laser_example_cel=0 laser_example_odleglosc=10 for (d=0;d<2048;d+=1;) { laser_example_x1= x+cos(degtorad(direction+laser_example_cel)) *laser_example_odleglosc; laser_example_y1= y-sin(degtorad(direction+laser_example_cel)) *laser_example_odleglosc; laser_example_bx= laser_example_x1+cos(degtorad(direction+laser_example_cel)) *(d); laser_example_by= laser_example_y1-sin(degtorad(direction+laser_example_cel)) *(d); if instance_position(laser_example_bx,laser_example_by,all) then { draw_set_color(c_red) draw_set_alpha(random(0.3)) draw_line(laser_example_x1,laser_example_y1,laser_example_bx,laser_example_by) draw_set_alpha(1) draw_ellipse(laser_example_bx-2,laser_example_by-2,laser_example_bx+2,laser_example_by+2,-1) draw_set_alpha(1) exit } }
  17. No. Będe mówił jak na spowiedzi. Lasera całkowicie Ja nie zrobiłem tylko to jestest zmieniony skrypt szybkiego strzelania w 3D :( ARGGGHHH!!.. Wydało się!! ! :P EDIT: Ale Cały skrypt rozumiem a nie że tylko go skopiowałem i niewiem nawet jak on działa EDIT: A po drugie tam jest połowa z klocków a połowa skryptu dlatego bo mi się niechciało wszystkiego grupować i pisać. A tak tylko wsadzałem bloczki i kopiowałem jeden skrypt modyfikując go :P
  18. poprwiłem lekko przykład :) A tak wogule to kogo mam się spytać,bo niewwiem :( ? EDIT: Wysłałem prożbę do gnyska. Ciekawe co z tego wyjdzie
  19. Przedstawiem państwu zrobiony przykład "jak zrobić laser" [guzik] Wygląd lasera zmienia się rolką myszy(przewijakiem) W obiektach wszystko jest zrobione z klocków :( oprusz skrptu lasera :) skrypty lasera są w evencie Draw Można go używać do woli jako: -celownik laserowy -laser jako broń -bardzo szybkie,niewidoczne strzały. Oddaje wam go ocenie :) Tylko za mocno nie krytykujcie bo to przykład :)
  20. Cekol

    Multipomysł

    No i ja też mogę jako grafik :P
  21. No i oto mi chodziło! ! ! THX
  22. Nie chodzi mi oto chodzi mi aby obiekt przekręcał się do myszki powoli a nie w ułamek sekundy :(
  23. Cekol

    Multipomysł

    Z tego mogło by wyjść ładne Wolfenstein - Enemy Territory 2D :D
  24. Cekol

    Multipomysł

    A ja moge rysować ikonki , znaki itp do gry :D
  25. A ty się tak nie WKUR***J!! i nie krytykuj innych! To była tylko jego ocena co sądzi o grze Ja też powiem że gra jest sztywna i chmurki przeszkadzają. Popraw to
×
×
  • Dodaj nową pozycję...