Skocz do zawartości

PolskiFrancuz

Zbanowani
  • Postów

    216
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PolskiFrancuz

  1. Moge użyć tego programu do tutka którego właśnie piszę? Polece ten program i dołącze go, oczywiście napiszę stronke i autora zkąd mam ;) Mogę ?
  2. o thx, a coś żeby z pliku otwierało plik graficzny i go rysowało ? Próbuje zrobić funkcje ale mi niewychodz... @e font_get_size((?)); Co wpisać jako arg bo niepisze :/
  3. napisał by mi ktoś taki przykład skryptu, aby tworzył nową czcionkę (a jak już istnieje odwoływał się do niej) o podanej wielkości. mp: _font_add_function(19); tworzy mi czcionke 19 (arial), i włącza ją a jeżeli już taka jest to odwołuje się doniej. (grunt żeby pisało mi podaną wielkością :D Wymyśliłem tylko że żeby czcionki się nieplątały nazwać je można według wielkości. np: jeżeli tworzymy czcionke 19 to bd nazwa "size19". Czyli chyba nazwa: GML 'size'+string(argument0); ale zmieńcie według uznania. Byle by pisało wybraną wielkością ariala
  4. Powiem inaczej. Mam event w npc kliknięcie PPM i tu chce aby nazwa tego obiektu była zapisana w zmiennej.
  5. inst=instance_position(mouse_x,mouse_y,object) Co tu mam wstawić ? @edit jest poprzednie wpisałem self a tu ? Error in code at line 3: zmienna=object_get_name(inst.object_index) ^ at position 31: Unknown variable object_index
  6. zmienna ma przybrać nazwe obj na który klikniwmy !
  7. Jak zrobić żeby pod zmienną było zapisywane nazwe obiektu na który klikniemy PPM. chodzi o coś podobnego: GML zmienna=self.name tylko chyba zamiast name trzeba coś wstawić :/
  8. chce zrobić aby cofało mnie do poprzedniego pokoju (do tego w którym ostatnio się było) i wymyśliłem: GML global._room_previus=//i tu chciałem wpisać nazwe aktualnego rumu, tylko niewiem jak to zrobić room_goto(mojroom)l a później tylko GML room=gloabl._room_previus Jeżeli tak się nieda to podsuńcie inny pomysł :/
  9. wiem jak się włącza debugger tylko niewiedziałem jak spr
  10. parent w parencie ? oOo kolejna rzecz na którą bym niewpad :D Wpisałem, nic nie przyśpieszyło :D
  11. sprawdze ale pStatic to jest parent, mam go ustawić? jako parent ? Bo niektóre NPC mają parenta p_npc który odpowiada za fizyke(niektórą)
  12. Tylko na pytanie o optymalizacji nikt mi nie odpowiedział...
  13. A wiesz jakie lagi się robią przy wielkich mapach? GML room_goto(choose(seed0, seed1)); w room creation i niedziała :/
  14. Robie genetator map. Niechodzi o typowy tylko o taki że losuje jeden room. jest kilka rómów o nazwach: seed0 seed1 seed2 itp chodzi o to żeby losowało któryś z SEED-ów (żeby niebyło takich jazd że menu mi losuje :DD) próbowałem: GML var a; a=random_range(0,5); a=round(a); room_goto('seed'+string(a); Czy jakoś podobnie :DD Proszę o szyką pomoc :))
  15. Czy mógłby mi ktoś dać przykład jak zdeaktywować a później aktywować obiekty odległe o oc najmnie 2000px ? I 2 pytanie. CZy deactywować tylko npc, czy bloki typu podłoże nieruchome też ?
  16. Zarobiłem 5zł :DD Ja od początku chciałem za free,ale drugi członek studia się niezgodził, dla Was wyłudziłem od niego to :D
  17. macie pomysł ? Bo to mi niedziała :/ GML if place_empty(x,y+1) && place_free(x,y+1) { gravity=3; } else { gravity=0; }
  18. Jak zrobić aby wykrywało czy pod nim jest przestrzeń wolna ? If place_free wykrywa TYLKO solidne. A ja chce wszytkie ! Czy da się tak ?
  19. Niewiem, ja chce teraz darmowe,ale pozostali członkowie studia muszą się zgodzić ;) Napewno jakieś demo conajmniej załatwie za free ;) Uwaga Wiadomość z ostatnie chwili, najnowsza wesja bd DARMOWA !
  20. Uwaga Wyjdzie nowa edycja,po renowacji ! Będzie do obejżenia w najbliższym czasie Enjoy !
  21. To niejest minecraft 2d tylko bardziej wzorowałem się na block minerze niż na mc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...