-
Postów
293 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez taxi_driver
-
-
1.obiekt ma depth wiekszy od 100000
2.zaznacz w backgroundzie "foreground image"
"foreground image" faktycznie dziala,
gorzej z "depth" bo tutaj, pomimo roznych wartosci nic sie nie zmienia.
Chce osiagnac ze jeden obiekt chowa sie pod tło, a drugi nie.
Obecnie mam tak ze chowaja sie oba :/
-
...i kolejne pytanie.
Czy jest możliwe przykrycie obiektu tłem?
-
http://www.youtube.com/watch?v=SYqiXJ0UqO4
i jest :) Misja ktora juz kiedys pokazywalem ale w dobrej jakosci tym razem
RE-WE-LA-CJA !!!
Czy zrobiles to w GM?
aha, "you've found 2 shotgun bullets" -> tak wydaje sie lepiej.
-
-
Witam i znowu prosze o pomoc.
Czy moze ktos mi wytlumaczyc jak ustawic tlo na podanych przeze mnie wspolrzednych?
Przeczytalem temat :
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=27590
jednak nie znalazlem tam odpowiedzi.
Chodzi mi o ustawienie w grze oprocz glownego tla, dodatkowego ktore bedzie lekko sie przesuwalo w trakcie gry.
Czyli chcialbym instrukcje ktora umozliwi mi zmiane wspolrzednych X,Y tła.
-
niektórzy mówią, że np. na ósemce trzeba się za każdym razem oglądać na "boki" przejeżdzając przez środek, tak jakby to bylo skrzyżowanie,
Poszukaj na stronach WORD'a
ale tak poza tym to rozgladanie sie na boki na skrzyzowaniu rownorzednym dla egzaminatora jest zapewne "sygnalem" alarmowym jesli nie powaznym bledem.
-
To tylko kilku-kilobajtowa gra. Ktoz mogl przypuszczac ze bezdzie tyle problemow?
Z drugiej jednak strony jest to sygnal dla wszystkich by sobie zainstalowac darmowe
visual studio (express)
dzieki temu mozna uczuc sie C, C++, visual basic'a itd itp.
Dzieki temu bedziemy mieli interpreter/kompilator + mozliwosc odpalenia tej gierki :)
A co do nas? My jestesmy na dobrej drodze uskutecznienia dwoch gierek w GM
1. Chicago (prosta strzelanka)
2. Zrecznosciowka SF (jeszcze bez tytulu, ale z niemal cala naszkicowana historia.
-
Obrzydliwa.
Biust niemal na brzuchu, a fuj!
-
@taxi_driver: Założyłbym się, że gdybyś napisał program, który próbuje dojść z l.g. rogu do p.d. rogu, ale tym razem nie wybierał mniejszej z dwóch wartości (prawo-dół), tylko losował którąkolwiek, to koszt byłby mniejszy częściej niż w Twoim algorytmie.
Przegrałbyś. :)
-
Hej.
Jesli to jest to co mi pisales, to roziazanie jest bardzo proste.
Po prostu umiesc kursor w pozycji x,y
i dopiero wtedy pisz to co chcesz.
Mazanie calego ekranu faktycznie moze spowodowac miganie.
Kiedys probowalem nauczyc sie c+ napisalem programik ktory szuka najkrotszej (najtanszej drogi).
Program zasypuje tablice liczbami 0-9 a nastepnie wyszukuje drogi z jednego rogu ekranu do drugiego zeby suma pol przez ktore przejdzie droga byla jak najmniejsza.
Sam zreszta zobacz, programik jest krotki, zaraz go zamieszcze.
Wybierz 1 losowe zapelnianie i zobacz np: animacje napisu.
Juz jest: POSZUKIWACZ NAJKROTSZEJ DROGI
https://gmclan.org/up7949_3_Poszukiwacz_naj...j_drogi_by.html
-
zaliczyl zgona jak zamiast dac oddzielnie "a1" walnalem razem jako koord x
Po pierwsze DZIEKI ZA SCIAGANIE tej gry.
Co do gry czlowiek VS computer ( problem Vadera z wpisywaniem koordynatow) to taka gra ciekawa raczej nie jest.
Duzo fajniejsze jest obserwowanie GRY, gdy komputer gra przeciwko sobie samemu,
Lub gdy komputer gra przeciwko "joshua" czyli komputerowi z jakims tam IQ vs zwykly komputer.
Z T-800 doszlismy razem do wniosku ze i rozklad okretow jest wazny i mozna by go tez wykorzystac przy kolejnym stopniu sztucznej inteligencji.
Aha, do sciagniecia to tylko 9 KB, zachecam :)
-
Joshua ma jakiś lepszy skrypt czy co, bo zawszę wygrywa?
joshua wygrywa (przewaznie) bo to inteligentny superkomputer ktory chce zawladnac swiatem :)
Mozna tez ustawic joshua vs joshua lub computer vs computer wtedy mozna porownac o ile skuteczniej walczy joshua.
Co do bugow to fakt/dzieki, nie ma zabezpieczen przed zlym typem danych.
-
Dyzmek, za 13 dni minie dokladnie 2 lata, od kiedy tu sie zarejstrowales.
To chyba dobrze swiadczy o tobie, ze jestes wytrwaly. 2 lata to szmat czasu.
Dziwne ze wszyscy potrzebuja diamentow a nikt nie sprobuje go sam oszlifowac.
Tzn ze nikt nie chce cie wziasc do teamu i troszku nauczyc by pozniej miec wytrwalego i wyszkolonego team-mate.
-
(...)Wszystko jest krzywe i pomazane, bo malowałem po szkicu zamiast czysty lineart robić.
Swietne!
-
ja mam takie samo wejscie do komputerka jak Ty.
Laptop 10.1'',
tv 40''
i wszystko swietnie współgra.
Moim zdaniem niemasz co kombinowac. Sprobuj wlaczyc na kompie zarzadzanie karta graf., jesli w tym momencie telewizor nie przekaze obrazu to albo karta graf jest zepsuta, albo tv jest zbyt stary.
Napisz jaki masz telewizor.
-
u mnie brak muzyki i brak strzelania... tzn strzela i buczy ale dopiero po okolo minucie i po nacisnieciu 113 klawisza.... ale i tak mi sie podoba :)
szkoda tylko ze nie wszystko dziala he he.
-
Chodzi mi o to w jakiej rozdzielczosci mam rysowac tlo dla gry pelnoekranowej.
czy to ma byc 800x600 czy jakas inna? zeby ładnie wygladało.
-
Dzieki za dotychczasowe odpowiedzi, na razie zaczalem od przygotowywania tła,
No i mam kolejne pytania do Was.
-W jakiej rozdzielczosci mam rysowac dla gry pełnoekranowej?
-oraz w jakiej rozdzielczosci gra ma pracowac?
-
Bzdura.
Cholernie pomocne.
-
Witam.
Mysle ze nadszedl czas na pierwsza wlasna gre.
Nic wielkiego, zaden projekt zycia. Zwykla najprostsza zrecznosciowka.
wazne zeby doprowadzic projekt do konca.
Mam w zwiazku z tym 2 nastepujace pytania, ktore powstaly w trakcie projektowania, a z ktorymi nie jestem sobie sam poradzic.
1. w zamierzeniu w na ciemnym tle bedzie ukryty sprajt.
Jak zrobic by powoli sprajt nabieral swoich wlasciwych kolorow, a tlo (background) wciaz bylo bez zmian)?
tzn np: ciemny tunel i powoli wylania sie obrazek czlowieka(sprite) w tym tunelu.
2. Potrzebowalbym wprowadzic lekkie zaklocenia w ruch wskaznika myszy.
Tzn ze gdy wolno poruszam myszka, wskaznik jest wprowadzany w lekkie drgania, a gdy ruszam szybko myszka, wskaznik odwzorowywuje dokladnie ruchy myszy. (cos jak przy namierzaniu w grach pistoletem snajperskim, gdy po chwili rece strzelcazaczynaja drgac)
Wdzieczny bylbym za odpowiedzi ktore bede mogl zrozumiec :) (jestem na etapie klockow)
dzieki.
-
-Czy napis mógłbym zrobić biało-czerwony? (czy to by pasowało, bo zrobić to potrafię).
(...) A tak przy okazji gra ma być tds'em z tym, że ma on opowiadać o Polsce w czasie II Wojny Światowej.
Tak o mechanice gry to wypowiadac sie jeszcze niemoge ale jesli chodzi o tytul to "pierwsza krew" jednoznacznie wskazuje na film film rambo
http://www.filmweb.pl/Rambo.Pierwsza.Krew
, czyli raczej nie Polska w czasie II ws.
-
Dziekuje za pomoc. Juz działa!!! :thumbsup:
Wiec tak, proba zmiennej globalnej spalila na panewce, john ze stoickim spokojem nadal nic nie robil.
Sterowanie przepisalem od poczatku przypisujac zmienna ammo do karabinka ak47.
Kierunek strzalu czy w prawo czy w lewo jest ustalany przez zmienna KIERUNEK.
Teraz wszystko gra i buczy.
Jeszcze raz dzieki za pomoc, zdopingowaliscie mnie. Nie wiem co bylo zle ale pewnie takie sa poczatki.
-
Jaki błąd pokazuje, bo to podstawowe pytanie. No i czy piszesz true, czy 'true' :)
true :) , zmienialem tez na 0, 1 itd itd ale zawsze otrzymuje blad
"Error inaction number 3
of Keyboard Event for <left> Key
for object obj_personAK47:
Error in expression:fire
position 1: Unknown variable fire
-
Nie, to zmienia ammo na -1, a nie odejmuje 1 z ammo.
Chyba nie zaznaczyłeś "relative", czy jak to tam było. Jak to zaznaczysz, to powinno działać.
to jest zaznaczone na relative
// moze dodam ze gdy john podnosi z ziemi karabin ammo ustawiane jest na 10.
Od tej chwili john zmienia sie johna z karabinem, a nacisniecie spacji powinno zmienic fire na true
itd itd
Wspolrzedne tła.
w Pytania początkujących
Opublikowano
Problem rozwiazany !
Dziekuje.