Skocz do zawartości

taxi_driver

Zbanowani
  • Postów

    293
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez taxi_driver

  1. razem z t-800 jak robimy gre, to nasz bohater ma figure kostki smalcu (po prostu kwadrat) i w srodku napis, na przyklad: bohater idzie w lewo albo bohater skacze albo bohater płacze po uderzeniu.... dopiero po ukonczeniu programu zamieniamy naszego kwadratowego bohatera w sprajta z krwi i kości (tzn z głowa nogami i cała resztą) choc tym z reguły zajmuje sie sam t-800 jako ten bardziej uzdolniony :)

     

    ps: Bedziom jestesmy ogarnieci jako osoby, a nie jako tekściarze :)

  2. programistow z ktorych kazdy jeden jest najlepszy na swiecie jest zatrzesienie jak mrowek. Dobrych grafikow jest jak na lekarstwo... przynajmniej takich ktorych bawi ozywianie kreowanych przez siebie swiatow.

    Moim zdanie w zespolach amatorskich grafik>programista.

  3. (...)

    Van anty, oba Twoje linki obecnie prowadza wylacznie do bloga. Wczesniej jeden prowadzil do portfolio i powiem ze sam nie wiem czy to bylo portfolio w trakcie tworzenia czy juz ukonczone.

    Dlaczego? bo po kims kto tak ladnie rysuje i ma taka wyobraznie do rysowania mozna sie spodziewac wiecej niz 2(!) gier z ktorych jedna to puzzle :)

  4. Chell, no ale u nas bohater jest jakims czarnym gówienkiem który nazywa sie chyba "nieustraszonym odkrywca" a został zamieniony na sympatyczna owieczkę, która równiez jest nieustraszoną explorerką (w dodatku z dzwoneczkiem!) to chyba jest ok?

    Napisz lepiej teraz, zeby nie bylo zaskoczenia.

     

    ps: czy gotowa gre mamy zamiescic tutaj czy lepiej przeslac Ci?

  5. Jak to jest z ta grafika?

    Gra którą robimy jest nieco leciwa i bohater w oryginale to kupka czarnych pikseli.

    Czy gdy nieco go podpicujemy to nie bedzie odejmowalo punktow???

     

    Gotowa gre nalezy zamiescic tutaj w tym temacie, czy tez trzeba ja przesłac do Chell'a ???

  6. Opis problemu:

    potrzebuje przypisac zmiennej ID obiektu bedacego ponizej (y+1).

    Niestety zamiast ID zmienna po wykryciu obiektu o nazwie obj_hole_l_to_r pod podanymi wspolrzednymi przyjmuje niezmiennie -4

    Nie wiem skad sie bierze ta wartosc bo numery ID zaczynaja sie przeciez powyzej 100tysiecy

    Kod ktory moim zdaniem ma odczytywac to ID:

    GML
    global.falling_delay=instance_position(x,y+1,obj_hole_l_to_r)
  7. a wiec bylo tak....

    expressivo jacek cos tam pobełkotał. Zrozumiałem z tego ze wciaz jeszcze nie wypiłem tyle co on(o bogowie!)

    Zaczalem strzelec (ze strachu ze "jacek" przyjdzie) gdzie popadnie, ale mi braklo amunicji... na szczescie wszystko skonczylo sie dobrze. ?To znaczy amunicja sie skonczyla i było dobrze.... pózniej nacisnąłem "esc".

    Od dzis chce grac tylko w twoje gry i marzę by pisac ci recenzje!!!!

    AaaaaaAAaaaaa!!!!!!

  8. trafia do jakiegoś prawie że zapomnianego przez świat miejsca. Od okolicznych plemion dowiaduje się, że niedaleko stoi budynek, tytułowa Willa Weissbergów, który jest przeklęty. Nasz bohater zaciekawia się tym i postanawia tam zajrzeć.

    Większość akcji będzie się toczyła w budynku i głęęęęboookich podziemiach

     

    co za bzdura! Od plemion mieszkajacych na koncu swiata dowiaduje sie ze niedaleko stoi willa...

    ktora jest przekleta????!

    i ta willa (z zzapomnianego przez swiat miejsca ?(willa?) posiada gleeeeebokie podziemia :)

    Pytanie tylko, A PO CO w willi podziemia????

     

     

    gra będzie osadzona w klimacie lat 30 .

    Mnie sie podoba. Z checia zagram, choc ciezko wyobrazic mi sobie klimat lat 30 z kublami na smieci z lat XX.... to mi przypomina ze z t-800 mamy rozpoczety projekt gry "chicago" z tego samego okresu.

  9. Coś tak słyszałem, że HTML5 się zamieni w Studio (więc cenę znacie), a Android i iOS będą opcjami do dokupienia (narzędzia do publikowania, bo samo testowanie jest wbudowane, zatem na swoim telefonie można pograć). Natomiast jak to obecnie wygląda, to jeszcze nie wiem - musicie czekać na oficjalną zapowiedź, bo nie we wszystko jestem wtajemniczany.

     

     

    @taxi: a mi się wydaje, że 1000 sprzedanych egzemplarzy gry za 1$ zwróci się bez problemu. YYG odrobiło w rok 200 tys. funtów straty.

     

    Edit: studio będzie kosztować 199$, chyba, że HTML5 kupicie teraz, to darmowy update ma być i z racji bety cena jest o 100$ niższa.

    Gnysek, ja sam sie przylozylem zeby yoyo mialo dobry wynik, kupujac gm.

    Zebysmy sie dobrze zrozumieli to ja nadal kibicuje gm bo uwazam ze game maker jaet FAKTYCZNIE WART KUPIENIA.

    Moje pytanie bardziej dotyczy tego co kiedys wyczytalem tutaj, ze kupujac gm html5 mamy od razy studio w kieszeni. Jesli tak to kupuje.

    Czy mozesz to jakos skomentowac bedac u źródła?

  10. Ale tyle ile takich ludzi, tyle też ateistów zrzędzących jak ty. Wiadomo, że ludzie uznający ateistów za satanistów to zwykłe pustaki,(...)

    Wiekszosc uwaza jednak ateistow za zwykle odpady edukacji, a wiec nie pustaki bo to jest zwykle uproszczenie ale po prostu za ludzi nie wyksztalconych.

    Tylko po co wałkować ten temat?

  11. gnysek się nadął jak balon, zeby tylko nam nie pękł.

    To juz europejczyk, nie Polak.

    Sorry, ale jak ja się urodziłem to internetu jeszcze w Polsce nie było. Ba, nawet Polska się nazywała inaczej. Nie mówiąc już o nieinternetowej historii.
    To gnysku ile ty masz lat? bo pewnie nie pamietasz "fido"?

    Dzisiejszy internet wystartowal chyba jako czesc zbrojen USA i po uwolnieniu(udostepnieniu) szybko rozszedl sie po swiecie.

    Nie sadze zeby do PL dotarl duzo później niz do innych krajow. Inna sprawa ze mamy opoznienie z rozwojem architektury... ale to inna sprawa.

    Gnysek myslisz ze dzialasz po stronie yoyo ktore nieba ci przychylilo a jednak... nie zatrudnilo cie w centrali.

    Jestes zatrudniony w jakiejs odnodze(córce) firmy matki.

    Uda sie to sie uda, nie uda to gnyska wywali sie na zbity pysk.

    Pisze to po to zebys za pewen czas nie myslal ze ktos toba rozgrywal- bez twojego udzialu.

    Powiedz sam!

    jestes zdolny? wiec czemu nie zatrudnia cie w matce firmy???

    Bo jestes z gownianej polski(gdzie to jest?)

    Gnyska zatrudniono zaledwie w nowo powstalym dziale firmy-

    widocznie ryzyko ze sie powiedzie ->duże,

    a buzdzet firmy... gównianie mały.

    Jakby bylo tak rozowo to zatrudniono by anglika, a poniewaz tak nie jest to lepiej zatrudnic kogos z rubiezy-> zwlaszcza kogos kto potrafi nawet paplac w jezyku wiesniackich szkotów.

  12. Według mnie, do remaków powinny iść dużo starsze gry, no ale regulamin to regulamin

    chwileczke!!!

    co to znaczy? Przeciez jest w regulaminie ze maja to byc gry ktore ukazały sie PRZED 2000 rokiem,

    wiec te "duzo starsze" chyba mieszcza sie w tej kategorii, prawda?

     

    //edit

    swoja droga to chyba jestem niezadowolony z przesuniecia terminu zakonczenia konkursu. Przygotowywujemy prosta gierke, a teraz musimy sie liczyc ze poziom konkursu bedzie jednak duuuzo wyzszy... a mialo byc tak łatwo i przyjemnie :/

  13. (...)Żeby ustawić przezroczystość tile'a, trzeba ....

    jednak on sie nie pyta o przezroczystosc tilesa ale o przezroczystosc tła w tilesie. No a tego zrobic sie nie da.

    Zapewne chodzi mu o zlozenie 2 roznych tilesow w jeden, z tym ze zamiast sie zmiksowac, to po prostu jeden zaslania drugi. Obejsc mozna to tylko w ten sposob ze nalezy juz w czasie przygotowywania tilesow, zrobic je bez tła.

    Przyklad? prosze bardzo- przesuwajace sie tilesy w ksztacie prostokatow z przezroczystym tłem sa w mojej sygnaturce :)

  14. Nie chcę zakładać nowego tematu. Moje pytanie brzmi :

    1.jak nałożyć na siebie 2 tilesety oraz

    2.czy można ustawić przezroczystość tła takiego tilesetu.

    1. w jaki sposob nałozyc???

    2. nie mozna. Musisz po prostu dac gotowy rysunek bez tła... jesli dobrze rozumiem to pytanie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...