-
Postów
293 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez taxi_driver
-
hmmm... cos zupelnie nowego. 48h - chyba sie nie wyrobie, zwlaszcza ze moge zaczac dopiero jutro po poludniu... a czy moga brac udzial teamy??? wtedy moze bym zdazyl ???
-
Mnie tam sie podoba. Klimatem zblizone bardzo do ksiazek Andre Norton, czyli chyba to w co celujesz.
-
no tak. tylko ja pytam co jest punktowane. Czy wiernosc oryginalowi czy grywalnosc, czy moze udoskonalenie gry itd, itd.. pytam nie przez zlosliwosc tylko podoba mi sie ten konkurs i chce wiedziec na co sie nastawic by ...wygrac :)
-
moze teraz kilka slow na temat kryteriow oceniania, bo nie jest to calkiem jasne.
-
co trzeba zrobic by zagrac na garenie? Gdy naciskam start dostaje komunikat "the executable path of game ...." problem w tym ze nie wiem co mam tam ustawic?????
-
lepiej dluzszy kod w stepie 1 obj czy rozbic na kilka obj?
taxi_driver odpowiedział(a) na taxi_driver temat w Pytania początkujących
Nie jest tam tak duzo kodu jak u ciebie Skowron1993 tyle tylko ze sa do wykonania przesuniecia b. duzych tilsow i ogolnie sporo z grafika. Jezeli jednak jest tak jak piszecie, to pozostawiam to bez zmian (choc w przyszlosci bede staral sie jednak tworzyc wiecej obiektow, kierujac sie przejrzystoscia.... no bo wplyw na wydajnosc piszecie ze jest prawie żaden) Co do zmiany v w room'ie to zwiekszylem ja i ....... jest duzo lepiej. Dzieki za rade. (dziekuje za wszystkie odpowiedzi) Chcialbym przy okazji zapytac czy gdy obrazek wyjezdza poza wymiary room'u to czy gm moze sie na tym "zawiesic"??? -
lepiej dluzszy kod w stepie 1 obj czy rozbic na kilka obj?
taxi_driver odpowiedział(a) na taxi_driver temat w Pytania początkujących
to ze to jest w "step" nie ma znaczenia? bo tak sobie myslalem( mialem nadzieje) ze moze wlasnie przez to gra sie przycina :/ -
Nie wiem czemu eurobattle mi nie dziala(???) pewnie musialbym instalowac jeszcze raz gre zeby ruszylo) W kazdym razie dziala mi juz garena plus oraz battlenet. Warcrafta 3 jakos ogarniam ( wiem ktory chlopek co robi) the frozen throne to na razie czarna miagia. Jak ktos chce zagrac, to mozemy zagrac.
-
lepiej dluzszy kod w stepie 1 obj czy rozbic na kilka obj?
taxi_driver opublikował(a) temat w Pytania początkujących
Cale pytanie jest wlasciwie w tytule. Wiec, czy lepiej (optymalniej dla szybkosci) jest umiescic dlugi kod w jednym obiekcie [w step] czy lepiej stworzyc kilka obiektow na ktore rozdzielic ten przydlugi kod?? Nie pytam o estetyke czy przejrzystosc, tylko bardzo mnie interesuje czy taki podzial moze wplynac na poprawe wydajnosci gry? -
No! mam juz gry zainstalowane + garena plus. Czekam na wskazowki jak przez to mozna grac. Bylem nawet battle'necie.. ale tam nie da sie wygrac :/
-
Ja chyba mam gdzies w domu warcarft iii reign of chaos. Da sie to jakos "zuplaudowac" do twojej wersji?
-
No to zrobione. Jednemu juz sie podoba. Fajna gra no i calkiem sympatyczna grafika.
-
a macie chociaz helgastow na tym całym x360?
-
Stworz obiekt w pokoju i w nim zadeklaruj zmienna globalna typu boolean ustaw stan np na false. Przy teleportcji sprawdzaj przy okazji czy zmienna jest na false. Jesli tak, wykonaj teleportacje i zmien stan zmiennej na true.... Przynajmniej ja bym tak zrobil jako poczatkujacy gmclan'owicz.
-
No szczesliwy to on raczej nie bedzie
-
wiec obdarz je wolna wola!!!! Niech roboty losuja jeden z 5 kierunkow, tj: -w gore -w dol -lewo -prawo -prosto w kierunku gracza Po kazdej kolizji niech robot losuje ponownie. Bedzie nawet ciekawiej, bo nawet ty nie bedziesz wiedzial co taki robot zrobi. //EDIT Wez sprawdzaj co nam dajesz tutaj, bo teraz wszystkie roboty po prostu same sie zabijaja. Jak wolisz takie ai to przynajmniej niech roboty widza "lasery" tak jak sciany.
-
mowie o tym ze jak stane pod drzwiami to roboty same sie unicestwiaja wjezdzajac w wiazke lasera. W strezlaniu, gdy strzele jeden raz to pociski sie zatrzymuja az do czasu gdy nie strezle drugi raz. Kolorowych rozpoznalem :) ..aha, za duzo klawiszy moim zdaniem uzywasz w grze
-
Ok, przeszedlem, ale masz cos zrabane ze strzelaniem no i po co roboty sie same zabijaja? :) reszte ktora sie sama nie zabila zabilem sam.. a raczej dokonalem egzekucji. -zrabane strzelanie -korytarz (???) chyba brak ograniczen bo c416 wlazl tam i juz nie wylazl. -ai -itd itd itd
-
Fajny pomysl na gre retro. Robot C416 ciekawe czy to zamierzone nawiazanie do starego komputera commodore, C116 ? Brak dzwieku, a przydalby sie.. wiem nawet co by pasowalo. Niestety F1 u mnie nic nie robi, wiec nie wiem jak przejsc te roboty... czy mozna czyms strzelac lub skakac? Jak dla mnie to pomysl/wykonanie 5/4
-
kdt Adamsky&Tajemnicze Jaskinie Ksiezyca Desertum 3
taxi_driver odpowiedział(a) na T-800 temat w Zapowiedzi
Mamy wielka prosbe do Was. Jestsmy na etapie udzwiekawiania gry. Idzie nam to dosyc opornie. Chcielibysmy was prosic o ocene tego co zrobilismy do tej pory. My po prostu stracilismy juz kontakt z Ziemia i nie wiemy czy idziemy dobra droga :( Oceny piszcie wg szablonu(lub po prostu wlasnymi slowami): sonar: odstepy sa: za dlugie/krotkie/ok , glosnosc: za slaba/ok/za glosna wykrywanie meteorow za szybko/mozna by wczesniej/ za cichy ping na tle meteoru?/ok? meteor: dzwiek zly/dobry zbyt glosny/ok za pozno go slychac/za wczesnie tło: glosnosc: za cicho/ok/zbyt glosno silnik glowny : odpalanie(poczatek): zbyt krotki/ok/zbyt dlugi staly ciag: wygaszanie jest zbyt szybki/ok/zbyt wolne dzwiek silnika tzn czy poczatek pasuje do dalszej czesci: moze byc/nalezy lepiej dopasowac/zmienic Ogolne wrazenie, czy jest klimat, co zmienic( w obecnych dzwiekach) itd itd... (w tym momencie brakuje juz tylko kilku mniej waznych dzwiekow, jak np: odleglych wybuchow wulkanu. Mało?) Za wszelka pomoc bedziemy wdzieczni. -
kdt Adamsky&Tajemnicze Jaskinie Ksiezyca Desertum 3
taxi_driver odpowiedział(a) na T-800 temat w Zapowiedzi
Misja: -odnalezc zaginionych naukowcow i uciec z nimi, chwile przed wybuchem ksiezyca "desertum3" (naukowcy wciaz zyja) Trudnosci: (jeszcze ich nie ma, to dopiero zapowiedz) (etap I -powierzchnia ksiezyca) - zderzenie z powierzchnia ksiezyca. - chwile po wzejściu ponad widnokrag zielonej planet, uaktywnia sie wulkan (widziany na dalszym planie) - w chwilach wybuchow mocno bedzie drzala ziemia (wiec lepiej nie byc za blisko by sie nie zderzyc) - zderzenie ze spadajacymi plonacymi głazami wyrzucanymi przez wulkan - wylecenie poza obszar przyciagania (żólta mgiełka u góry) Zadaniem głownym I etapu jest( bedzie) rozwiazanie pewnej zagadki.... i dozycie do nastepnego etapu. To jest tylko I etap !!! wieksza czesc gry bedzie odbywala sie w jaskiniach!!! (zgodnie z tytulem) -
śW. ietne !!!! Ogladnijcie prosze to: bo to ten sam klimat ktory osiagnal Wojzax. W kazdym razie gdy tylko obejrzalem ta animacje, od razu skojarzylem ten teledysk. Naprawde bardzo mi sie podoba!
-
Zmiana gelebokosci w trakcie ruchu po sciezce.
taxi_driver odpowiedział(a) na taxi_driver temat w Pytania początkujących
hmm.. Tak naprawde to chodzi mi o ruch obiektu po sciezce z tym ze chce zeby obiekt w pewnych miejscach tej sciezki zmienial glebokosc "depth". Poniewaz nie wiem czy to wogole da sie zrobic podzielilem po prostu jedna sciezke na kilka mniejszych. Z tego co Gnysek napisales, rozumiem ze potrzebuje uzyc jakiejs zmiennej globalnej do "wyzwalania" wykonywania kolejnych sciezek?? Tylko skad bede wiedzial ze obiekt przebyl juz cala sciezke??? -
Zmiana gelebokosci w trakcie ruchu po sciezce.
taxi_driver opublikował(a) temat w Pytania początkujących
Kolejne pytanko :) Potrzebuje by obiekt poruszajacy sie po sciezce przeszedl raz przed innym obiektem a za kolejnym przejsciem, zeby obiekt go zakrywal. Zrobilem tak: Obiekt A ustawilem na depth=190 Obiekt B (ktory porusza sie na sciezce) ustalilem depth na 180 nastepnie rozpoczalem poruszanie sie obiektu po sciezce, na koniec zmienilem depth na 200 i rozpoczalem poruszanie tego samego obiektu po drugiej sciezce. no i rozczarowanie... obiekt B porusza sie tylko po tej drugiej sciezce (???) gm dla obiektu B depth=180 path_start(path1,1,2,true) depth=200 path_start(path2,1,2,true) Czy ktos moze mi pomóc?