Joł.
Potrzebuję do Szota takiego rozwiązania, żeby rysowała się ilość ammo i magazynków dla wybranej broni, ale nie wiem, jak to zrobić nie używając różnego kodu dla każdej broni, tylko np. czegoś takiego :
GML
// posiadam zmienne ammo1-4 i magz1-4 i chcę, żeby sprawdzało jaką broń ma player1 i wartość zmiennej bron dodawało na końcu nazwy zmiennej ammo- lub magz-.
draw_text(x,y,'Ammo :'+string(o_player_1.ammo+string(o_player_1.bron))
draw_text(x,y,'Magz :'+string(o_player_1magz+string(o_player_1.bron))
Tyle, że taki kod nie działa.
Da się takie coś w ogóle zrobić? Jeśli tak, to jak?
Z góry thanks.