Skocz do zawartości

Bedziom

Użytkownicy
  • Postów

    1 682
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bedziom

  1. Poziom Twoich pytań momentami mnie przeraża, ale no cóż - każdy kiedyś zaczynał. Rozwijaj się, powodzenia :)

  2. Chyba przykład do pacmana jest od razu w zasobach GMa :) Nie pamiętam dokładnie gdzie, ale w którejś ze wstążek na górze, nad ikonkami szybkiego dodawania spritów, obiektów etc.
  3. Dzięki za pomoc - sprawdzę jutro, jak będę miał dostęp do GM'a i neta na jednym kompie :)
  4. Joł. Potrzebuję do Szota takiego rozwiązania, żeby rysowała się ilość ammo i magazynków dla wybranej broni, ale nie wiem, jak to zrobić nie używając różnego kodu dla każdej broni, tylko np. czegoś takiego : GML // posiadam zmienne ammo1-4 i magz1-4 i chcę, żeby sprawdzało jaką broń ma player1 i wartość zmiennej bron dodawało na końcu nazwy zmiennej ammo- lub magz-. draw_text(x,y,'Ammo :'+string(o_player_1.ammo+string(o_player_1.bron)) draw_text(x,y,'Magz :'+string(o_player_1magz+string(o_player_1.bron)) Tyle, że taki kod nie działa. Da się takie coś w ogóle zrobić? Jeśli tak, to jak? Z góry thanks.
  5. Bedziom

    Shot

    Wiem, w końcu się domyśliłem >.< Ale mam mały problem z Shotem, nie kumam dlaczego, ale o_controler rysuje napisy dla jednego gracza po angielsku, a dla drugiego po polsku. Pół ekranu jest po engliszu, a pół po naszemu. WTF? A, no i jeszcze w viewie 1 (jest dla gracza 1, czyli ct) cały czas rysuje się również to, co powinno się rysować tylko w viewie 0 i tylko jeśli gracz 0 (t) nie żyje. Groar, nie kumam tych błędów.
  6. Bedziom

    Galeria Grafik

    Ha, wiedziałem, że ktoś tak napisze ;/
  7. Bedziom

    Galeria Grafik

    Jeden jest w perspektywie top-down, przedstawia 3 żołów w jakimśtam miejscu. 2 inne to po prostu dom i prawie w ogóle nie zrobiona okolica.
  8. Bedziom

    Wasze pulpity

    O, Bagno. Mój bałagan. No właśnie :D
  9. Bedziom

    Galeria Grafik

    Szpaku - wszystko cud miód malina poza graczem ;( Moje 4 tfu! 3 rysunki (jeden jest w 2 wersjach) są w albumie na ImageShacku. Ocenicie? :x Osobiście uważam, że ten 3ci ("Niepokojący dom") jest najładniejszy.
  10. Bedziom

    Shot

    Nie kumam, ale dzięki. No tak <facepalm> Zapomniałem o czymś takim jak "rozrzut" :D Dzięx.
  11. Rysowana ręcznie (ale ołówkiem itp, nie na tablecie!) grafa to rzadkość, więc wygląda bardzo ciekawie :) @Flaczek - o-em-gie. To jest boooskie :)
  12. Że tak zacytuję Bacę : "Mamy nową dziewczynę, czy to taka psełdo?" ;)

    Wilkommen!

  13. Bedziom

    Shot

    Dziękuję, to bardzo miło z Twojej strony :)
  14. Bedziom

    Foto-galeria

    Bagno ma takie fajne dłuuugie włooossy :D MagnusArias to nie Bagno (btw. skąd ta teoria? o.O), ot co.
  15. Bedziom

    Shot

    Granaty wybuchają, ale racja, rzeczywiście za późno. Zmienię. Amunicję można zbierać. Healthbar? Ok, challenge accepted.
  16. Bedziom

    Shot

    Wiem, że prawie nic się nie zmienia, ale to przynajmniej jakiś dowód, że nie zaprzestałem :) No i postaram się dorobić w końcu coś istotnego ^^ To suchar, prawda? :>
  17. :) Pobrałem ten zegar i rzeczywiście fajnie wygląda oraz działa, ale szału nie ma :P
  18. Bedziom

    Shot

    Na moim upie? :) klik
  19. Ja zrobiłem to AI do Shota na podstawie mp_potential_step i kilku if-ów :)
  20. Bedziom

    Shot

    Nie chcę korzystać z grafy, która może się jeszcze znaleźć w wieeeelu grach, bo jest ogólnodostępna :)
  21. Nie wiem, jak reszcie, ale mi było trudno przeczytać napis "Pierwsza krew" :o
  22. Bedziom

    Sprowadzę z chin

    Ale po co cokolwiek sprowadzać z Chin, skoro teraz prawie wszystko na rynku z nich pochodzi? :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...