pasek życia:
GML
draw_healthbar(view_xview+625,view_yview+20,view_xview+475,view_yview+30,health,c_black,c_red,c_green,0,1,1);
zmienna:
GML
draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );
draw_set_alpha(1)
draw_set_font(font);
draw_set_color(c_green);//Kolor liter
draw_text(view_xview+502,view_yview+35,"Kasa: "+string(kasa));
draw_set_alpha(1)
jak zrobić żeby to wszystko rysowało się ileś tam od prawego górnego rogu ekranu anie ileś tam od gracza?
(bez tego jak wchodzę do jakiegoś małego roomu i wchodzę w jego prawy górny róg to pasek i zmienna wychodzą za niego)