Skocz do zawartości

kryniak

Zbanowani
  • Postów

    1 394
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kryniak

  1. one star. Najbardziej mi się podoba trzeci screen z czołgami i krową xd
  2. Musisz go naprawić WinRARem
  3. http://web.archive.org/web/20060417230238/...ials/threed.zip Webarchive rox!
  4. heh gdy się rozpędziłem na fulla i skoczyłem to widać było mario
  5. F1 rox! Którym się tu skacze?
  6. kryniak

    e-Komputerowiec.com

    Ja bym mógł na javascript ale nie mam czasu :(
  7. kryniak

    bot

    Jeśli znasz php to możesz zedytować pliki i wsadzić bota.
  8. A Almora to nie ma serwa pod linuksem?
  9. Co tam, 15€ lub możesz być super noobem i ściągnąć sobie keygena (po co ja to mówię :D)
  10. Musisz go zarejestrować.
  11. Gdzie to masz? Może ci chodzi o Resource
  12. Skonwertować 3gp do mpg, użyć dvdripa i skonwertować z powrotem do 3gp.
  13. kryniak

    Platformówka

    O_O skasowano
  14. kryniak

    Platformówka

    A jakie one mają być? Sześciany czy Paint>Prostokąt i już?
  15. 1: Post z mario był napisany ZANIM powstał regulamin. 2: Możesz wreszcie pomyśleć, że potrzeba serwera? A jak już się czepiasz posta to nie baw się w moderatora i kliknij report.
  16. draw_text(10,10,string(amunicja));
  17. Create wroga: zycia = 3; // OMGOMGOMGOMG A potem dodaj do zgniatania taki kod: other.zycia-=1; //??? if (other.zycia<1) // :o) with (other) // <- HE? instance_destroy(); // >- xD Twoja strata =3
  18. Szukaj :D EDIT: Ja proponuję dodać wyszukiwarkę w dokumentacji.
  19. kryniak

    Posty

    Można też popatrzyć na źródło strony; są ujęte w komentarz.
  20. To zależy czy robisz jakąś grę ala Catch The Clown czy jakąś wykopaną w kosmos grę.
  21. mouse left button: ... switch (sound_isplaying(muzyczka)) { case 0: sound_play(muzyczka); break; case 1: sound_stop(muzyczka); break; } ...
  22. Zanim będziesz surowo oceniał inne gry to najpierw popatrz na swoje gry.
  23. ... #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { srand(time(0)); int n,i,j,suma1=0,suma2=0; // Użyszkodnik podaje rozmiar printf("Podaj rozmiar tablicy: "); scanf("%d",&n); int tab[n][n]; // tworzenie tablicy // Losowanie i wypisywanie na ekran for (i=0;i<n;i++) { for (j=0;j<n;j++) { tab[i][j] = rand()%10+1; printf("%3d",tab[i][j]); } printf("\n"); } // Liczymy sumę pierwszej przekątnej for (i=0;i<n;i++) suma1+=tab[i][i]; // Liczymy sumę drugiej przekątnej for (i=0,j=n-1;i<n;i++,j--) suma2+=tab[i][j]; printf("Suma pierwszej przekatnej:%3d",suma1); printf("\nSuma drugiej przekatnej:%3d",suma2); getche(); return 0; } ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...