Skocz do zawartości

kryniak

Zbanowani
  • Postów

    1 394
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kryniak

  1. Mógłbyś chwilę poczekać a nie zakładać drugi temat? Widzę, że regulamin jest Ci obcy.
  2. Odpowiedź na pytanie EDIT: A to druga odpowiedź Create: global.naboje = 0; Collision z nabojem global.naboje += 20; Klawisz, którym strzelasz if (global.naboje>0) { // tu wstaw swój kod na strzelanie }
  3. OK, poradziłem sobie, dzięki Piczer za link do arta. Temat zamykam. :)
  4. Mam taki problem, ponieważ chcę rozdzielić ciąg znaków np. 12|34|56 i chcę zrobić, żeby były trzy zmienne, które jedna będzie przechowywać wartość 12, druga 34 a trzecia 56. Kombinowałem ze string_delete(), ale kijowata jest obsługa :(. Wiecie może jak to Zrobić?
  5. Step Twojego Wroga: if (distance_to_object(obj_gracz)<=10) { // strzelaj... }
  6. W klocku tym z pathem zaznacz 'Relative' i już :)
  7. OMG! Rusz głową! Draw: draw_set_color(c_black); draw_rectangle(view_xview+16,view_yview+16,view_xview+316,view_yview+48); draw_set_color(c_green); draw_rectangle(view_xview+16,view_yview+16,view_xview+health*3,view_yview+48) I wszystko jasne.
  8. kryniak

    PLAY

    ePSXe Ja na nim odpaliłem tekkena :)
  9. Zmniejszyłem (a może nawet naprawiłem) zacinanie się Mizziego i naprawiłem obracanie się. Proszę Was o wyłapywanie kolejnych bugów. PS: Może zapiszę Was w creditsach jako beta-testerzy :).
  10. Przecież to jest na razie silnik. Grę dopiero będę robił :).
  11. Nie działa. Chcę zuploadować plik JPG, ale pisze, że nie to rozszerzenie.
  12. Sam :D. Powiedz mi jakich błędów. EDIT: Aha.
  13. Tytuł: Mizzy i maszyna grawitacji Gatunek: Platformowo-zręcznościowa Opis: Chodzimy Mizzy'm Download: https://gmclan.org/up739_3_mizzy.html (upgrade) Rozmiar pliku: 2MB Autorzy: Programowanie: Kryniak Fabuła: Kryniak Grafika: Kryniak Muzyka: Kryniak Screeny: Chcę, żebyście wyłapali bugi, ktorych ja nie znalazłem i o podanie oceny. Sterowanie: Strzałki - chodzenie Strzałka w górę - skok Klawisz , - zmień grawitację w lewo Klawisz . - zmień grawitację w prawo Miłej zabawy :) !
  14. Nie wiedziałem, do czego służy ta zmienna, dzięki Tymon!
  15. Nie da się tak zrobić :(. Ale możesz wstawić view2 i pasek gdzieś w niewidocznym miejscu.
  16. Nie lepiej? if (global.kierunek==1) hspeed-=10 else if (global.kierunek==2) vspeed-=10 else if (global.kierunek==3) hspeed=10; else if (global.kierunek==4) vspeed=10;
  17. Ustaw depth obiektu, w którym jest draw na -10000000
  18. Chodzi Ci o coś takiego? zmienna=keyboard_string;
  19. Jak nikt nie odpowiada to ci chyba nikt nie pomoże. Logiczne, nie?
  20. Tak, ale pod warunkiem, że będzie wyświetlana na ekranie zmienna keyboard_string.
  21. Create: tekst = 'Hello World!'; Draw: text_draw(0,0,tekst); Jakiś klawisz: tekst = '';
  22. Przeczytaj to: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3332
×
×
  • Dodaj nową pozycję...