Skocz do zawartości

Sminer

Użytkownicy
  • Postów

    201
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sminer

  1. Gry nudne, bezsensu. To jest drugi temat, który odkopałeś... Kiepski sposób na nabijanie postów... Warn Admin
  2. Jesli chcesz dodac dzwiek przy strzale to musisz dodac do folderu sounds jakis dzwiek a potem GML sound_play(jakas_muzyka)
  3. Jesli chcesz moge zrobic Ci przyklad.
  4. No to tak: Zacznijmy od ilosci strzalow jakie musza trafic w przeszkode: GML Przeszkoda Create: Wytrzymalosc = 5 //ustawiamy wytrzymalosc przeszkody Collision: Nabuj //Gdy dotknie przeszkode Wytrzymalosc -= 1 //Wytrzymalosc spada o 1 with(other) instance_destroy() //Nabuj usuwa sie Step: if Wytrzymalosc = 0 //jesli wytrzymalosc jest rowna 0 { instance_destroy() //przeszkoda usuwa sie } GML Nastepnie tworzenie naboju: W Ludziku: W Event: Mouse->Global mouse-> Global Left Pressed: instance_create(x,y,Nabuj) //po nacisnieciu gdziekolwiek lewego przycisku myszy pojawia sie nabij Teraz robimy, zeby nabuj lecial w strone myszki. Robimy najpierw nowy object: Celownik, a w nim w Step x = mouse_x //porusza sie zgodnie z x myszki y = mouse_y //porusza sie zgodnie z y myszki A w Naboju: Create: image_angle = direction //kierunek obrazka = kierunkowi, w ktorym idzie direction = point_direction(Celownik.x,Celownik.y,5) Pisalem z glowy wiec jak cos nie dziala to pisz!
  5. To ulecza 5 hp :D mozna w sklepie dokupic wiecej za 25 pieniazkow :D na poczatku masz 3 :D To jeszcze nie dokonczone, bedzie czarami strzelac :D
  6. Mozecie juz przestac o tych screenach?? Zrobilem juz, bo wczesniej nie mialem z nimi do czynienia i niewiedzialem jak je dodac.
  7. Tytuł: Walka na Arenie (tymczasowa nazwa :D ) Gatunek: przygodowa,akcja Opis: W grze jestesmy niebieska kulka, ktora walczy na arenie. Mamy do wyboru atak mieczem lub rzut shurikenem. Umiejętności możemy udoskonalać za pieniadze zdobywane po kazdej walce. Download: https://gmclan.org/up7324.html Rozmiar pliku: 1394KB Screen: http://tinypic.com/r/280kwmq/5 http://tinypic.com/view.php?pic=mipbom&s=5 Autorzy: Programowanie: Sminer Fabuła: Sminer Grafika: Sminer Muzyka: narazie GM Mam nadzieje, ze wam sie spodoba, piszcie w komentarzach co o niej myslicie (wersja DEMO ) :D
  8. Pomysl fajny, szkoda ze tak szybko sie konczy, Czekam na pelna wersje!
  9. GML if distance_to_object(costam) < 100 { move_towards_point(ludzik.x,Ludzik.y,-5) } Chodzi o cos takiego ? Z tym zatrzymywaniem sie to jeszcze pomysle co zrobic. Mozesz zrobic cos takiego: GML if distance_to_object(costam) < 100 { move_towards_point(ludzik.x,Ludzik.y,-5) if Ludzik.x > costam.x { if speed = 0 { x+= 10 } } }
  10. Dorob dodatkowe poziomy i cos ciekawszego, szybko sie nudzi, cudem jest trafienie na przeszkody.
  11. Ja doszedlem do 107 gra bardzo fajna daje 107/135
  12. Niewiem czemu ale jak otworzylem to mam tylko wielki kwadrat ze scianami i dzurami dookolo, a rolka zmieniam z widoku na szabelke, to juz koniec czy mi cos nie dziala??
  13. Gra bardzo fajna daje 8/10 Za ciezko jest po uzyskaniu 5 poziomu po 2 godzinach nawet nie moglem 6 uzyskac :D Probowalem na wszytskie sposoby :) Pytanie dla autora: -A ty umiesz przejsc ta gre ??
  14. Gierka nawet nawet mozna sobie pograc ocena 6/10
  15. Witajcie! Jak zrobic aby dlugi klocek stojac na rancie drogiego klocka przechylil sie w 1 strone i spadl na ziemie :DD Jak czegos nie rozumiecie(bo pewnie ciezko to zrozumiec) to piszcie :)
  16. Czyli jak ktos nie ma dobrego Monitora to bedzie sie rozmywac?
  17. Jak usawic, aby view mial tyle pikseli co monitor?? np: ja mam okolo 1350x760, a moj znajomy 1200x820 Jak mu dam gre na pendrive, chcialbym aby nie mial po bokach czarnych paskow, tylko, zeby mial gre na caly ekran.
  18. Próbowales zwiekszyc predkosc rooma, pod koniec planszy ?
  19. To nadal nie rozwiazuje problemu, ale dam sobie z tym spokuj, strategie kiedy indziej zrobie. Dzieki za pomoc.
  20. Nie o to chodzi, ale to tez nie dziala.
  21. Zobacz przyklad i Prosze napraw go :D Plik Strategia https://gmclan.org/up7324.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...