Nie wiem jak nazwać problem, więc opiszę to w ten sposób:
Mamy jakiś obiekt dajmy na to okon.
I mamy też drugi obiekt, powiedzmy opaleta.
Kod w opalecie:
//create
GML
cos=0
maxcos=1000
//step
GML
if distance_to_object(okon) < 10
{
if cos<maxcos then cos+=1
}
I na początku roomu jest tylko 1 obiekt okon oraz 1 obiekt opaleta.
I potem gdzieś się dostawi 2 obiekt opaleta.
I nie wiem jak zrobić, że gdy opaleta będzie pełny, to okon idzie do tej drugiej opalety.
Wiem,że można zrobić opaleta1, opaleta2, ale nie chce tak.
Prosiłbym o pomoc.
Zmieniłem nazwę tematu - Uzjel