Mam problem, mianowicie chodzi mi o maskę sprita. Jeśli maska sprita jest w animacji to maska dię nie zmienia zgodnie z image index, tylko te wszyskie obrazki łączą się w jeden. Jest jakiś sposób, żeby mask_index było tylko takie jakie jest obecnie image_index. Jedyne co mi przychodzi do głowy to zrobienie za pomocą kodu mianowicie: if sprite_index=jakissprit and imsge_index=0 {mask_index=jakasmaska} . Jednakże jeśli obiekt z maską ma mieć zmieeny sprit, a każdy kilkanaście image_index, to jakoś mi się nie widzi tego tak robi. Liczę, iż ktoś ma na to sposób. Jeśli to coś zmieni, to korzystam z Game Maker Studio. Z góry thx.