Właśnie ta grawitacja jest najgorsza. Nie byłoby to ogólnie zbyt wielkim wyzwaniem, gdyby....gracz nie budował sobie mapy. I tu zaczynają się schody :D
1) Jak zrobić ścieżkę dla NPC w platformówce? Bez skoków czy czegoś, ale żeby wykrywał drogę skądś dokądś jeśli istnieje i tam szedł pod drabinie i ziemi.
Dzięki, wiem, że na 2 planszy trochę pusto, ale jeszcze coś pododaję.
No w sumie na trzeciej są do pokazania przeciwnicy i podłoże tylko, bo nic więcej tam nawet nie ma :D
Nigdy nie bawiłem się dźwiękami, więc mam problem.
Mam sobie w kodzie taką oto funkcję:
GML
audio_play_sound(sound1,1,1)
No i reszta się wywołuje, a dźwięku nie ma, czym to jest spowodowane?
Gierka ######sta. Wg mnie najmocniejsza jest szamanka.
Raz mi się zbugował feniks, używałem skilla kuli ognia, był dźwięk, było na ikonce pokazane, że się użyło, ale fireball nie leciał. To było na początku walki z bossem.
Cześć. Mam zapewne banalne pytanie, ale nigdy nie bawiłem się viewami, więc to dla mnie jest czarna magia :D
Mianowicie mam 2 graczy. Każdy z nich jest tym samym obiektem(obj_gracz).
I tutaj jest pytanie, ponieważ normalnie view podąża za graczem 1, a jak zrobić jedną z poniższych rzeczy:
1)Żeby po oddaleniu się od siebie view albo się przecinał na pół o tak:
gracz|gracz
2)Że po coraz dalszym oddaleniu kamera bd się oddalać.
3)Środek kamery jest zawsze między graczami.
Dawno postu nie było. No ale cóż, wakacje i te sprawy.
Gotowa jest już spora część drugiej planszy(zostało dodać dekorację oraz bossa).
Oprócz tego w grze jest już co-op!
Na całe szczęście Fervi sobie poszedł (został wyrzucony).
Gratuluję z okazji ukończenia gry jak i dostania się na Steam.
Być może w przyszłości zakupię, jak będę miał odłożone jakieś pieniądze na grę.