Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Gibki Kaktus

  1. Tak mam w ini: odczytywanie GML postac='Postac' i1=ini_read_real(postac,'i1',w1 ) A wczytuje mi 0
  2. Tak. Chodzi mi o to, żeby wczytywać np nazwy spritów.
  3. Poprawiłem, ale to nic nie zmienia :P
  4. Pierwszy to zmienna i jest stringiem :P . A trzeci jest nie potrzebny.
  5. Wyraz jako real. Do określania obiektów/spritów. Jak zamienić na real? Jak wpisuje tak: GML i1=real(i1) to błąd wyskakuje.
  6. Jak z pliku ini odczytać jakiś wyraz jako real? Gdy wczytuję tak: GML i1=ini_read_real(postac,'i1','w1' ) To wczytuje jako 0.
  7. Długo w GMie nie byłem i wszystko mi z głowy wyleciało :D . Jak zrobić szansę? Chodzi mi o szansę procentową, np na krwawienie u przeciwnika?
  8. Gibki Kaktus

    Warlocks

    To jest po prostu zaje****e! Kiedy można się zgłosić do jakiejś alphy czy bety? :D
  9. Cześć. Mam pytanie. Czy da się sprawdzić zmienną obiektu przy kolizji z nim? To znaczy, że obiekt A jest w kolizji z obiektem B i żeby można było zobaczyć jakąś zmienną obiektu B.
  10. Real. Dalej jest 0,10 a nie 0,1.
  11. string_format(cd1p,9,1) Wpisałem tak i dalej nie działa.
  12. Jak to wpisuje to mi pisze, że błąd jest.
  13. Jak zrobić, żeby cyfry po przecinku pojawiały się w cyfrach jedności a nie dziesiątek? Tzn pokazuje mi np 0.10 a chcę żeby pokazywało 0.1.
  14. W mojej grze jest masa spritów dla jednej postaci i to jest tak, że 1 człon ma oznaczać symbol texturepacka, drugi człon klasę a trzeci czynność.
  15. Cześć, mam pytanie. Da się jakoś za pomocą kilku członów stworzyć nazwę obiektu/spirtu/czegokolwiek u zmiennej? Chodzi mi o takie coś: GML czlon1=z_ czlon2=sprit czlon3=_stoi sprite_index=czlon1+czlon2+czlon3
  16. GML ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object parent_miasta: Error in code at line 1: x=96*xm+10 ^ at position 9: Wrong type of arguments to +. Co w tym jest źle?
  17. Jest jakaś funkcja, która tworzy obwódkę wokół spritu obiektu, czy coś?
  18. Zapowiada się coraz lepiej. Nie mogę się doczekać testów, lub jak się nie dostanę na nie, to wersji próbnej, czy czegoś :D
  19. Po prostu z pierwszego postu usuń to:
  20. Usuń story z opisu, bo to nie jest do tej gry. Zaraz pobiorę i ocenię Sczerze nie rozumiem zbytnio mechaniki gry. Sterowałem tylko tym medalionem, nic więcej nie umiałem :D Grafika bardzo mi się podoba. Grze daję 3/5.
  21. Skoro to alpha. To czemu jest w pełnych wersjach? -.-
×
×
  • Dodaj nową pozycję...