Skocz do zawartości

Gibki Kaktus

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Gibki Kaktus

  1. Piszę od razu w notatniku, a mam tak: GML [Dane] j[1]='Chlop' j[2]='Chlop'
  2. GML j=ini_read_string("Dane","j"+string(i),'' ); j[2]=ini_read_string('Dane','j[2]','') Działa tylko jak wpiszę drugie, jak pierwsze to nie :/
  3. Mam pytanie odnośnie wczytywania z plików ini. Czy da się wczytywać z pomocą tablic? Chodzi mi o coś takiego: GML j=ini_read_real('Dane','j','' );
  4. Gibki Kaktus

    Warlocks

    Chętnie bym wpadł, ale nie mogę :/ A tak wgl co to za niebieski pasek?
  5. Spokojnie. Normalnymi będziesz go nawalał długo. Tu jest tylko pokazane rozwalanie go. :P
  6. Postaram się epickie zrobić :D Niszczenie bloków:
  7. Ja dezaktywować wszystko obiekty, które są dalej niż 1500 pixeli od gracza?
  8. Fajny pomysł, ale i tak niszczyć będzie można tylko niektóre platformy, żeby dało się przechodzić mapę :D
  9. Dopiero teraz zauważyłem, że na odwrót napisałem tytuł gry... Ale i tak to znaczy "upadek aniołów". Chociaż w sumie jak uważacie, lepiej brzmi Downfall Angels czy Angels Downfall? :D Ikonki statusów z posągów: I jak na razie dodałem parę kwiatków, kamyczków i jakąś trawkę:
  10. Gibki Kaktus

    Wybór szkoły

    Ja przykładowo chcę zostać programistą, a idę do liceum na mat-fiz. Nie jedna osoba mówiła mi, że w szkole programowania się za dużo nie nauczę, to mnie to nie obchodzi, poza tym i tak wolę się uczyć w domu, to mam wywalone, co będę robić w szkole.
  11. Gibki Kaktus

    Warlocks

    Anty, weź nie dawaj żadnych robotów. Co to za walka mag rzucający czary kontra pociski i rakiety robota?
  12. Z tymi pytaniami do fabuły to żartowałem :P Dzięki, napiszę coś więcej. Co do terenu, to jeszcze coś dodam.
  13. Musisz zadawać tyle pytań odnośnie fabuły? Ja nie wiem :( To trzeba poprawić trochu fabułę. Ale to będzie coś takiego: Wiedzieli z pradawnych zapisków, była pewna, ponieważ są nieufni. Możliwe, że będzie co-op, przez co będzie współpraca ich, jednakże na chwilę obecną każdy walczy sam. Jakie proponujesz dodać elementy? Jest napisane, że nie wszystkie tereny zostały zniszczone. Że chmury są pod ziemią to jest po prostu nie pełna mapa, screenshot był z czasów budowych tej mapy. Jak coś nie prędko, chyba, że ktoś pisałby się na testera.
  14. Posąg życia Posąg redukcji cd Posąg ataku Posąg krwawienia Posąg ogłuszenia Posąg szybkości Posąg wysania życia
  15. Gibki Kaktus

    Warlocks

    Popieram, żadnych maszyn, zepsują wszystko.
  16. Gibki Kaktus

    Warlocks

    Mi to jakoś nie pasuje do reszty.
  17. Gibki Kaktus

    Warlocks

    To nie miała być gra o magach? Co to za mag, tworzący machiny?
  18. Dzięki, postaramy się nie zepsuć ;)
  19. Tytuł: Angles Downfall Gatunek: Platformowa gra akcji oraz cRPG z rodzaju roguelike Opis: Ludzie od dawna oddawali aniołom cześć, które zapewniały, że obronią ich, gdy demony postanowią zaatakować. Była jednak garstka ludzi, która w to nie wierzyła, wiedziała, że anioły nic nie zrobią i zamiast ślepo oddawać im cześć, trenowała i przygotowywała się na nadejście demonów. Ludzie nienawidzili ich a gdy złapano niewierzącego od razu skazywano go na tortury lub palono na stosie. W końcu demony nadeszły. Zniszczyły większą część królestwa ludzi. Przetrwały jedynie te tereny, których bronili niewierzący. Ludzie przejrzeli na oczy, odwrócili się od aniołów. Nie zostało wielu wierzących, jednak wciąż byli, oddawali aniołom cześć oraz tępili niewierzących. Ci zaś, którzy trenowali i przetrwali postanowili „podziękować” aniołom za ich pomoc. Autorzy: Programowanie: Ernest 'Gibki Kaktus' Kolenda Fabuła: Kornel 'Corniszon' Momon Grafika: Ernest 'Gibki Kaktus' Kolenda, Krystian Kubik Muzyka: Paweł Penksa Screeny:
  20. Bo to jest kolejne podejście do Risk of Rain :P Znaczy się trochę zmienione i w klimacie fantasy.
  21. Berserker i strzelec. Takie krótkie gify prezentujące ich animacje.
  22. Wielka podzielona na podmapy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...