Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. obejrzalem tylko gameplay. Postać przy zderzeniu ze ścianą często kręci się w kółko. Potworki w lochach widzą przed drzwi i gdy nie mogą dojść do bohatera też kręcą się w kółko, są oparte na mp_potental/linear step, przez co gubią się gdy bohater jest za ścianą itd. Myślę, że masz za mało, żeby zakładać fanpage :D
  2. karolo320

    Galeria Grafik

    to wyglada, jakby te drzewa byly sciete e: ale itemki sa BOSKIEEEEEEEE
  3. kiepski sposob, bedzie strzelac z opóźnieniem, gdyby broń strzelała do 30,60 klatek to byłoby widoczne barzdzo
  4. hmm, chyba coś źle zrozumiałem, przepraszam. number[score] to ocena?
  5. w ten sposob gra, ktora ma dziesiec jedynek bedzie lepsza od gry, ktora ma cztery piątki
  6. przyszla to x+hspeed y+vspeed, duzo liczyc nie trzeba.
  7. pheonix, jest taka gra, mialem na komorce kilka lat temu, do tego "działała, jak nie była włączona" i fajnie było, bo codziennei trza było to karmić itd.
  8. karolo320

    Galeria Grafik

    średnio podobny do oryginalu, aczkolwiek ładny i sam chciałbym tak ucieć w 10 minut sobie siąść i coś takiego zrobić
  9. zamiast eventu kolizji użyj w step if(collision_line(xprevious,yprevious,x,y,bloczek,1,0)){ kod z eventu }
  10. byłbyś w stanie wrzucić grafiki gdzieś? jest w GM opcja exportu grafik z projektu. byłbym bardzo wdzięczny :)
  11. karolo320

    Top Hat

    jak dla mnie, to muzyka okropna i nie pasuje. na stronach takich jak giercownia.pl, gry.pl i inne dziady ta gra by mogła być popularna. A i podczas ładowania puszczają tam reklamy, więc chyba mozna zarobić też. Studio chyba przerabia do takich.
  12. https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=29
  13. karolo320

    Galeria Grafik

    jeśli to ma być w grze, to ja bym posiedział trochę dłużej, a żeby efekt był nieco lepszy
  14. http://hostuje.net/file.php?id=5b5e37647a5...8ff501b4b4b5e7f KSU wojownik COMBO http://hostuje.net/file.php?id=8618ac07f0c...3fea762fb69da94 bunkier - pan heniek COMBO X3 http://hostuje.net/file.php?id=c9b97d39800...ef301980d66f813 TheBill - piosenka o wiśle
  15. boskie. a dałbyś gameplay TD?
  16. if mouse_check_button_pressed(bm_left) sprite_index=s_sprite2 event animation end sprite_index=s_sprite1 w draw draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_ang le,c_white,image_alpha) bądź dla wersji lite draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y) up: animacja się nie wyświetli
  17. czytajac opip problemu, mysle, ze chodzi ci o cos takiego: GML if(keyboard_check_pressed(vk_space) and y==ystart){ image_index=!image_index; move_towards_point(x,y-32,2); } if(y+32<ystart) move_towards_point(x,ystart,2) kupa.. proponuję zainstalować plugin, który przy wcisnieciu "odpowiedz" bedzie sprawdzal, czy nie ma nowych postow i bedzie informowal gdyby byly
  18. ? to mogą być cienie ścian, albo ściany mogą być blokami(graniastoslupami bodaj). Jesli sa to cienie, to ida w inna strone, a ten na dole nie rzuca cienia w ogole
×
×
  • Dodaj nową pozycję...