Skocz do zawartości

B&G MoH

Użytkownicy
  • Postów

    62
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez B&G MoH

  1. PS: Co zrobić że gdy użyje funkcji draw_text to wyświetlany text będzie biały?? Wiem że jest funkcja drawtextcolor, ale nie wiem co wpisać za c1 c2 c3 c4 i alpha?
  2. Witam Otóż ostatnio zaczęła mi być potrzebna funkcja show_question, i tu nachodzi moje pytanie. Co zrobić że gdy kliknę yes to dzieje się akcja A, a gdy no to akcja B??
  3. Witam Czy wie ktoś może co zrobić żeby sprite obiektu był skierowany w tym kierunku, w którym się porusza??
  4. Witam otóż czy wie ktoś co zrobić żeby sprite obiektu był skierowany w w tym kierunku, w którym się porusza??
  5. Witam Otóż mam 2 pytania 1.Co zrobić żeby obiekt A poruszał się za obiektem B, ale omijał z jakiejś odległości obiekt C. I żeby obj A był zawsze odwrócony w kierunku w którym się porusza? 2.Co zrobić żeby obiekt A strzelał do obiektu B tylko gdy jest do niego odwrócony przodem?
  6. Chciałbym kod dzięki któremu gdy uruchamiam grę to żeby mi pobierało zasoby tylko z pierwszego roomu
  7. Teraz zapewne napisałbym, że chciałbym aby mi ktoś taki kod podał, ale ktoś pewnie zaraz napisze jakąś wymijającą odpowiedź.
  8. A nie ma jakiegoś kodu, że gdy gra się uruchamia to ma wczytać pliki tylko do pierwszego rooma? Bo mam już dość sporo plików i przy uruchamianiu trzeba sporo odczekać
  9. Witam Otóż mam takie pytanie, co zrobić żeby gra pobierała zasoby tylko do tego roomu, który aktualnie jest uruchamiany??
  10. B&G MoH

    Tekstura drzewa

    Witam Czy mógłby mi ktoś zrobić teksturę drzewa widzianego od góry w wymiarach 100x100?
  11. B&G MoH

    Kafelki

    Sorry zapomniałem wspomnieć że gradient miał być na tych krótszych bokach. Ale i dzięki za to że chciało ci się robić coś komuś komu się nie chce albo naprawdę nie umie.
  12. B&G MoH

    Kafelki

    Ponawiam swoją prośbę na temat wymieniony powyżej ponieważ nie uzyskałem żadnych odpowiedzi.
  13. B&G MoH

    Kafelki

    Tak żeby kafelki miały wymiary około 40x80.
  14. B&G MoH

    Kafelki

    Witam Mam taką prośbę, czy mam ktoś teksture prostokątnych kafelków które mają czarne tło i delikatny gradient po lewej i prawej stronie o lekkim zielonym kolorze??
  15. B&G MoH

    Ogrodzenie

    O to mi chodziło, thx
  16. B&G MoH

    Ogrodzenie

    Tak jak bym stał przed tą siatką
  17. B&G MoH

    Ogrodzenie

    Siemka Nie wiem czy to dobre miejsce, ale czy nie ma ktoś sprita ogrodzenia chodzi mi o taką siatkę z drutu.
  18. 2.Nie wiem tylko czy to zadziała bo nie sprawdzałem x<0 {x=0}if y<0 {y=0} if x>room_width {x=room_width} if y>room_height {y=room_height} {tu wpisz, żeby objAnioł się zatrzymał, tylko zapomniałem komendy}
  19. Witam Mam 2 pytanka. 1.Co zrobić żeby po wciśnięciu klawisza escape wszystkie obiekty w grze się zatrzymały i żeby pojawiało się menu (może być w tym samym roomie może i nie) 2.Załóżmy, że gdy w danej grze zbiore jakiś przedmiot to wyświetli się wiadomość, np ,,przedmiot dodany do ekwipunku''. Okno, które się wtedy wyświetla chciałbym zastąpić jakimś niestandardowym.
  20. Ciężko przyzwyczaić się do sterowania.
  21. Cześć. Mam 2 pytania 1. mam w grze widok podążający za bohaterem czy da się coś zrobić żeby kamera nie wychodziła poza backround? 2. I jeszcze czy da się przy kilku dźwiękach odtwarzanych na raz, żeby jedne z nich grały głośniej, a drugie ciszej?
  22. Cześć. Mam taki problem, stworzyłem sobie objekt który za pomocą instance_create tworzy mi co jakiś czas wrogów. I tu nasuwa się moje pytanie co zrobić żeby po pewnym czasie lub po pewnej akcji objekt ten przestał tworzyć wrogów?
  23. A wie ktoś może co zrobić żeby obiekty nie nachodziły na siebie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...