Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Treść opublikowana przez Czołg Krymski

  1. Witam! Pracuję nad grą 3D i chciałbym dodać taki jakby efekt zacieniowania dookoła ekranu. użyłem skryptu, który napotkałem w pewnym tutorialu: GML { d3d_set_projection_ortho(0,0,1280,900,0); d3d_set_hidden(false); draw_sprite_ext(cien,-1,0,480-256,2,2,0,c_white,1); d3d_set_hidden(true); } ale zacieniowania brak :< Z pagórka danke
  2. 1. Stary, widać nie przeczytałeś całego tematu. 2. Chyba nie grałeś w żadne stare gry i nie dopuszczasz do wymieszania sprite'ów z prawdziwym trójwymiarem, co jest bezsensownym poszukiwaniem dziury w całym. Gra z samymi sprite'ami była by kiepska. (riposta "ta gra i tak jest kiepska" jest cienka, od razu Ci to mówię). 3.Potworek inaczej wygląda i nad nim pracuję, nie czepia się o brak okien w nie wykończonym domu. Co powiecie o takim potworku: EDIT: Jak pisałem wcześniej będzie się pojawiać dopiero po zrobieniu mu zdjęcia na ułamek sekundy
  3. Racja racja, sprite'owe nagrobki usunę. I nie ma się co bać : ŻADNEJ broni nie dostaniemy, choć nasunął mi się taki pomysł. Co powiecie na to, by nasz bohater miał ze sobą aparat, a nasz potworek byłby niewidzialny i mógłby poruszać liśćmi, gdy będzie się przez nie przedzierać? I np. po zrobieniu mu zdjęcia przez ułamek sekundy będziemy go widzieć, a zdjęcia będą się zapisywały w folderze z grą. Dodatkowo będziemy mieć ograniczoną ilość zdjęć np. z powodu jednej kliszy. ps. dziękuję za 5 gwiazdek :**
  4. 1.Album: The Ink Spots [Decca] (1956) 2.Fallout otworzył mi tylko oczy. Tego kawałka w nim nie było ;), btw. czemu dałeś smutnego emota? Fallout jest dobrą grą, trafia centralnie w moje klimaty.
  5. Spoko spoko, możecie to krytykować dowoli, mam wywalone ;D. I nawet z tego co pamiętam ta "gra" nie została nigdy ukończona, więc jest to tylko namiastka tego, co dawniej chciałem stworzyć ;). A poza tym takimi projekcikami już się nie zajmuję. Mógłbym co prawda zrobić re-make tego i w sumie mogła by wyjść niezła mini gierka, ale po co? xD
  6. dobra, sporo marudzicie, więc już piszę AI dla potworka. Nie, on nie będzie tak cały czas wyglądać. Prawie cały czas będzie w większości niewidzialny. Jedynie widać będzie jedynie jego białka w oczach, czasem zakrwawione (ta krew będzie jedynym kolorem nie w skali szarości w całej grze), takie lewitujące białe ślepia. PS. Byłem dziś na spacerku w lesie i sam zacząłem się bać przez mój własny projekt ;p
  7. Tytuł: Zombie-Sraczka Gatunek: nie wiadomo Opis: jeździsz wstrętnym niezniszczalnym autem i rozjeżdżasz hordy zmarłych. Gra powstała w 2010 roku, gdy miałem jeszcze gorsze pojęcie o GM niż teraz. To był tylko test moich umiejętności, który chyba mnie dosyć zawiódł xD (wiem, data modyfikacji 2012, ale to dlatego, że grę znalazłem w .gmk) Download: https://gmclan.org/up7193_4_Zombie_Sraczka.html Rozmiar pliku: 4mb Autorzy: Programowanie: że co, proszę? Fabuła: <opluty monitor> Grafika: hłe hłe Muzyka: pustka Screeny: dobrz
  8. Właśnie pokochałem muzę lat 40, 50 i 60 <9
  9. Jesteś moim Bogiem. PS. przy pojedynczych zdjęciach nie męcz się z ImageShark. Polecam polskie vlep.pl ;)
  10. Wojzax, jeszcze nigdy sympatyczniejszych pixelów nie widziałem ;p
  11. Taki na szybko bonusik ode mnie:
  12. Gra miała być pixelozą i taka pozostanie, a (jak z resztą pisałem wcześniej) zrobiłem to dlatego, że miałem problemy optymalizacyjne.
  13. Witam! Jak zwykle padam przy mega prostym zadaniu: mam zmienną: wtf=30 po naciśnięciu Q : wtf=6 i tu się nasuwa problem: jak zrobić, by po ponownym wciśnięciu Q wtf=30 (i tak w kółko) xD? Z góry danke
  14. Dobra, już wiem co jest nie tak z drzewami. Są za proste, a to dla tego, że gdy zaczynałem projekt sugerowałem się lasem z Gnijącej Panny Młodej: , ale mojej gierce do takiego efektu jeszcze długa droga. Póki co po prostu powyginałem trochę sosny. Co sądzicie o nich teraz?
  15. Co masz na myśli mówiąc "zbędne pixele"?
  16. @UP: Miastowy pewnie ^^. Masa jest w lasach opuszczonych cmentarzy (mieszkam 10 metrów od lasu, pół kilometra w głąb jest opuszczony cmentarz). btw. gdzie raport? edit: dobra, widzę. Nie wiem, pewnie któś nowy testował guziczki ;p OK, zaktualizowałem trochę swój projekt. Jest w uploaderze (LASEK.rar), testujcie i gadajcie co do poprawienia, do usunięcia, bądź do dodania ;)
  17. ja wiem, że spore to skupisko, ale to tylko dla tego, że ten lasek to room testowy. W grze wszystko będzie pięknie rozłożone. ps. myślę nad stworzeniem prostego generatora mapy, by gra nigdy nie była taka sama :P
  18. Ok, posiedziałem sobie trochę i zrobiłem taki oto pół minutowy utworeczek. Nie ma w końcu kosmicznych wybić z rytmu i słucha się tego nawet całkiem przyjemnie moim zdaniem, krótkie, ale dużo bardziej dopracowane od poprzedniczek. :thumbsup: http://w384.wrzuta.pl/audio/99z2G8oxaB3/gd...tawic_telewizor Co o tym myślicie?
  19. A tu macie artystyczny zrzut ekranu przedstawiający w pełni trójwymiarowe nagrobki na tle starego dęba:
  20. Witam! Prosiłbym bardzo o jakiś przykład programu startowego w gm, tj. programik, w którym ustawia się parametry gry (rozdzielczość itp.), a później po kliknięciu "graj" program włącza grę z wybranymi parametrami. Nie mam bladego pojęcia jak się takie coś fachowo nazywa. Prosiłbym najlepiej o jakiś projekt. Z góry dzięki!
  21. prościutkie i świetne, dzięki, przydatne dla mnie jak cholera :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...