Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. Dodaj to ep_world_destroy(global.world); do eventa room end
  2. a objekt ctrl na pewno tworzy taką zmienna w create?
  3. sprite_add(nazwa pliku,numer obrazka,TU USUWASZ TŁO,to daj na 1,xorig,yorig) Pixel pobiera z dolnego lewego rogu
  4. Tak jest jak się otwiera prosto z archiwum...
  5. GML image_single = direction * image_number/360; if (keyboard_check(vk_left)) direction+=5; else if (keyboard_check(vk_right)) direction-=5; if (keyboard_check(vk_up) ) && place_free(x+lengthdir_x(6,direction),y+lengthdir_y(16,direction)) speed=3; else if (keyboard_check(vk_down) ) && place_free(x-lengthdir_x(6,direction),y-lengthdir_y(16,direction)) speed=-2; else speed=0;
  6. XD racja zawsze pisze angel zamiast angle nie wiem dlaczego.
  7. if !place_free(x+1,y) image_angle=180 if !place_free(x-1,y) image_angle=0 if !place_free(x,y+1) image_angle=90 if !place_free(x,y-1) image_angle=270 @down: poprawione
  8. Możesz ewentualnie zrobić to na place_free. np: if !place_free(x+1,y) image_angel=180
  9. Twórz kule 3d i dodawaj do niej odpowiednie parametry(x,y,z) EDIT:Chyba :jezor:
  10. Zaraz dodam, myślałem że ta opcja jest tylko do trybu debug. EDIT:Dodane, teraz powinno działać.
  11. Działa, nawet nie wiedziałem że będzie trzeba redista,dopiero niedawno zacząłem używać vc++. EDIT:Poprawiona wersja https://gmclan.org/up7191_4_archv3.html
  12. Zamień wszystkie view_xview[0] na view_xview[1] i view_yview[0] na view_xview[1] u drugiego gracza.
  13. Kolejny dll(nudzi mi się) tym razem do kodowania i dekodowania plików, obsługuje AES (256bit), 3DES (168bit), Blowfish (128bit), twofish (256 bit), RC2 (128bit) i ARC4 (256bit). Download(DLL,przykład,MSVCR100d.dll)
  14. Nie istnieją jako obiekty(sprawdź w debuge), czy nie widać ich w roomie?
  15. ediepl

    John

    Ignis skoro wiedziałeś że to taki shit to poco to wstawiałeś? Mogłeś się przecież domyśleć naszej reakcji.
  16. ediepl

    John

    Powiem po prostu "that is biggest shit i have ever seen": Ortografia: -1/99999 Grafika: Co??? Fabuła: 1 misja? Grywalność: -1/99999
  17. Bedziom ty byś tego też przez tyle nie napisał :jezor:
  18. ediepl

    The Groust

    Dlatego że z polskiego ma dwóje nie potrafię wymyślić ciekawej fabuły, gdyby nie to to gra była by już gotowa :(, a co do broni palnej to na pewno nie będzie bo ta gra toczy się w średniowieczu.
  19. A tak bez offtopowania to collision_point(x,y,sciana,1,1)
  20. To nadal są 2 wymiary (x i y)
  21. ediepl

    Copyction 0.6

    Niema sensu robić api do tego pseudo windowsa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...