Skocz do zawartości

kriso99

Użytkownicy
  • Postów

    434
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez kriso99

  1. to tylko android :/ (znaczy sie na PC nie dziala, pewnie na wszystkie mobilki dziala)

     

    normalnie mozesz sprawdzac

    GML
    for(var device=0; device<=5;device++)

    {

    if device_mouse_check_pressed(device,mb_any) and device_mouse_raw_x(device)<max_x

    and device_mouse_raw_x(device)>min_x and device_mouse_raw_y(device)<max_y and device_mouse_raw_y(device)>min_x

    }

    i to ci sprawdza do gui, wg mnie bardzo lamerski sposób aby robic klikanie w obiekty eventem mouse check

  2. hejka, to nie kolejny post z serii szukam grafika, a jeszcze nie zacząłem gry :blink:

     

    gatunek tower defence, platformówka

    ogólnie chodzi o to ze napierniczamy ludków którzy chca dojsc do celu

    silnik gry prawie w pełni skończony

     

    tutaj mały screen:

    e6c5nmuxhunbz48fg.jpg

    //animacje jeszcze beda dopracowane, w tym screenie zaprezentowany jest tylko jeden ludek, w rzeczywistości jest juz ich wiecej

     

    jak sie uda to planowana jest sprzedaż gry na Google play takze kasa(o ile taka bedzie) do podziału

     

    Pozdrawiam, zapraszam do hejtowania i na pw

  3. No to teraz skopałeś po całości. Usunąłeś sobie keystore. Nie mam pojęcia jakie są tego konsekwencje. Wiem że już nie da się wrzucić aplikacji na Google Play. nie wiem czy dalej będziesz mógł kontynuować projekt.

     

    Jeżeli masz gdzieś kopię keystore to wrzuć ją w odpowiednie miejsce. Jak nie to w opcjach GM:S wygeneruj nowe. Powodzenia.

    em jeszcze nie dorobiłem sie konta na Google Play takze spoko :P

    wygenerowałem nowy jednak... efekt jest taki jak podałem

     

    edit: znowu zaciesz- działa

    tu był problem

    "C:\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools\zipalign"

    wystarczylo skopiowac z build-tools

  4. przy kompilowaniu

    Total time: 3 minutes 1 second

    cmd /c ""C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_60\bin\jarsigner" -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA -keystore "C:\Documents and Settings\kriso99\Local Settings\Application Data\gamemaker_studio\keystore.keystore" -storepass xxx -keypass xxx "C:\DOCUME~1\kriso99\LOCALS~1\Temp\gm_ttt_19237\gm_ttt_91443\bin\RunnerActivity-release.apk" alias"

     

    jarsigner: unable to sign jar: java.util.zip.ZipException: invalid entry compressed size (expected 5365 but got 5457 bytes)

    cmd /c ""C:\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools\zipalign" -v 4 "C:\DOCUME~1\kriso99\LOCALS~1\Temp\gm_ttt_19237\gm_ttt_91443\bin\RunnerActivity-release.apk" "E:\statek-Default.apk""

     

    '"C:\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools\zipalign"' is not recognized as an internal or external command,

    operable program or batch file.

     

    przy reinstalacji przeleciałem jakims cleanerem, wiele pozycji pousuwał, wiec chyba ok

  5. Czesc

    wczoraj nastąpił zanik prądu i w prezęcie otrzymałem taki błąd przy odpalaniu runnera na andka...

    konsola Cmd:

    I/yoyo    (15687): DownloadFileTo( http://none:none/GameAssetsDROID.zip , /data/
    data/com.yoyogames.runner/files/GameAssetsDROID.zip )
    I/yoyo    (15687): Exception on DownloadFileTo java.net.MalformedURLException: j
    ava.lang.NumberFormatException: Invalid int: "none"

    yoyo runner na tablecie sie odpala, ale jak zauwazyłem w ustawieniach ip jest ustawione jako: none, tez tak macie?

    w czym moze tkwić problem!?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...