Skocz do zawartości

kriso99

Użytkownicy
  • Postów

    434
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez kriso99

  1. myślałem i wymyśliłem

    każda warstwa będzie posiadała inny kolor,

    po narysowaniu kolorku, należało by wyczyścić powierzchnię na przezroczysto, jeżeli kolorek wyjechał zbyt daleko

    i teraz do was pytanie: jak wyczyścić( narysować sprite, który będzie czyscil na przezroczysto) sufrace za pomocą sprite'a?

  2. witam

    potrzebuje zrobić prosty system rysowania, ze sprawdzaniem

    powiedzmy ze ma to byc kolorowanka, ale zeby przejsc dalej musi byc dokladnie pokolorowane

    kolorowac mozna tylko w wybranych miejscach...

    chodzi mi o to zeby nie robic majaje po całym ekranie tylko w tych miejscach gdzie mozna

     

    pomoze mi ktos, bede wdzieczny...

  3. No i takie okrucieństwo cieszy :) Przynajmniej wiem czego graczom brakuje.

     

    -dodam cząsteczki do wody

    -z tym skalowaniem i poruszaniem cieniem to nie wpadłem na to nawet, na razie są statyczne. Poprawię (y)

     

    Co do małej dynamiki ryb i wody, to na pewno gra chodzi ci płynnie? Sprawdź czy po wyłączeniu wody w ustawieniach się cokolwiek zmieni. Na moim np. muli niemiłosiernie przy włączonej wodzie.

     

    Ale dzięki za opinię, chcę żeby nowe wersje była dopracowane jak tylko się da :P

     

    chodzi płynnie zadnej scieny, tylko gra wydaje sie mało dynamiczna z tego powodu ze brak ruchomych czesci na ekranie typu jak zabijesz rybke to wylatuja punkty, licznik punktów przez ten czas sie zwieksza.

    bardzo mało jest particlesów...

  4. będe okrutny!

    -słaba dynamika

    -woda za wolno sie porusza

    -gdzie sie podziały czasteczki od wody

    -manipuluj cieniem i skalowaniem, aby wyglądało jak w 3d

    jednym słowem duuużo do zrobienia

    ale i tak na GP dostaniesz 5;P musze tylko dorwać sie do interneta na fonie

  5. Czołem

    orientuje się ktoś może czy na xperii U bedzie działał darmowy internet aero2?

    aero:

    terminal kategorii 10, obsługujący transmisję danych w technologii HSPA+, w paśmie 900 MHz (pasmo 8)

    terminal kategorii 3 obsługujący transmisję danych w technologii TD-LTE w paśmie 2600 MHz (pasmo 38)

     

    xperia u:

    system GSM / GPRS / EDGE:850/900/1800/1900 MHz

    System WCDMA / HSPA:900/2100 MHz

    inne źródło:

    HSPA : ok

    HSPA+ : x

     

    To bedzie działać, czy nie?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...