Siema.
Jak zrobić do gry :
1. skiny?
2. mody
3. pliki z np. właściwościami broni (ile pocisków, jaka siła rażenia, ile pocisków ma 1 magazynek itp.)? Takie, żeby można było je edytować. Albo z umiejętnościami bohatera (ile czasu może biegać sprintem, siła walnięcia pięścią itp.). Ini?
4. pliki .ini lub .txt z czitami (no dobra, kodami) do gry? W ten sposób, żeby jak gracz wpisze w grze np. explosion, to gra sprawdza w pliku czity.txt/.ini, co oznacza kod explosion. I tam jest np. explosion = instance_create(400,300,o_bomba), gra to wykorzystuje i tworzy w pozycji 400x300 obiekt o_bomba. I żeby można tam było nowe czity dodawać, jak się zna nazwy obiektów (przecież jeśli będzie ten kod "explosion" to w pliku czity.ini/txt będzie pozycja "o_bomba").
5. Jak zrobić aplikację (w gm oczywiście), która podmieni kilka plików? Np. skiny. Jakie by to były polecenia?
Dokładniej : w czasie tworzenia aplikacji załadowałem do niej grafiki. I tam jest zapisane (w aplikacji, nie grafikach), że po wciśnięciu przycisku "Podmień" grafiki załadowane zamieniły grafiki będące w oryginalnym folderze z grą. Aha! Jeszcze, żeby ścieżkę do tego folderu trzeba było podać.
Dzięki za pomoc i pozdro, Kopyciak!