Skocz do zawartości

neros

Użytkownicy
  • Postów

    123
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez neros

  1. @up: Faktownie! A ja już myślałem że mamy ta forum takich dobrych "Gejm Mejkerowców"! Buu!
  2. draw_sprite(sprite_index,0,x,y); tam gdzie sprite_index, daj nazwe sprita. Powinno zadziałać...
  3. Pisze że nie może narysować nieistniejącego sprita. Zobacz, może literówki masz. ps: "sprite_index" to nazwa sprite'a?
  4. neros

    Dialogi i napisy w grze.

    Cześć, mam do Was takie pytanko, czy wolicie gdy w grze są napisy i dialogi polskie, czy angielskie? Chodzi nie tylko o dialogi "pisane" ale też "mówione" czyli nagrywane mikrofonem, tak dla pewności pisze :mellow: ps: Jeśli był taki temat to sorry ;d
  5. neros

    Galeria Grafik

    Tutaj mały koncept do gierki: Co idzie do poprawy? (Oprócz pięści?)
  6. Gierka fajna, podoba mi się. Takich gierek jest na necie w cholerę. Można zauważyć małe ekhm "debugi" jak np: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object o_cos: Trying to draw non-existing background.
  7. W step, ale ja już nie pomogę, bo namotam, widzisz ile razy poprawiam -.o
  8. GML if (keyboard_check(vk_right)) && met = 0 if place_free(x+4, y) {x+=4} if (keyboard_check(vk_left)) && met = 0 if place_free(x-4, y) {x-=4} if (keyboard_check(vk_right)) && met = 1 if place_free(x+spd, y) {x+=spd} if (keyboard_check(vk_left)) && met = 1 if place_free(x-spd, y) {x-=spd} Tu masz najprostsze chodzenie w prawo i w lewo normalnie, jak i po zetknięciu z obiektem. po edicie: w Colission z object 1 dodajesz: GML spd=1.5 met =1 A w "create" dodajesz: GML met = 0 W sumie miałem ci zrobić cały step z gravity itd, ale to w sumie ta kolizja nie ma wpływać na wysokość skakania, prawda? Nie wiem jak to ma nie działać 0.0 edit: usunalem key pressed, bo mogło przeszkadzać. edit2: lol, ale ja tępy jestem, wiem czemu nie działa, sorka.
  9. Spróbuje ci zrobić cały step tylko podaj: To platformówka? Top down? Czy co?
  10. GML if place_meeting(object1.x, object1.y, object1) { spd= 1.5 //speed poruszania po "dotknieciu" met = 1 } //to all dajesz na poczatek...</span> w create dodajesz: GML met= 0 a tutaj masz warunki chodzenia GML if place_free(x+4,y) && met = 0 {x+=4} if place_free(x+spd,y) && met = 1 {x+=spd}
  11. neros

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    Jak dla mnie powinni zrobić trzecią część konkursu, ale pod takim tematem żeby się coś dało wykombinować. Survival jednak nie dla mnie ;/ Prackę wysłałem ale nie liczę na pewno na wielką trójcę, coś bardziej "odleglejszego" od idealnego surviva.
  12. neros

    [WYNIKI!]OxGames Challenge 2!

    Ja zacząłem pięknie, potem tylko coraz gorzej, a jak trzeba wysyłać to papka się zrobiła, ale cóż, wyślę niech się pośmieją ;d
  13. neros

    OS - Jak zrobic...

    Chciałbyś wyrobić coś mega i zarabiać jak Gates? Z tego co szukałem trzeba umieć coś pod nazwą "asm", http://helion.pl/ksiazki/c_projektowanie_s...akos,cpsivp.htm tu możesz książkę zakupić -.9
  14. Witam, mam problem, postanowiłem dodać do gierki tzw. drganie pewnego obiektu. Jak zrobić coś w stylu "shake" obiektu na określony czas po kolizji z obiektem 'hero'? Proszę o pomoc, dzięki z góry.
  15. neros

    Galeria Grafik

    A wypróbowanie nowego stylu rysowania, autoportet
  16. neros

    Galeria Grafik

    No bo przecież idą święta!
  17. A może podaj rozmiary, w jakim stylu itp. Jak podasz mogę coś poszukać...
  18. neros

    BLACkTcW

    Sorka, 10% się przeliczyło. Musze dziś jechać gdzieś wieczorem, jutro o tej samej porze. Chyba że chcecie zaczekać i pozwolić mi dorobić kilka leveli, albo checie już i jakieś 10-15 leveli.
  19. neros

    BLACkTcW

    Tutaj was zaszkocze, może niektórych 0.o Artengo here, jak widzicie pod kontem widnieje napis "zbanowany". Tak, jutro koło hmm... 21 demko będzie gotowe (na 90%)
  20. neros

    Galeria Grafik

    Ja zgadne! To jest.. to jest... Już wiem! Jak szedłem dziś do sklepu to widziałem takiego gościa, tylko on szponów nie mniał ani tych blizn na twarzy! Myślałeś że nie zgadne? -.0
  21. neros

    Motyle 2

    Ekhm, ekhm... Nie wiem co powiedzieć -.0 Nom uśmiałem się, dzięki za kontynuację. Teraz czekamy na Motylki 3: Powrót Króla... @edit. Sorka zapomniałem o ocenie 4.9/5 bo mnie nie ma w fabule!!!jedenjedenoneone111
  22. neros

    Motyle!

    Dziękuję wszystkim! Może się ktoś kapnie że ta gra dla jaj była zrobiona, a jeśli nie chcecie poznać moich dalszych projektów, to macie problem :)
  23. Tytuł: Motyle Gatunek: Zręcznościowa Opis: Zręcznościowa gra w której wcielamy się w emocjonującą postać Andrzeja. Ma on wiele przygód, mieszka na przedmieściach... Zaraz, zaraz... Od nowa. Ruszamy myszką i łapiemy kolorowe motylki, nie możemy łapać tych czarnych(szarych). Bezsensowna gra, ale od kilku tygodni nie miałem neta, więc zabrałem się za robienie czegoś, co nie będzie mi do niczego potrzebne. Download: http://www.speedyshare.com/files/25024938/Motyle.exe Rozmiar pliku: 2,20MB Autorzy: Programowanie: Neros Fabuła: Neros Grafika: Neros Muzyka: Neros Screeny: http://img573.imageshack.us/img573/6041/28493817.png http://img442.imageshack.us/img442/5276/71114270.png PS: Nie piszcie że "zryta" grafika, przycinająca się, wnerwiająca muzyczka i beznadziejna ogółem gra, pomyślcie sobie że o to właaaśnie chodziło :) Przyjdzie czas że wezmę się za coś pożądniejszego, ale jeszcze nie pora!
  24. To nie tak że zmieniam zajawkę, tylko próbuje coraz bardziej podwyższyć poziom gry. Full wersja ukaże się pod grudzień. Moge uchylić rombka tajemnicy i pokazać jedną z przygotowywanych grafik: No czyli sobie poczekacie na gierkę, od razu mówie. Ale nie będzie to chłam, więc czekać warto!
  25. No co wy, gierka będzie. Właśnie wszyscy dobrze mówicie, żeby nie zapowiadać za wcześnie. No cóż, troszkę za wcześnie to zrobiłem, wiem. Możecie liczyć na gierkę, tylko pod troszeczkę innym stylem i inną nazwą
×
×
  • Dodaj nową pozycję...