Co do trailera to zbyt krótki jak na taki rozmiar,ale ciekawy.Bardzo płynna animacja i ładnie wyglądające efekty.Gratz.
OFF:
Ale sie spamowisko robi :(
Kascper25- nie prawda Borek był ostatnio o 17:10
Pamiętaj że GM nie kompiluje kodu zrozumiałego dla procesora tylko go interpretuje.Gra napisana w C lub Delphi zawsze będzie mniej pamięciożerna niż zrobiona w GM.
Jeśli chcesz zrobić własny system zapisu zrób to na *.ini lub *.dat używając dll'a.Zapis stanu postaci to tylko:
-pozycja x i y
-zycie
-punkty
Do każdych danych robisz odpowiednią zmienna,a potem sobie odczytujesz.
Czyli zręcznościowa.
Mogłeś na planszy przynajmniej bloczki równo poustawiać,aby na siebie nie nachodziły :P Co do samej gry,jest twoją pierwszą i narazie nie jest źle.
Na gmclanie jest poradnik.
W edicie walne ocene bo dopiero sciągam :P
EDIT:
Grafa 2/10 (koparki skierowane w jedną strone,wiegiel nie przypomina wegla)
Dzwiek 0/10 (nic)
Ogolnie 3/10 (szkoda że na pełnym ekranie nie widać "rzyć",jeśli to twoja piaewsza gra to jest nawet ,nawet)