-
Postów
453 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cordoba
-
Poziom tejże 'gry' jest zerowy. Grafika z d*py, programowanie na poziomie grafiki, grywalność fatalna, pograłem parę sekund i na tym się skończyło.
-
Gra ogólnie słaba: grafika taka sobie, zero grywalności. Grę włączyłem po czym po paru sekundach gry, wyłączyłem, by po chwili wyrzucić do kosza i puścić w nie pamięć.
-
Tak jak prosiłeś powiekszyłem te przyciski i troszke je zmieniłem pod względem graficznym: Zwykły przycisk: https://gmclan.org/up6767_6_przycisk__.html Przycisk "Graj": https://gmclan.org/up6767_6_przycisk__graj.html Przycisk "Aktualizacja": https://gmclan.org/up6767_6_przycisk__aktualizacja.html Przycisk "Multiplayer": https://gmclan.org/up6767_6_przycisk__multiplayer.html Przycisk "Wyjście": https://gmclan.org/up6767_6_przycisk__WYJSCIE.html A co do najechania myszką na przycisk, to można to zrobić np. Event -> Mouse Enter: GML image_blend=c_silver Event -> Mouse Leave: GML image_blend=-1
-
Nie twierdzę, że to jest jakieś piękne, ale przynajmniej coś zrobiłem, więc jeśli twierdzisz, że to jest brzydkie to zrób lepsze. :) Bo komentować to każdy umię, ale robić to nie ma komu :D
-
Ja grafikiem jakimś wybitnym nie jestem, ale nudziło mi się i skubnąłem coś takiego: https://gmclan.org/up6767_6_przycisk1.html https://gmclan.org/up6767_6_przycisk1_najedz.html A napisy graj, wyjście itp. możesz sobie sam dorobić.
-
Co do ankiety, to brakuje mi tam opcji: " Skończyć z tworzeniem tej "gry" i zająć się czymś innym niż tworzeniem gier "
-
Nie przesadzaj u mnie z gramatyką i interpunkcją nie jest źle, to, że dałem o 1 przecinek za dużo o niczym nie świadczy, ale kończę te dyskusję, gdyż zbaczamy z tematu. :)
-
Będę dodawał ile będę chciał i g*wno Ci do tego, wolny kraj.. A co do tego, jego tytuł, jego gra, nie chcesz to nie graj, trudno. :)
-
Tylko, że tytuł na pewno nie ma, tak znaczącego wpływu na grę, jak grafika.
-
Szczerze? Nic poza klawiaturą ekranową nie widać, na tyle dobrze, by móc coś o tym powiedzieć. :)
-
Przecież tu nic nie ma. :D
-
Zagrałem chwilkę w grę i znalazłem bug-a, a mianowicie jak się zmienia w te dwie połówki, spada w dół, a potem przytrzymując lewy klawisz wpada w ścianę, to te dwa gluty zmienia się w normalnego gluta, a później ten glut przy okazji zaklinowuje się w ścianie. Screen zaistniałej sytuacji:
-
Na razie bardzo wczesna faza projektu, zamieszcza tu ten plik, bo chciałbym, abyście skomentowali, jak owa grafika ( a w szczególności animacja ) wygląda, wedle waszej opinii i co w niej jeszcze można poprawić. LINK
-
GML pyt=show_message_ext('Pytanie','Tak','','Nie') if pyt=1 then show_message('Tak!') if pyt=3 then show_message('Nie!')
-
Weź chociaż zrób tę grafikę w jednym stylu, a nie tak jak teraz, że jedną grafikę sam narysowałeś, a drugą na googlach znalazłeś i wstwiłeś do gry, bo na razie wygląda to słabo.
-
Ja bym to zrobił tak: GML ( Jesli klikniemy lewy przycisk myszki) if( alarm[0] = -1 ) { alarm[0] = 2; //tu co ile ma strzelać w fps } GML ( Alarm0) i=instance_create(global.xbr1,global.ybr1,object10); i.direction=direction; i.image_angle=direction; speed=-8;
-
GML (W step goscia ktory ma strzelac) if mouse_check_button_pressed(mb_left) { p=instance_create(x,y,o_strzal) p.direction=image_angle p.image_angle=direction p.speed=8 }
-
Będę inny i powiem Ci, że projekt średnio mi się podoba. Nie wiem. Jeśli miałbym to ocenić, to postawiłbym Ci 2/5. Może jak zagram, to zmienię zdanie. Zobaczymy.
-
Jak usunąć ikonkę wyjścia (czerwony x) podczas odtwarzania filmu w GM?
Cordoba odpowiedział(a) na Czołg Krymski temat w Pytania początkujących
Wiem, ale tylko jak usunąć cały ten pasek. GML window_set_showborder(false) -
Ok, działa dzięki. BTW to objaśnienie w dokumentacji ciężko zrozumieć.
-
Wiem, czytałem to, widziałem, ale no, powiem tak, nie wiem co gdzie wstawić, bo coś mi to nie chce działać. string_delete(str,index,count) Tak podstawiam: str - zmienną text index - tu daję 0. count- ilość liter i nie działa, literki się nie usuwają.
-
Witam, mam mały problem, gdyż mam taki kod: GML ( Step) if keyboard_check_direct(ord('W')) { kl=2 if alarm[0]=-1 then alarm[0]=al0 } GML (alarm0) if kl=2 { text+='W' kl=0 } I teraz chciałbym, jeśli klikniemy backspace tekst usuwał się, tzn. jeżli np. text='AASDF' po naciśnięciu backspace będzie równał się text='AASD', po następnym text='AAS' itd. I teraz powstaję pytanie jak takie coś zrobić, w miarę szybki sposób? Za odpowiedzi z góry dzięki. ( BTW keyboard_string odpada, gdyż jeśli wychodzi się poza okienko, jego wartość się zeruje)
-
Ciekaw jestem, jak ten skoczek zjeżdża po tej skoczni. BTW gra a'la DSJ 4?
-
Na razie AI nie trudno pokonać, gra słabo. Dodajcie cofanie ruchów, czas gry itp.
-
Kurs: Pierwsza gra w GM 8
Cordoba odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wystarczy w foncie zmienić, till z 127 na 255 i są polskie znaki, tak na marginesie.