Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez David Dark

  1. uloz je razem jeden obok drugiego w paintcie i zapisz. Dodajesz background w gmie, ladujesz ten plik i tam jest zakladka 'use as a tileset' zaznaczasz ustawiasz wiekosc kratek i juz.

  2. no poprostu beda 3 pola z obrazkiem miksturki i liczba ile ich masz, bedziesz ich mogl miec tyle ile masz poziomow i mysle o szybkim ich uzywaniu na klawiszach '1','2','3', dlatego mysle o wylaczeniu chata i przeniesieniu sterowania na 'WSAD' ;) tak dla wygody :)

  3. sterowanie nie ulegnie zmianie, conajwyzej bedzie je mozna konfigurowac w pelnej wersji, jak dla mnie sterowanie myszka na kratkach jest max niewygodne. Do tego konieczny bylby 4 przycisk na myszce, a taka myszke raczej nie kazdy posiada.

     

    Jesli chcesz sie dowiedziec wiecej o planowanych zmianach jak dotad to zobacz na strone 5 w tym temacie i zejdz na sam dol, tam jest moj post na ten temat ;)

  4. O właśnie zmień z middle button na middle button pressed bo jak sie przytrzyma za długo to sie kilka razy wyświetla i spami okno chatu :o

     

    dzieki za info Yoda niewiedzialem ze tak jest, musialem przez przypdaek wybrac zly event :huh:

    Ale nie mi chodzi gdzie kliknąć aby pojawiło się okno sklepu

     

    na npca.

  5. Witam,bardzo spodobala mi sie gra x).Teraz tak:Kiedy zamierzasz dodać pierwsze czary ? - Zrób może tak,że bochater jest bezimienny(ala Gothic) a jak sie gada z jakims NPC,to on pyta się o nasze imie ^^ - Dlaczego wersja nie jest po polsku :< ? - Weś zrób więcej,więcej questów,aby był większy klimacik ! xP Pozdrawiam

     

    Spoko, nad czarami zaczne pracowac dopiero za jakis czas, narazie pracuje nad rozwiazaniami wydajnosciowymi gry bo z tym jest powazny problem :jezor: Co do imienia to poprostu bedzie sie je wybieralo przed gra, ale nie wiem w ktorej wersji to zrobie, jak zauwarzyles nie ma wogole zadnego menu, poprostu narazie nie ma potrzeby sie tym bawic, chce sprawdzic czy gra sie podoba, czy jest grywalna i co w niej zmienic.

     

    hmm... Nowa wersja podoba mi się... Podziemia itp. Ja nadal jestem za przerobieniem gry na grę online.... Myślę, że gdybyś poczytał to byś umiał to zrobić.... Taka gra jest za nudna jeżeli chodzi o singleplayer.

    Ściągnąłem wersję easy (nie chciało mi się znowu od początku jechać) i bardzo fajnie się gra... Niestety gra się szybko nudzi.....

     

    Tak planuje wersje online, ale raczej nie ja tym sie bede zajmowal, najprawdopodobniej spytam sie kogos doswiadczonego czy by takiej wersji nie przygotowal jesli sie ktos taki znajdzie to dam mu kod zrodlowy i niech pracuje. Mi sie aktualnie nie widzi uczyc robic gry online, jeszcze jak widzialem ile Borek mial problemow z Almora jesli chodzi o bugi i pewnie musial sie z nimi niezle nameczyc, nie wiem czy chce zeby spotkalo mnie to samo :jezor: Szczegolnie ze z ta gra mam mase problemow, zawsze cos wyskoczy i potem trace godzine, dwie na poprawianiu bugow.

     

    Co do tego ze gra sie nudzi: rzeczywiscie, sam to zauwarzylem, trudno sprawic aby RPG single player bylo ciekawe i grywalne, latwiej sie robi pod tym wzgledem wersje online, nie potrzebuje rozbudowanego swiata i questow zeby gracze sie dobrze bawili.

    Gralem w aktualna i zdobrylem prawie wszystko co bylo do zdobycia, nie zabilem tylko 2 bossow, battle system wymaga usprawnienia, to jest pewne, najprawdopodobniej system skilli podobny do tego z ultimy online. O wiele wiekszy plecak, najprawdopodobniej 2x wiekszy, buteleczki do leczenia zamiast w plecaku beda przechowywane w pasie na miksturki, nie beda nam dzieki temu zajmowaly miejsca w plecaku :) Ilosc buteleczek bedzie zalezna od naszego poziomu np. na poziomie 21 bedzie mozna miec 21 buteleczek leczenia, 21 buteleczek many i 21 buteleczek duszy(ble chyba zmienie nazwe :mellow: )

    Im wiekszy poziom tym wiecej buteleczek mozemy wziasc i dluzej polowac. Mysle rozniez nad tym zeby buteleczki leczenia leczyly nas zalezenie od tego jaki poziom mamy(dzieki temu majac 1000 hp jedna buteleczka nie bedzie ciegle leczyla tylko 15 hp). System magii doda naprawde duzo grywalnosci: strzelanie fire ballami, podpalanie podlogi(efekty jak fire bomby w tibii), przylowywanie potworow, czary leczace, powiekszajace nam statystyki itd. ;) Dzieki skillom bedziemy mogli nie tylko polowac na potworki ale rozniez wykuwac bron, stwarzac magiczne przedmioty czy tez zasadzic marchewki w ogrodzie i czekac az wyrosna(a co? tez fajnie :jezor: ).

    Wszystko po to aby powiekszyc grywalnosc i aby gracze wracali do gry :)

    Dlatego wypisujcie tu swoje pomysly co by mozna jeszcze dodac, im wiecej tym lepiej.

     

    Jest jeszcze jedna rzecz ktora zwiekszy grywalnosc: wielkosc swiata, jak narazie wyrysowuje sobie mape tylko w zeszycie w krate i rozpisuje i opisuje sobie wszystkie lokacje, dopiero potem zaczne to wszystko przenosic do gry, ale juz moge powiedziec ze ilosc roomow moze i raczej przekroczy liczbe 1300(aktualnie demko ma tylko 9 roomow) :] Nie wiem ile ta gra bedzie warzyc z taka iloscia roomow ale pewnie nie malo, mam tylko nadzieje ze mi plik .gm6 nie zdechnie(tak robie back upy)

     

    Mam nadzieje ze to wszystko zwiekszy grywalnosc i sprawi ze gracze naprawde zatopia sie w wersji glownej na dlugie dni, bo jesli nie to wyjdzie na to ze poprostu stworzylem wielkiego 'catch the clawn' :unsure:

     

    Wiem ze przy takiej wielkosci swiata bede musial zwolnic troche ze zdobywaniem super przedmiotow itd, nie ma sensu zeby gracz zdobywal super itemy po godzinie gry a potem sobie chodzi po wszystkich lokacjach i zabijal wszystko co podejdzie.

     

    Tyle jesli o info do tego co sie aktualnie dzieje, niestety studia anglistyczne mecza niemilosiernie i dlatego nie mam zbyt duzo czasu, nie wiem kiedy wyjdzie ta 'glowna' wersja dlatego ciagle zamierzam wydawac male demka z najnowszymi uaktualnieniami i bedziecie mogli sprawdzac to co pojawi sie w wersji glownej :thumbsup:

     

    Pozdrawiam.

  6. wtf :blink: samoloty latajace do tylu, na boki, niezly hardkor, wogole niewiedzialem co sie dzieje :P

     

    Powiem tylkoze graficzka ladna i mi sie podobala, moze cos z tego bedzie, ale jak sie bardziej postarasz jesli chodzi o programowanie.

  7. naprawde, ludzie wrzucajcie bardziej ambitne gry, wiem ze pierwsza dzialajaca gra w gmie podnieca i odrazu chce sie ludziom ja pokazac ale tak to nie dziala, robi sie tylko przypal i juz.

     

    Zanim wrzucisz gre graj w nia z 3 godziny ok? jak dasz rade i sie nie znudzisz to znaczy ze warto ja wrzucic.

  8. z wysepki wysle cie ten npc, gadasz z nim odpowiadasz na pytania i potem on ci otworzy portal.

     

    BTW

     

    czytac manuala, link u gory

     

    medytacja- leczy i odnawia mane, a w shirne zdobywasz dzieki niej poziom.

  9. Witam,

     

    chcialbym wam przedstawic pewna gre, kilka dni temu przeszukiwalem internet w poszukiwaniu jakis ciekawych erpegow i natrafilem na prawdziwa perelke :] EUO to skrzyzowanie starych prostych graficznych rougelikow z systemem skillow ultimy online i dosc skomlikowanym systemem poziomow. W grze mozemy robic wszystko, od lowienia ryb, kopania zlozy mineralow, wykluwania zbroji i broni poprzez polowaniue na potezne demony, zbieranie przedmiotow az do ich wlasnorecznego umagiczniania! Czy tez tworzenia zwojow, otwierania wytrychami skrzyn ze skarbami. Mozemy rowniez miec wlasne 'zwierzaki' ktorymi musimy sie zajmowac, karmic, a nawet trenowac, beda razem z nami zdobywac poziomy i stawaly sie potezniejsze, wspomagajac nas na polowaniach, mozemy miec osowojonego krolika jak i poteznego smoka czy demona.

     

    Gra oferuje naprawde duzo mozliwosci, jest obszerny manual(po angielsku) w ktorym dowiemy sie wszystkiego co nam potrzebne do rozpoczecia gry.

     

    Jesli ktos lubi bardzo rozbudowana gre, bardzo duza mapke i wiele lochow do przeszukania, w polaczeniu z oldschoolowymi grafikami ktore naprawde dodaja klimatu grze i olschoolowym sterowaniem(tylko na klawiaturze) ta gra jest dla ciebie!

     

    Sam gram sobie od czasu do czasu tak dla relaksu, czasami na cos zapoluje, czasami pooswajam pare zajaczkow i pojde z nimi polowac, a czasem poprostu pogadac z ludzmi. Gracze sa naprawde mili i jesli nie zachowujemy sie jak nuby z tibii(gracze nienawidza tam tibii) i nie prosimy o wszystko(fre itans plx) i nie zadajemy jakis prostych, glupich pytan(dobra znajomosc manuala wskazana) to zobacza ze niejestesmy jakimis natretami i z checia nam pomoga. Sam poprostu prosilem ich czy moge kupic to czy to i po jakiej cenie a oni sami mi dawali te itemy za darmo zebym mogl sobie zaczac a nawet dostalem dosc pokazna sumke :) Wspomoga tez dobrymi przedmiotami dla niskolewelowych postaci(akurat z tego nie skorzystalem, wole sam to zdobyc i odkryc pare sekretow). No wiec zapraszam na strone, obejrzyjcie screenshoty i zapoznajcie sie z manualem i zapraszam do gry!

     

    http://swut.net/euo/news.html

     

    Jesli komus sterowanie wydaje sie naprawde trudne to niech sie nie poddaje, mnie rowniez bylo ciezko ale tak po 2 godzinkach mozna juz plynnie operowac postacia i wszystkimi przedmiotami w plecaku, dobrze jest miec otwarta strone www ze sterowaniem w manualu i poprostu zagladac do niej jak akurat czegos zapomnielismy.

    No i dawajcie znac jakbyscie chcieli razem gdzies wyskoczyc, ja mam aktualnie 10 poziom wiec jak ktos do mnie dobije to mozna sie przejsc na jakies trudniejsze potworki.

     

    Moje imie w grze oczywiscie: DavidDark jakby gra przypadla wam do gustu i bedziecie w nia grac to odezwijcie sie, milo by bylo miec kogos za towarzysza:)

     

    Wazna uwaga!

    Jesli ktos rzuca przedmioty na ziemie to znaczy ze albo je identyfikuje albo umagicznia albo cos jeszcze innego. Poprostu niektore czynnosci wymagaja aby rzucic przedmiot na podloge, dlatego tez panuje ogolna kultura ze nikomu nie podbiera sie czegokolwiek i wogole najlepiej nie zabierac z ziemi tego co nie nasze. Jest to w zasadach i jesli tego nie przestrzegamy to mozemy liczyc sie z banem na IP na cala wiecznosc(tworca gry ma naprawde w d**ie nubow ktorzy nie umieja kulturalnie grac).

     

    Milej gry! :thumbsup:

  10. Ej, a jak skończysz robić tą grę, to będziesz udostępniał kod? Bo w pierwszym poście piszesz "miniRPGengine 2.0 - chodzi mi o to słowo "engine".

     

    Ano zamierzam, jak wypuszcze 'glowna' gre ktora chce zrobic(zajme jeszcze troche czasu), a potem niech sie ludzie bawia :rolleyes:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...