Skocz do zawartości

wikku9

Zbanowani
  • Postów

    412
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wikku9

  1. po co ci ta nastepna klatka? tak chce warna, ale nie da sie z kamciem gadać
  2. pierwsze to sprite do którego chcesz dodać klatke a drugie to sprite_to_add
  3. to też, miałeś tylko funkcje zmienić czyli GML sprite_to_add = sprite_add(working_directory+"nazwasprita",1,true,true,0,0) sprite_merge(sprite_pierwszy,sprite_to_add)
  4. wikku9

    Re:BOT

    muszisz sprawdzać kilka możliwości w string_pos np. nazywam się nazywam sie Nazywam się Nazywam sie itd.
  5. nie masz 8 to sprite_add(working_directory+"nazwasprita",1,true,true,0,0)
  6. już wiem! GML sprite_to_add = sprite_add_sprite(working_directory+"nazwa sprita") sprite_merge(sprite_pierwszy,sprite_to_add)
  7. bo masz grubą podłogę assassin, dobrze mówisz ale wszystko będzie musiał zmieniać
  8. ustaw gg na profilu

  9. literówka. chyba nie masz zmiennej sur_0? pomyśl, jakbyś pomyślał to bys zamienił _ na przecinek
  10. GML if mouse_button(mb_left) then{ surface_set_target(sur) draw_set_color(c_black)// w tym przypadku czarny. draw_point(mouse_x,mouse_y) surface_reset_target(); } draw_surface(sur_0,0) kuffa
  11. 11 mb wazy moja gra z 3 muzyczkami :o
  12. zrób wersję bez muzyki bałwanki w lato? zrób nie tylko cienie ale też odbicia światła i zmięń to: naciśnij strzałke V ja wciskam V i nic, potem się zorientowałem że trzeba strzałkę w dół :P grafika:4/5 wymyśł fabułę game play 3/5
  13. kupa. rozumiiesz to ? GML (Create) { sur=surface_create(800,600) draw_set_color(c_white) draw_set_alpha(1) draw_set_blend_mode(bm_normal) draw_background_tiled(wall,0,0) surface_reset_target() } GML (Draw) if mouse_button(mb_left) then{ surface_set_target(sur) draw_set_color(c_black)// w tym przypadku czarny. draw_point(mouse_x,mouse_y) surface_reset_target(); } Nie wklejaj bez sensownie kodu jak go nie rozumiesz. ty sam najlepiej poprawisz błędy, ty pracujesz na d projektem.
  14. masz nazwe obiektu taką: edytor grafiki a nazwę rooma taką: edytor_grafiki??
  15. wikku9

    Olympus Mons

    cała grafika nie pasuje do siebie. weż porównaj menu z roomem ulepszeń
  16. tetris doom i wolf 3d. blender z płaszczyzną podzieloną na 999999999 płaszczyzn.
  17. jeśli masz tablicę kolorów rgb w spricie
  18. robisz obiekt i w creat dajesz kod : GML color = c_white w mouse pressed: GML make_color_rgb(get_integer("R",0),get_integer("G",0),get_integer("B",0) a r draw: GML draw_set_color(color) draw_rectangle(x,y,x+32,y+16,true) draw_set_color(c_white)
  19. GML draw_set_color(draw_color)// w tym przypadku czarny. draw_point(mouse_x,mouse_y) podpowiem żeby w kliknięciu na obiekt wybierz kolor dać kod: GML color_mage_rgb(get_integer("R",0),get_integer("G",0),get_integer("B",0) to można samemu generować kolory E: nie dawaj pressed i daj kod w evencie global mouse button sprawdzaj room i od razu rysuj
  20. image_angle = point_direction(xprevious,yprevious,x,y) jaki problem?
  21. tak, chodzi o kąt. nie rysuj sprita tylko używaj draw_point, lub używaj draw_sprite bez ext
  22. jest specjalna funkcja nawet, w helpie poszukaj 3d sound_3d_set_position poszukaj
  23. wikku9

    Czcionka

    http://www.dafont.com/search.php?psize=m&q=break ?
  24. trzeba poprawić Żeczy 3/5 przyda się tylko dla poczatkujących. myślałem że to będzie taki komunikator :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...