masz robaki w głowie które zniszczą twój mozg którego nie masz po 2 latach. masz jeszcze owsiki i tasiemca. inne pasożyty zeżrą ci żyły, nerwy i będziesz sparaliżowany lub stracisz jakieś kończyny.
ziemia i kolce źle wyglądają. dodaj dithering w trawie i zrób cienie na kolcach, bo wyglądają płasko. za dużo pustej przestrzeni, zmniejsz viewy. niektóre bloczki mają za duży kontrast (te szare kwadratowe i nie zaokrąglane)
I logo brzydko wygląda po skalowaniu.
taki jak w almorze na przykład.
jutro wyjeżdżam i wrócę w piątek, więc nad grą nie będe mógł pracować, ale komuś z teamu podam plik, w którym zrobiłęm kilka rzeczy.
maciej: podobne typy są w pierwszym poście
jak ktoś się nie zgadza z tym co jest w pierwszym poscie to pisać.
pozostał jeszcze typ grafiki, ma byc pixelart czy zwykły? moim zdanie pixelart nie pasuje do wyścigówki, bo jak się sprite obraca to efekt pixelartu się psuje.
UP:
mam pomysł na tytuł:
Rally Around the World (RAtW)
nie znalazłem gry pod takim tytułem. w grze będą 4 typy terenów, więc można to tak nazwać
może jeszcze wyscigi na śniegu będą? nowy typ terenu :P
EDIT: może ktoś przeczyta pierwszy post w całości?
Robimy wyścigową, bo chcemy sprawdzić czy ten team jest dobrym pomysłem, jak gra będzie dobra to zaczniemy robić inne, lepsze.
kubas- jaki animator? a dlaczego mnie nie dopisałeś, i innych? mamy muzyka, grafika.