dzieki! teraz moj pulpit[klik] wyglada niebiansko. i dalem w rogu logo zeby nie bylo ze od tak se wzialem.
A tak wogole to jeszcze nie napisalem ni slowa o grze. No wiec wlasciwie co tu duzo pisac... Jak widze ze autorem tematu jest teegee, juz mi slinka cienkie na mysl co to bedzie. Jest tak i tym razem.
a po polsku?
sprobuj zaisntalowac przez plik .jad, a jak nie masz to stworz plik .jad w notaniku z trescia:
MIDlet-1: Game,,game.Game//ta linijke skopiuj z pliku manifest-nf w .jar gry
MIDlet-Jar-Size: 193332//rozmiar gry w bajtach
MIDlet-Jar-URL: cosmoBATTLE.jar//nazwa pliku .jar z rozszezeniem
MIDlet-Name: serious game//to tez skopiuj z manifestu
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0
E: i nie doublepostuj
Moj kolega ma pirata minecrafta, a chcielibysmy se razem pograc. Moj serwer oczywiscie wywala go z powodu "blednego loginu" co (chyba) oznacza ze wykrylo jego pirata. W jaki sposob przekonac serwer, ze moj kolega moze zagrac?
E: dobra juz mam... jak zwykle najpierw zaloze temat a potem sam znajde rozwiazanie
czy ty cokolwiek wiesz o komputerach?
Klient(join jak ty to nazywasz) za pomoca numeru IP odnajduje w sieci komputer serwer(host). Strona internetowa to tez serwer ktory po polaczeniu sie z nim poprzez IP, ktore jest u operatora internetowego przetlumaczone na adres DNS (np. gmclan.org) wysyla do ciebie odpowiedni plik(strone).
sciagnalem, wgralem, wywalilo ze nie ma msvcr, tez wgralem, teraz pokazuje ze nie ma procedury wejscia _invalid_parameter_noinfo_noreturn w msvcr, grrrrrrr
127.0.0.1 to ip komputera na ktorym odpaliles aplikacje
jesli urachamiasz ta gre w lanie, wystarczy ze wejdziesz w ustawienia routera i sprawdzisz jakie adresy ip sa gdzie przypisane
jesli zas odpalasz to na kompach poza lanem, musisz przekierowac porty na komputer hosta i podac ip w join "ip zew kompa:port przekierowany"