Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    ... ale na szybko robilem... najbardziej sandardowy ze standardowych tekstow przy slabych pracach...
  2. no to przy wejsciu global.xx=x;global.yy=y; a przy wyjsciu na odwrot: x=global.xx;y=global.yy
  3. jesli wejdzie z prawej to global.wejscie=2 jesli wejdzie z lewej to global.wejscie=1 jesli wejdzie z dolu to global.wejscie=3 itd. a potem to sprawdzaj i w odpowiednim miejscu spawnuj gracza
  4. TheMarcQ

    Labirynt

    @up: na serio uwazasz, ze to byl dobry komentarz?
  5. w end step innego obiektu screen_redraw();
  6. TheMarcQ

    Labirynt

    ta gra dalej NIC nie oferuje....
  7. TheMarcQ

    Labirynt

    0.6? cos z tego "bedzie" chyba przy wersji 132.77-99
  8. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    gdy spojrzalem na drugi obrazek, myslalem, ze sie jeszcze buforuje, a tu.... No bywalo gorzej...
  9. znalazlem, prostrze niz sie spodziewalem... <3 ubuntu
  10. TheMarcQ

    lista startowa ubuntu

    Gdy odpalam linuxa na drugim dysku na poczatku wyskakuje mi lista: -linux -linux recovery mode -memtest -memtest cos tam -windows xp ta lista sie tam pokazuje bo na drugim dysku wykrywa xp'ka wiec przy starcie musze czekac 30sekund lub kliknac enter co jest irytujace. Jak usunac ta liste, lub skrocic czas oczekawania do zera? w windzie jest od tego boot.ini, a na ubuntu sie tak dobrze nie znam
  11. musisz sie zainteresowac c++, to podstawa. Raczej nikt za darmo nie da ci przykladu/kodu. Mozesz co najwyzej poszukac w internecie.
  12. GML twojnowysprite=sprite_add("katalog_ze_spritem/nazwa_sprita.jego_rozszezenie",1,1,1,xorigin_zwykle_0,yorigin)//na sprite twojamuzyczka=sound_add("znowu_sciezka_do_pliku",1,0); twojnowybackground=background_add("sciezka",0,1); z roomami to juz inna, trudna sprawa
  13. a teraz pewnie bedzie pytanie czemu jak hero dotknie potwora to mu w chwile zabiera cale zycie. Ratunek jest prosty: zamiast health-=5; w kolizji z wrogiem daj GML if alarm[0]>0 { alarm[0]=30; health-=5; }
  14. sprecyzuje jeszcze bardziej: jest to nazwa obiektu, ktorym steruje gracz
  15. nick autora mowi wszystko... trolling sie szerzy....
  16. czyli: otworz swego sprite'a i znajdz opcje animations czy cos w tym stylu>> kliknij obrot w kierunku przeciwnym do wskazowek zegara i >> wybierz obrot o 360 stopni w 360 klatkach zamiast image_angle=direction daj image_index=direction lub sciagnij gm8.1
  17. Ze strony kodowej czy graficznej?
  18. @baca: 3 raz podchodzisz do zrobienia gry w stylu w ogole czy na ten konkretny konkurs? Bo jak to drugie to mam przekichane: ja jeszcze nie wyszedlem z fazy programowania, a do grafiki jeszcze daleko...
  19. excytacja - angielski po polsku ciag dalszy
  20. po to w instance_deactive_all ta jedynka, ktora informuje, ze ma zdeaktywowac wszystko procz obiektu wywolujacego ta funkcje
  21. zrob 30 gier, jak wystarczy ci czasu to gratuluje
  22. lepiej i prosciej jest zdeaktywowac wszystkie obiekty gdy tworzy sie obiekt z menu ( instance_deactive_all(1) )
  23. TheMarcQ

    Samsung Avila

    te telefony co podales na stronie nokii to badziewie - nawet na nie nie patrz! apage satana! sam jestes przereklamowane badziewie. mam szajsunga corby i jego obsluga jest tysiace razy lepsza niz ze zwykla klawiatura, a to model za 300zl, co dopiero dorzsze. samsung galaxy mini jest jak narazie najlepszym wyborem w tym przedziale cenowym, chyba ze rozdzielczosc ci nie pasi, lecz multi-touch w wiekszych modelach bardzo drogi - wszystko rekompensuje. a z racji androida mozna na niego wgrac kupe skorek, aplikacji i czego dusza zapragnie.
  24. @up: powiedzielesmy to i teraz polowa wroci... jego tajemny plan udaremniony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...