witam
otóż nie mam zielonego pojęcia gdzie plik typu jpg przechowuje dane na temat swojej szerokości i wysokości, próbowałem znaleźć jakąś zależność w plikach o wymiarach 16x16 32x16 32x32 64x64 przy pomocy "xvi32" niestety okazało się to tylko skuteczne dla plików typu bmp,gif,png :/
może wy mi pomożecie
albo chociaż ktoś z was zna jakiś dll, dzięki któremu mógłbym sprawdzić rozmiar (szerokość i wysokość ) tych plików graficznych przed załadowaniem ich do GM
edit: udało mi się wreszcie znaleśc zależność w jpg
dla innych ciekawskich komórki w hex to
dla BMP (bmp akurat ma po 4 kolejno komórki dla szerokości i wysokości ja przetestowałem tylko do drugiej)
szerokość 12 i 13 wzór (12+(13*256))
wysokość 16 i 17 wzór (16+(17*256))
(wszystkich wzorów nie jestem pewny poza wzorem z 2 pierwszych komórek BMP uznałem że inne liczą na tej samej zasadzie, wyjdzie w praniu )
Dla Gif
szerokość 6 i 7 wzór (6+(7*256))
wysokość 8 i 9 wzór (16+(17*256))
Dla png
szerokość 13 i 12 wzór (13+(12*256))
wysokość 17 i 16 wzór (17+(16*256))
Dla jpg
szerokość BE i BD wzór (BE+(BD*256))
wysokość BC i BB wzór (BC+(BB*256))
(Jednak okazało się że te dane na jpg są złe :P)
To najwyższy czas dać coś słabszego :3
siedzę sobie na "tronie" przeglądam co ciekawego sklepy oferują aż tu widzę na okładce coś...
ale co to nie powiem, macie fotkę :)
ps.Tak wiem ładny mam dywan w przedpokoju, a i słabe poczucie humoru :P
Moim zdaniem dużo zależny od typu gry jaki chce się zrobić, i na co można sobie pozwolić
party = więcej detali na każdy part
cała mapa= mniej detali ale brak potrzeby wczytywania partów (gra się płynniej)
Dlatego takie rzeczy przeważnie robi się gdy: wejdzie się do budynku, kamera zostanie a nasz bohater zakręci za rogiem itp.
przykłady w grach : legend of zelda, baldur gates , icewind dale, banjo kazooe, mario 64 itp
Czasem stosuje się hybrydę tych dwóch metod
To powinno rozwiązać twoje problemy z szybą
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17078&hl=
a to taki mały bonus który poprawi lekko wygląd twojej gry :P
https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17348&hl=
Aaa o ten obrazek chodzi, ale to nie jest program żadnego lixona (prawie jak nixona :P)
tylko mój i tak jest to edytor mojego autorstwa do mojej gry, tak :3
Najwyżej nie zagracie bo grafika zbyt brzydka dla was :P
ale możliwe że inaczej jeszcze zrobię drzewo, to tak na razie jest zrobione by zboczyć czy edytor dobrze działa
co do tekstur to fakt bramka i schody to nowe tekstury reszta jest z odzysku :P
kto jest pod f9 ? toż to mój crash :P (chyba)
edit: Ee chyba to jednak oryginał
Ps fajne to, tylko zastanawiam się czy n2 to moho bo widziałem też inną osobę z tym av :P
Toonstruck 2
Jeden z droższych projektów gry który niestety nigdy nie ujrzał światła dziennego
http://www.youtube.com/watch?v=e4fobAk39Q0...layer_embedded#!