Z klatkami animacji pokombinujemy (a dokładnie shil pokombinuje, bo to on wszystko rysuje). Z tym że przemieszcza się trochę dalej nieraz, to mój błąd, bo najpierw odwraca się według własnej osi( tym samym przesuwa się o jego długość) ,a potem przesuwam go kodem znów o jego długość, żeby nie zacinało się w ściankach.
myślałem ,że nikt nie zauważy. tam jest trzy sekundowa blokada po naciśnięciu przycisku, inaczej robią się inne błędy,ale próbuje to obejść.
Dzięki za opinię.