Cześć.
Uczę się Unity'ów, i mam problem, jest bowiem obiekt Cube, i 3rd Person Controler, i chcę aby te obiekty wykrywały ze sobą kolizję, i jeśli Cube nie ma Rigidbody i ma zaznaczone Is Trigger, to wszystko jest OK, ale jak ma Rigidbody to już nie, jak ma Rigidbody, to już nie mogą się przenikać, i to pewnie dlatego, ale jak w takim razie robi się kolizje z np. drzwiami?
E:
Jak stworzę postać w sześcianie, to kod się wywoła, chodzi oto,aby kod wywoływał się również jeśli się "napiera" z boku na np. ten sześcian.
E2:
Powiększenie maski nic nie daje.