wg. mnie to juz lepszy blitzmax
Wersje kompilatora
Blitz Basic 2D – do tworzenia gier 2D (nie rozwijany)
Blitz 3D – do tworzenia gier w trójwymiarze
Blitz Plus - obsługuje programowanie okienkowe (Windows API) oraz grafikę 2D
Blitz Max - najbardziej nowoczesny i elastyczny, obsługuje programowanie obiektowe zachowując prostotę składni Basica, w wesji podstawowej zaimplementowane procedury obsługi grafiki 2D, możliwość bezpośredniego użycia kodu w C++, dzięki elastycznemu dołączaniu tzw. modułów, ma praktycznie nieograniczone możliwości (grafika 3D (IrrLicht,Ogre,impact3d),internet ,silniki fizyki (Newton), i wiele wiele innych), warto również zwrócić uwagę na prędkość wykonywania kodu, jest rewelacyjna. Jedną z najlepszych cech tego języka jest jego przenośność gdyż odpowiednie wersje zostały napisane dla Windows, Linuksa i MacOS.
WIKI