Fervi_
Użytkownicy-
Postów
574 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Fervi_
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 87
-
Ma brać od 1 do 58, ale chyba wziął 59 (bo tyle elementów od 0 do 58 jest), więc poprawkę walnąłem i może wystarczy :P Dzięki Fervi PS. Pewnie wziął po zaokrągleniu 59, a elementów jest od 1 do 58 (element 0 jest pusty :P)
-
Witam. Podczas gry dostałem taki błąd :P ___________________________________________ ################################################################################ ############ FATAL ERROR in action number 3 of Step Event0 for object obj_card: Push :: Execution Error - Variable Index [0,59] out of range [1,59] - -5.cardtype(100004,59) at gml_Script_spell_chaos_gate (line 3) - while(global.cardtype[rand]!=1 || rand=4) ################################################################################ ############ -------------------------------------------------------------------------------------------- stack frame is gml_Script_spell_chaos_gate (line 3) called from - gml_Object_obj_card_StepNormalEvent_3 (line 19) - script_execute(global.cardscr[cid]); GML var rand = round(random_range(1,array_length_1d(global.cardscr))); while(global.cardtype[rand]!=1 || rand=4) { var rand = round(random_range(1,array_length_1d(global.cardscr))); } script_execute(global.cardscr[rand]); scr_set_global_main_text("Chaos gate: " + global.name[rand]); Oczywiście sam błąd przez wiele dni się nie włączał, więc się zastanawiam czy to błąd spowodowany round'em (np. 0.49 zrobił 0 i błąd)? Co sądzicie? Fervi
-
[C#] Odzyskiwanie pliku
Fervi_ odpowiedział(a) na MaxGaming temat w .NET Framework (C#, ASP.NET itp.)
Możesz spróbować testdiskiem odzyskać, ale raczej za późno; bo dysku dalej używasz :D Fervi -
Niestety GM-HTML5 trzeba testować z 10 razy dokładniej niż inne. W moim projekcje z jakiegoś powodu potrafi wziąć "z dupy" spritey. A dokładnie bierze je, ale nie daje tam gdzie mają być (np. sprite 1 zamiast do obiektu 1 jest w obiekcie 5, bo czemu by nie) Fervi
-
Jak używasz efektów graficznych (cząsteczkowe?) to je wyłącz dla HTML5 Fervi
-
Algorytmem oblicz środek. Nawet nie wiedziałem, że taka funkcja jest XD string_width(blabla)/2 Fervi
-
Ja używam draw_text_ext i na pewno działa; spróbuj z jego pomocą Fervi
-
GMHTML5 to kpina xd Wyczyść Cache, to często rozwiązuje problemy, ale boję się o tę funkcję show_debug_message Zamień na zwykły show_message Fervi
-
Czarny obraz po ustawieniu pełnego ekranu
Fervi_ odpowiedział(a) na Dester temat w Pytania początkujących
Ja tak miałem na Windowsie 8 / 10 z Virtualboksem (inne sterowniki), czasem tryb kompatybilności rozwiązywał problem Fervi -
Nie wiem; ogólnie wyświetla 1 klatkę poprawnie. Wiele osób się na to skarży na googlu Fervi
-
No wiem, że jest opcja z gifem, ale nie umożliwia (??) ona dodawania klatek i nie wiem co powiedzieć. W sensie może coś jeszcze trzeba zrobić by te klatki były Fervi
-
Hmm; a można ustawić, by dla wersji HTML5 pobierał np. wszystkie png z danego katalogu i robił z nich sprite'a klatkowego? Fervi
-
Witam Wpadłem w pewną spiralę nieogarnięcia dla tej funkcji Potrzebuję dodać gifa (animowanego) mającego np. 10 klatek tak jakbym dodał go do game makera ze sprites. W sensie, że nazwę go jako np. fervi_gif i jak każę obiektowi się w niego przemienić (że tak powiem) to wszystko będzie działać poprawnie. Ogólnie nie mogę ogarnąć tego z jakiegoś powodu, co prawda wczytałem gifa, ale nie był animowany (w sensie klatek nie miał??), nie obracał się przez to itd. A potrzebuję z pliku brać, by ktoś mógł podmienić zawartość pliku i by mu działało Fervi
-
hehehe Fervi
-
A takie pytanko; GM2 będzie miał obsługę SVG czy dalej tylko SWF? Dalej jak murzyn trzeba konwertować na SWF, ale zastanawia mnie co będzie pod "JSON" Fervi
-
Zobaczymy co z GMSa ostatecznie wyjdzie, czy wreszcie będzie dla profesjonalistów czy dalej do tworzenia gier przez dzieci Jest taki edytor, który pewnie znasz - vim. Aby z niego wyjść trzeba zrobić fatality z Mortal Kombat. Niby spoko jak znasz te wszystkie skróty klawiszowe, ale większość znaczna osób ich nie zna. Ogólnie można już zgłaszać błędy dotyczące GM:S2? Fervi
-
W Roomie tylko z tego co widzę Też nie wiem jak spację aktywować, ale to już oleję, bo znam już inne podstawowe skróty klawiszowe Fervi PS. Ciekawsze zagadnienie - czy w GM2 robi się gry szybciej / równie szybko
-
No czyli programy dla 0.01% użytkowników. Ale skończmy już temat, bo burdel powstał :D
-
Nie no, serio pierwszy raz się z czymś takim spotykam, że nie przesuwa się elementu lewym przyciskiem myszy (przytrzymując) tylko środkowym Fervi PS. Popytałem się parę osób i uważają to za debilizm, więc to raczej nie jest oczywista funkcja programów :P
-
Ale nie w ten sposób (Drag). Wiele programów, ale potem się okazuje, że prawie żaden. A gry to wiadomo, gry - oddzielna kategoria Fervi
-
Tylko 3 przycisk zwykle ma rolę pomocniczą, a nie robienie za scroll. Zresztą wstępne testy potwierdziły, że korzysta z tego z 2 aplikacje na krzyż - Coś w stylu jak skrót klawiszowy Win + Print screen Ale już mniej więcej wiem jak obsługiwać tego GMa Fervi
-
To jakie znasz, bo sprawdziłem na firefoksie (ale tam jest inna zasada działania i typowa dla przeglądarek), menadżer plików (ale tam jest tylko vertical), edytor stron - Bluefish. W PDFie jest faktycznie; nie wiedziałem o tym Ale ogólnie skończyłem inżyniera z informatyki i nigdy o tym skrócie nie słyszałem Fervi
-
Faktycznie, ale mam pytanie. Ile aplikacji z tego korzysta? Więcej niż 10? Fervi
-
Nie wiem jak przesuwać myszką w Horizontal, nigdy nie potrzebowałem. Jak to zrobić? Ok, Shift
-
Jasne, że pod względem ogólnym GM:S2 jest bardzo dobry. Ale może się zestarzałem Nie podoba mi się to, że muszę szukać elementów, które powinny być przypięte. Do okienka room (w GMS1 i wcześniejszych) są przypięte zakładki, na samej górze. W GMS2 to wszystko jest płynne. Zakładki są tam gdzie dasz. I może to by była zaleta, gdy nie to, że GM sobie nie zapisuje tych danych i po restarcie aplikacji ustawia gdzie chce. Moim zdaniem Workspace to poroniony pomysł. Natomiast on chyba wzorowany był na Unreal Engine i jego jakimś tam syfie. W ogóle nie wiem czy tylko u mnie, ale nie ma suwaków do zarządzania Workspacem. Ktoś powie - kółko od myszki, ale właśnie mi wyszło okienko obiektu poza to https://gmclan.org/uploader/6184/2016_11_13...8x1152_scro.png I cholera wie jak wrócić. Czekajmy na stable może Fervi
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 87