Skocz do zawartości

CTRL

Użytkownicy
  • Postów

    599
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CTRL

  1. ty sam go możesz zamknąć, bo ty go założyłeś...
  2. to stwórz sobie jakiś obiekt kolce, i w kodzie GML if distance_to_object(o_drzwi)<=10 //jezeli dystans do drzwi wynosi mniej niż 10 px { instance_create(x,y,kolce) } a w kolcach speed = 2 i tak dalej...
  3. Fajne, wciągneło mnie. grafika nie taka zła... fabułka też... ale gdzie jest ten gebologoblin? bo zabiłem już 10 i tego czerwonego i misja sie nie skończyła. jak na demo to podoba mi sie dostajesz 5 w czym ty napisałeś te ustawienia?
  4. nie jest źle, miłe dla oczu... piątka na szynach :PP 5=
  5. dokonałem aborcji ponieważ: ERROR in action number 1 of Key Press Event for Key for object object0: Error in code at line 5: registry_write_string( 'serial-key', kod ) at position 39: Unknown variable kod co do DLL podacie wyjaśniony przykład? macie gotowe d3d w moim uploadzie ale wsadźcie tam tego DLL'a! ma sie rozumieć kodem xd
  6. nie moge tego znaleść... ale ktoś napisał coś takiego: if !file_exist na a: nazwapliku.rozszerzenie i to sprawdzało plik na dysku dobry pomysł, tylko jak w kod wsadzić? szczerze mówiąc to ten register nigdy mi nie wychozdzi!!
  7. opisałeś perfekcyjnie. mam już wszystko oprócz reszty zagadnień. ktoś napisał jak sprawdzić czy jest płyte w napędzie, sprawdzając plik na wszystkich dyskach, np na C: zaraz to dam, tylko mi to w kod wsadźcie ok? ja nie moge ;p i co zrobić aby to "coś" pokazało sie tylko za pierwszym razem otwarcia gry, a płyte sprawdza zawsze. acha, i jak wywołać master reset pod względem wpisywania kodu? jakimś keyboard_stringiem w dowolnym czasie gry.
  8. kurde... on chce na klockach... zrozum, nie chce kodu... nie udawaj idioty ok?
  9. Ja ja ja opisze. so... first... tworzymy obiekt dajemy mu obrazek z napisem "Start Game", po czym w evencie mouse_left_pressed klocek go to room: (nazwa, np level1) następnie 'how to play' i tak dalej... najlepiej napisy zrobic kodem. GML draw_text(x,y,('napis')) no i na końcu quit... proste prawda? jak nie załapałeś to pisz na PM...
  10. niestety nie działa. przedstawisz cały kod? troche sie pogubiłem... dodałem 2 nowe "zagadnienia" do wyjaśnienia (rymuje sie) PROSZĘ O ODPISANIE W POPRZEDNICH TEMATACH!
  11. ba, to nie takie łatwe! trzeba kombinować... samym tym klockiem nie zrobisz. poczytaj albo przeanalizuj przykładzik platwormówki. zamieszczaj pytania w jednym temacie a nie osobno...
  12. po co ci move_random? GML x = random(500) y = random(500) Kwadrat 500x500 pX
  13. na to nie wpadłem thx... mało znam GML w kierunku zwracania zmiennych ;p a to? GML znaki := '0123456789' kod = '' kod2 = '' repeat( 14 ) { kod += string_char_at( znaki, round( random( string_length( znaki )))) } kod2 = get_string(('wpisz kod rejestracyjny'),kod2) //----------------------------- if kod2 = 'admin' { kod2 = get_string( 'kod: ',kod ); } //----------------------------- if kod2 = kod or 'admin' { //noone } else show_message('Kod nie jest poprawny.') game_end() dlaczego to nie działa? nie bardzo wiem jak posługiwać się 'or' ale z tego co wiem to chyba ok? błedu nie pokazuje (w edytorze) tylko nie wie co to: || ja też nie wiem ;/ ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object object0: Error in code at line 16: if kod2 = kod or 'admin' at position 19: Wrong type of arguments for ||. P.S.:jak wczytać DLL? mam odpowiedni do kolizji ale nie kapuje tamtego przykładu. co to: *.d3d ? jaki program?
  14. CTRL

    Get Down

    stajesz kolesiowi na głowie :D background wkurza, 4+
  15. Marku, no bad, lecz mi chodziło o get_string aby wpisać kod rejestracyjny, a poza tym ma być wpisywany po pierwszym użyciu gry. w w tym get_string wpisujesz kod admina, który znam tylko ja i po tym pokazuje mi losowy kod. GML znaki := '0123456789' kod = '' kod2 = '' repeat( 14 ) { kod += string_char_at( znaki, round( random( string_length( znaki )))) } show_message( 'kod: ' + kod ); get_string(('wpisz kod rejestracyjny'),kod2) if kod2 = kod { // co tu wpisać żeby nie było nic? } else game_end() Skrobałem ale po wpisaniu kod do kod2 wyłącza gre ;/
  16. czy nie powinno być ; na końcu? zawsze gnębiło mnie to czy ma to znaczenie...
  17. siem. mam pytanka... 1. jak wygenerować kod rejestracyjny (losowy 14 cyfr) za pierwszym otworzeniem programu, tylko jeśli jest płyta. (wiem, plik na płycie, ale powiedzcie jak to w kod wsadzić). no a potem tylko: GMLget_string(('wpisz kod rejestracyjny'),('KOD')) i jeszcze jedno ale... jak już wygeneruje ten kod to go nie znamy. trzeba więc wpisać kod aby go zobaczyć. np admin464318434code. po jego wpisaniu ukazuje ten nasz losowy kod :D ROZWIĄZANE! a 2... męcze 3D ;p. kolizje z modelem (d3d) mozna zrobić maską. ale podobno można DLL'em czyż nie? ale jak? jaki DLL? i jak go wczytać, ponieważ ja nie kombinowałem z DLL... 3. odpowiedzcie bo w dwóch tematach się nie dowiedziałem tego co chciałem... (jakby was serce zabolało to jeden w grafice drugi w pyt dla zaaaw) 4. jak zrobić w d3d: wypukłości? czy trzeba model dołka, czy można zrobić dziure w floorze? 5. proszę o stworzenie loga na płyte o wymiarkach 12x12 z kolesiem w pozycji strzelającej, na tle jakiej pobojowisko. (tło nowoczesne a nie ll wojna światowa....) jest to strzelanka. w rogu jakieś małe logo wielkiej OŚP bo wydaje gre 10-1-10. i napisek created by snake gang games albo by CTRL. i jeszcze takie inne. o... bym zapomniał... coś z na tył, wymagania sprzętowe albo co... trza tło na to. a ja sobie napisze. " (jak 'określić' wymagania sprzętowe?): jeszcze prosze ikonke 32x32px (może ludzik, poza strzelanie? jak w counter strike?) aaaaaa najważniejsze! gra sie nazywa Violence Perfect prosze metaliczny napis na okładce (aalbo jak bedzie pasowało) PS.logo na okładke pudełka (kwadrat mały) + na płyte okrągłe z wcięciem w środku. ma ktoś sposoba na wycięcie dziury w okładce? acha i jeszcze: czy płyta z naklejoną okładką (z kartki A4 xD) nie zatnie cd_rooma? NIE DOCZEKAŁEM SIE KURCZE BLADE!! 6. Jak najprościej zrobić "icy tower"?
  18. to chyba ten? ustaw w kolizji piłki ze ścianą i daj obom solida
  19. zrób wg. przykładu "drag & drop" a następnie do grida i dopasowanie do innego puzzla
  20. powodem jest: textura: nie wiem ale możliwe że w draw na końcy usuń -1 i wstaw liczbę. lub zamiast -1 daj set_background_texture(bg) (chyba dobrze napisałem?) i po prostu daj texture z innego pliku (jednego) a texturowaniem sie nie bawie. sprawdź też ty w ustawieniach modelu w model creatorze jest za Znaczone zapisywanie textur modelu. kolizja: Hah. wspomniałem o tym na górze... musisz zrobić spritea który odwzorowuje widok modelu z góry, koniecznie tej samej wielkości... powodem jest w create linijka: [...]argument1,argument2,argument3[...] [...]x,y,argument3[...] - tak tam daj
  21. ponieważ nie masz całego przykałdu. zacznij od kamery... nie będę żbikiem i dam ci swoją gre xD przynajmniej kamerke... https://gmclan.org/up6176.html prościutki przykładzik d3d. licze na 1 linijke w creditsach...
  22. kurcze, jesteś genialny! komputer był w naprawie wrócił wczoraj wieczorem... :*
  23. lol? gmmod? model creator czyta OBJ oraz gmmod i zapisuje domyślnie w gmmod
×
×
  • Dodaj nową pozycję...