Skocz do zawartości

CTRL

Użytkownicy
  • Postów

    599
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CTRL

  1. dziękuję. tym razem nie ma cd_open_room() xD a cenzury tez nie. nie chciałem warna
  2. Tytuł: Wytrzyj mnie 1.1 Gatunek: a nicooo 2D :D Opis: nowa wersja słynnej gry "wytrzyj mnie". chodzi w niej o to aby wytrzeć kolesia. wprowadzono nowe funkcje. Download: https://gmclan.org/up6176.html (ściągać tą nowszą wersje) Rozmiar pliku: 2,22 Autorzy: Programowanie: CTRL Fabuła: CTRL Grafika: CTRL Muzyka: CTRL Pomagali: radSun & Platyna Screeny:
  3. w time linach najprościej. dajesz stepa ileś, i akcje. 30 stepów to sekunda. w 0 stepie dajesz rysuj błyskawice a potem w np 5 aby nie rysował. potem w np 300 czyli po 10 sekundach inną i tak dalej. banalne nie? GJB
  4. CTRL

    Pocisk

    mam pro! pocisk sie obraca!! ale tworzy sie obok herosa który chodzi po planszy. a nie w środku! a masz może kod na obracanie sie spritea do myszki? nie mogę ściągać 'shooter exampli' bo jestem na mamy kompie bo mój sie rozwalił. całe szczęście że procesor a nie dysk twardy... tam jest moje 3D! przy okazji prosze o kod nie chce mi sie szukac...
  5. CTRL

    Pocisk

    X = obj.hero.x + lengthdir_x(cośtam,direction) Y = obj.hero.x + lengthdir_y(cośtam,direction) tego nie rozumiem. niestety. pocisk już nie leci poziomo, lecz tworzy sie obok spritea a nie w. jakoś nic nie działa. wyśrodkowałem spritey i nic. co to 'cośtam'??
  6. CTRL

    Pocisk

    taaa... to nie działa. mam środki obiektów we wszystkich sprajtach herosa. chociaż zastanawiam sie cy nie zmienić na obracanie sie lufą w kierunku myszki... może od razu dasz kod? i mam środek w pocisku.
  7. hahah skacząca otwiera napęd... haha nadal sie śmieje z wycierania kolesia.... happy! upload już jest
  8. wpadłem na pomysł na genialną i banalną gre w której trzeba wytrzeć ludzika ręcznikiem! download: https://gmclan.org/up6176.html wszystko ja: CTRL thx ale to demo a poza tym miałem natchnienie Zastosuj się do szablonu! Marek.S
  9. CTRL

    Roll

    Ma być platforma więc bede robił rolla po ziemi a mogą byc dołki i górki. :D nasza grawitacja. jak zmienił już sprajta z rolla do stepa to leciał dalej. spoko dałem speeda = 0. a może o podłoge jakiś friction?
  10. CTRL

    Roll

    wszystko działa, poza tym że nie ma grawitacji jak prosiłem i nie nadaje speeda. jak puszcze prawą strzałkę to zatrzymuje sie i robi rolla w miejscu! nie umiem zrobić tego w kodzie prosze pomóżcie mi...
  11. CTRL

    Roll

    tak. if vk_down,vk_right = biegnie dół, robi rolla powoli zwalnia! (nieznacznie) wstaje i żyje sie dalej :D. prosze w kodzie razem z speedem zwalnianiem i sprite indexem. bo ja nie potrafie E@E:jeszcze trzeba bedzie coś dodać z gravitacją? bo w klamrach { } i w if nie radze sobie :P
  12. nieźle jak na 4 tematy z menu :D moja krew... doszedłem do poziomu gdzie usrałeś paletkami i teraz słucham muzy :D 1+/6 napracowałeś sie... gram i gram a levele ciągną sie bez końca... bede robił z tobą gry :D
  13. CTRL

    Pocisk

    no mam działa ale pocisk tworzy obok sprajta a nie w...
  14. mam problem. strzelanka 2D. strzelam myszką z bohatera pociskiem. jak zrobić takiego image_angla aby pocisk leciał* "prosto od lufy" ( l ) a nie tak jak jest sprite czyli - * kiedy bohater ma strzelać do góry.
  15. CTRL

    Roll

    niestety czołganie a "roll" to co innego. chodzi o krótkiego fikołka po ziemi. ściągnij sobie Soldata i zobacz
  16. CTRL

    Roll

    thx zobacze to. ale nie teraz bo na mamy kompie siedze :D v ^ < > to strzałki xD ale tak zmieni spritea tylko. jeszcze możesz dać na to aby przyległ do ziemi równiutko i przeturlał sie ileś tam... oraz wyskoczył na górce? EW. na górce. jak koniec gorki i najdzie sie w powietrzu to rozpędza się... o wiem... jedziesz na nartach i masz skocznie. wyskakujesz :D spać mi sie chce i nie jasno pisze xD
  17. CTRL

    Roll

    robie platwormówke. AL... potrzebuje kod na zrobienie robienie fikołka po ziemi... bohater biegnie biegnie i nagle robi fikołka żeby uniknąć nieprzyjaciela itp. (fikołek po ziemi) prosze was o przykłady w gml... acha... najważniejsze. biegniemy -->. a fikołek --> + v. strzałka w prawo + strzałka w dół robi rolla proste :D coś takiego występuje w grze SOLDAT. jak ktoś nie kapuje to nawet www.youtube.pl ;]
  18. Najprostszym sposobem jest Obiekt. tworzysz obiekt z obrazkiem np NOWA GRA. w evencie np. mouse left pressed (lewy przycisk myszy) klocek który przechodzi do następnego roomu. :D kapujesz? czyli tworzysz room0 a tam tworzysz obiekt NOWA GRA. po kliknięciu przechodzi do room1 gdzie rozpoczyna się twoja gra
  19. ja mam model creator i w tym siedze bo łatwe :D tylko tyle co x -x y -y z -z :D to jest cały model creator xD a lepszy ten twój?
  20. jak mam zmieżyć? na oko bedzie dobrze? E@E yeaaaaa udało sie!! dzięki wam wszystkim! to było trudne zagadnienie a odpowiedź banalna :D dzieki dzięki dzięki! nareszcie Wojna O Sprawiedliwość ruszyła!! dodam 1% więcej.... mały krok dla GM'a, wielki krok dla WOS'u! |L |O |O |K v
  21. ten kod załapałem. ktoś powiedział ze kolizja z 3D to nie taki "orzeszek"... czyli nie za łatwe ;/ ale jakoś ten kod nie zadziałał... właściwie to ja gówno wiem na temat tej kolizji a że kombinuje tydzień to piszę do was :D zrobiłem tak jak kazałeś :( nic tu kurde nie działa! // PS: zakładam, że posiadasz zmienną "z". posiadam, z = 0 czyli "czołg" stoi na ziemi... PS. nie wiem co z tym x min 10 x max 10... nie pasuje ale nie wiem co... a nieważne... :D E@E: powiedzcie mi teraz czemu chodze tylko na boki a nie w przód i w tył!! kurde..................
  22. z jakąś nadzieją zobaczyłem pasek wczytywania i przebiłem czołg na wylot... dupa... dałem sprajta :D i kolizje playera z czołgem i speed = 0... już kilka dni temu sprawdziłem wszystkie opcje jakie przyszły mi na myśl :crying: a ten DLL to bardziej PRO :sp_ike:
  23. coś tam ciekawego jest... ale ja nie potrafie za bardzo rozszyfrować... no wiem, za kolizje odpowiada DLL. ale gdzie on tam jest? dzięki za ciekawe linki popróbowałem coś tam ale nic nie działa
  24. GML //dałem to w collision z modelem czołgu: if place_meeting(x,y,czolg) { speed = 0 } nie działa ;/ sprawdzałem też po prostu kolizja i speed = 0. ale nie działa
  25. to mój pierwszy post więc witam wszystkich! od ok. 2 miesięcy bawie sie GM'em. forum obserwuje od dawna a teraz jestem z wami. zabrałem sie za 3D. ale nie wiem jak zrobić z kolizje z modelem. ;/ używałem opcji SZUKAJ. prosze was o pomoc. pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...