Skocz do zawartości

dyzmek

Użytkownicy
  • Postów

    597
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Treść opublikowana przez dyzmek

  1. Opis - Jest rok 2087 technologia jest bardzo rozwinięta, wiele firm między narodowych jak i prywatnych chce jak najlepszych broni militarnych i jak najmniejszych strat ludzkich , powstaje maszyna która może przeprowadzać przeniesienie ludzkich części do mechanicznych form głównie robotów w kształcie "kul" , eksperymenty nie idą jednak jak trzeba i wiele maszyn buntuje się chcąc zniszczyć świat , maszyna kontrolująca znajduje się na pokładzie tytułowej łodzi podwodnej "Abbys Submarine" jedna z kul nie zostaje zarażona wadliwym oprogramowaniem a jej ludzkie wspomnienia motywują owa kule do próby powstrzymania dalszej robotyzacji oraz zatrzymania tego co się dzieje czyli chaosu , anarchii i totalnego kataklizmu , przedostaje się on na pokład owej Łodzi gdzie znajduje się prototyp który stworzył pierwsze tysiące mechanicznych kul . Gatunek - Akcja, scfi , shooter. Screen - Screen 2 Wideo fragment - Wideo 2 Uwaga ! Screeny jak i wideo z gry pochodzą z wersji testowej ( Alpha) która ciągle jest rozwijana , zamieszczone materiały finalnie mogą się różnić od tych w wersji finalnej ( na premierę gry ) . Za całokształt odpowiada Dyzmek , jedynie drobna pomoc chatgpt przy pisaniu kodu oraz kilku grafikach . W jednym elemencie gry który będzie widoczny otrzymałem pomoc od użytkownika Huder-a któremu bardzo dziękuję za okazaną pomoc w tym jak że ważnym elemencie Premiera gry planowana jest na rok 2025. Twórca projektu Dyzmek .
  2. Czesc, o ile wiem to game maker studio 1.4 tworzy instalator , czy jest możliwość zrobienia jak w game maker 8 samego pliku exe ?
  3. Opis - Seid powraca po wielu wielu latach , minęło ich wiele od czasów Seid to jeszcze nie koniec 1 . Jakiś głos mu mówi by odważył się zebrał siły na ostatnie zadanie , po drodze okazuje się że może uda się odnaleźć maske , czy staruszek Seid sobie poradzi ? Tego się dowiemy grając w te odsłonę !!!!!! Gatunek - akcja , przygodowe , przesmiewcze, platformowka 2d Screen 1 Screen 2 Screen 3 Screen 4 Wideooo zwiastunem Link do pobraniaaaa znowuuuu https://dyzmek.itch.io/seid-to-jeszcze-nie-koniec-ii
  4. Dziś dalej popracowałem nad Seidem produkcja jest coraz bliżej ukończenia , jednak cały czas mam pomysły na rozwinięcie wątków itd , oczywiście wiadomo że jest to gra tworzona na tak zwanym ludzie i nie próbuje udawać czegoś czym nie jest to produkcja prosta która ma rozbawić , dostarczyć rozrywki wszystko jest tworzone po najniższej linii oporu aby zachować seidowość , gra będzie się dziać 42 lata po wydarzeniach z Seid to jeszcze nie koniec czyli kolejność jest taka Seid do pobrania - Seid 2 , Seid to jeszcze nie koniec , Seid to jeszcze nie koniec 2 , Później dopiero jest Seid 3 sen na jawie , chodzi o to że Seid 3 to sny Seida rzeczy które nigdy nie miały miejsca ale nigdy nie ukazano jak to się stało że miał takie sny i dlaczego o nich śnił oraz jak zapadł w ten właśnie sen , gra będzie się dziać jak mówiłem po Seid to jeszcze nie koniec 1 ale przed Seid 3 snem na jawie :)
  5. Owszem miał być ostatni przy początkowych założeniach a teraz można założyć że to jeszcze nie koniec :)
  6. Efekt śnieżenia zależny jest od poziomu staminy Seida , ogólnie gra idzie w kierunku jak kiedyś wielu mnie inspirowało abym poszedł w tę stronę , a mianowicie bullet hella, pociski będą lecieć raczej wolniej te większe dodając trochę arkaidowosci będziemy mogli niszczyć np wróg wystrzeli z działa kule lecąca w naszym kierunku będziemy mogli ją zniszczyć lub przeskoczyc , zależy ile będzie amunicji czy będzie wystarczająco staminy na skok gra będzie zabarwiona śmiesznymi tekstami jak w dawnych Seidach , nie zawsze ale nie będzie aż nadto poważna ani przesadnie zabawna bardziej zrównoważona, ma być połączeniem akcji , zręczności w formie platformowej .
  7. Podczas akcji oraz w pewnych momentach gry , kamera przybliża się bądź oddała w zależności od wykonywanej akcji . Taka jest moja wizja tej przyszłej gry :)
  8. Temat poświęcony projektowi Seid to jeszcze nie koniec II tu jak i na discordzie możemy rozmawiać o pracach nad projektem Seid to jeszcze nie koniec 2, projektu który póki co jest na etapie tworzenia mechanik , dopiero później będzie tworzona sama gra . Seid będąc w podeszłym wieku ma robotę do wykonania , gra w starym stylu jednakże z nowymi prostymi może się wydawać mechanikami . Ps Jest kilka zasad które warto znać już przy zapowiedzi gry tzn - gra może wyglądać jak dawne seidy i ktoś powie eee zrobione byle jak . - Seid i proste bugi to jedność . - Seid nie mierzyć by strzelać . - stamina poziom zmęczenia i zdrowia to jedno , musimy zbierać puszki z energetykiem czy czymś aby się regenerowali . - podczas gry będzie to przypomniane te wymienione zasady. - gra zrobiona prosto lecz taki był zamysł . - nie czepiajcie się seida to on pod gradem pocisków leci wykonać ostatnie zadanie które zlecił mu glso w głowie który siedział w nim i czekał na ten dzień . - Seid wie co robić jednak jeżeli się zablokuje daj mu szansę naciskając R zresetuj poziom . - nie chce zdradzać fabuły ale seid ma do pokonania hordę włoskich neo nazistów tak mówi mu głos więcej dowiemy się grając już w przyszłym roku . Wideoooo
  9. Tytuł - Survival Matters II Deep Story. Gatunek - Akcja , przygodowa , fabularne. Opis - w Drugiej części gry cofamy się do korzeni rodziny Libertów gdzie Rax Libert oraz jego żona Riśina prowadzą próby badań na ludziach i chcą wprowadzić w codzienne życie swoje maszyny tlenowe by cały świat był od nich zależny . Gra jest jak już mówiłem prequelem pierwszej części , przemierzamy korytarze głównie , alternatywnego świata w którym technologia rozwinęła się znacznie szybciej niż w świecie teraźniejszym który znamy , w grze podobnie jak w części pierwszej korzystając z kilku rodzajów broni , będziemy walczyć i poznawać prawdę o tym co się dzieje co najważniejsze będziemy próbować powstrzymać zło które nie cofnie się przed niczym . Ps. Na końcu gry wyskakuje blad , jednak jest to jedyny błąd który znalazłem . Bardzo przepraszam za ten że błąd , jest on spowodowany wprowadzeniem pewnego elementu do projektu . Screen 1 Screen 2 Screen 3 Link do pobrania gry https://dyzmek.itch.io/survival-matters-ii-deep-story-full
  10. Opis -Przerobiona wersja Survival Matters. w grze sterujemy bohaterem, który został porwany, nie wiemy dlaczego ani przez kogo. zmiany w stosunku do pierwszej wersji gry. szybszy bohater. więcej amunicji i broni. dodano nowe ester eggi dodano przedmioty kolekcjonerskie (sekrety), gdy gracz je znajdzie, czeka go niespodzianka. nowy typ wrogów. fabuła gry pozostaje taka sama jak w Survival Matters. Tworząc produkcję inspirowałem się różnymi grami , filmami ale ubrane to wszystko we własne pomysły .Zapraszam do gry i oceny. możesz wesprzeć moją pracę poprzez symboliczną wpłatę subskrybuj udostępnij kanał dyzmek . Screen 1 screen 2 Screen 3 Gatunek Retro , akcja, boomer shooter story . Link do pobrania https://dyzmek.itch.io/survival-matters-ridoks
  11. Witam chciał bym aby każdy Boss w grze miał pasek hp i nazwę bossa , pasek mógł by być podłużny ale cieńszy niż pasek gracza , bardzo proszę o rozwiązanie, będę bardzo wdzięczny. Chodzi o rysowanie paska w grze FPS nie 2d.
  12. Jutro aktualizacja, do poprawy , usuwanie pocisków oraz rozdzielczość gry
  13. Gra przeszła update do wersji 1.0 Opis - Gracz którego imię poznamy w grze , zostaje porwany przez nieznanych mu bliżej sprawców, jak się okazuje tytułowa organizacja pragnie za wszelką cenę decydować o tym kto może oddychać (korzystać z tlenu a kto nie) wprowadzili coś co nazywają maszynami tlenowymi , ale co z tym wspólnego ma gracz ? W grze będziemy robić wszystko aby się wydostać i poznać prawdę o tym co się tam dzieje , kto i dlaczego to robi , noi kto za tym wszystkim stoi.... Gatunek - Akcja , scfi , boomer shooter Za muzykę odpowiadam ja czyli Dyzmek , dialogi również . fabuła - również opracowana przeze mnie. programowanie - Dyzmek z pomocą ( Kitsunefox, pan_staszy oraz MR.Pekinczyka) dodatkowe wsparcie projektu (mentalne) Wojo w ową gierkę po prostu trzeba zagrać aż kipi klimatem , dodatkowo można dopatrzeć się kilku ester eggów ( ciekawe kto je zauważy ) jest to mój debiut jeżeli chodzi o grę w trzech wymiarach , serdecznie zapraszam do pobierania , dyskusji , ocen , tutaj jak i na discord , miłej gry ( Screeny pochodzą z początkowej fazy projektu , poszczególne poziomy mogą różnić się od tych widocznych.) screen 1 Screen 2 Screen 3 Download Link https://dyzmek.itch.io/survival-matters-full
  14. Zrobię wszystko aby wspomniany błąd jak i inne zostały poprawnie .
  15. Opis - w omawianej grze przejmujemy kontrolę nad bohaterem który na początku nie jest nam znany bowiem okazuje się że nie wie jak ani dlaczego znalazł się w jakiś podziemiach , musimy odnaleźć wyjście wydostać się oraz ustalić co się stało. Gra mimo wydawać by się mogło prostej fabuły w cale taka nie jest , to gra akcji z widoku FPS utrzymana w stylu tych klasycznych które zapoczątkowały ten że gatunek , za muzykę , programowanie , fabułę i całe opracowanie projektu odpowiedzialny jest Dyzmek, gra powstaje na zmodyfikowanym przez twórcę przykładzie Fps6 stworzonym lata temu przez Marka Overmarsa, planowana data premiery nie jest jeszcze znana , jedno jest pewne będzie ciekawie i wyczekiwanie tego że projektu jest bardzo uzasadnione . w grze chodzi oto że gracz został uprowadzony w celu eksperymentów bowiem powstały maszyny które produkują dla bogatych tlen , kogo stać ten żyje bo ma tlen , biedni umierają, w grze będziemy walczyć o swoje przetrwanie pokonywać hordy ludzi na których tworzono eksperymenty i zrobiono z nich mutanty a także złych najemników i żołnierzy agencji która stworzyła ową maszyne do tlenu na czele której dowodzi Arley Libert. okazało się że zostaliśmy uprowadzeni by także stać się obiektem badań organizacji. Link do dema gry : https://dyzmek.itch.io/survival-matters-demo-game
  16. dyzmek

    Survival Matters

    Coś w tym jest , pracę nad projektem idą do przodu w najlepsze , jednak póki co ciężko powiedzieć kiedy gra zostanie wydana gdyż chcę wszystko jak najlepiej dopracować :)
  17. dyzmek

    Survival Matters

    Bardzo dziękuję, faktycznie jest podobieństwo jeżeli chodzi o element labiryntu
  18. dyzmek

    Survival Matters

    Opis - w omawianej grze przejmujemy kontrolę nad bohaterem który na początku nie jest nam znany bowiem okazuje się że nie wie jak ani dlaczego znalazł się w jakiś podziemiach , musimy odnaleźć wyjście wydostać się oraz ustalić co się stało. Gra mimo wydawać by się mogło prostej fabuły w cale taka nie jest , to gra akcji z widoku FPS utrzymana w stylu tych klasycznych które zapoczątkowały ten że gatunek , za muzykę , programowanie , fabułę i całe opracowanie projektu odpowiedzialny jest Dyzmek, gra powstaje na zmodyfikowanym przez twórcę przykładzie Fps6 stworzonym lata temu przez Marka Overmarsa, planowana data premiery nie jest jeszcze znana , jedno jest pewne będzie ciekawie i wyczekiwanie tego że projektu jest bardzo uzasadnione . w grze chodzi oto że gracz został uprowadzony w celu eksperymentów bowiem powstały maszyny które produkują dla bogatych tlen , kogo stać ten żyje bo ma tlen , biedni umierają, w grze będziemy walczyć o swoje przetrwanie pokonywać hordy ludzi na których tworzono eksperymenty i zrobiono z nich mutanty a także złych najemników i żołnierzy agencji która stworzyła ową maszyne do tlenu na czele której dowodzi Arley Libert. okazało się że zostaliśmy uprowadzeni by także stać się obiektem badań organizacji. (Screeny pochodzą z projektu tworzenia gry który aktualnie jest w fazie Alpha , finalnie game design może ulec zmianie , owe zdjęcia są jedynie okazaniem postępu prac oraz prezentacja owej gry )
  19. Tak wgl to od tej dziewczynki z siekierą trzeba uciekać nie da się jej pokonać :) trzeba odnaleźć klucze by otworzyć drzwi :)
  20. Witam . Bardzo się staram aby każda moja kolejna produkcja była coraz lepsza , mam mnóstwo pomysłów , oczywiście kiedy będę tworzył dodatek Reir 2 Rix Pharm to dokonam pewnych zmian z pewnością , bardzo dziękuję za opinię , ciekawe sugestie, konto na ich.io posiadam od premiery Seid znalezisko Remake :) kazda produkcję która ma premierę tutaj wrzucam tam :)
  21. Dziękuję za grę oraz opinie , mam nadzieję że mimo poziomu trudności uda się ukończyć całość , przy jakieś aktualizacji pomyślę nad poprawą strzelania , chodź z tym klikaniem to po części był taki zamysł
  22. Tytuł R.E.I.R II Opis - Kontynuacja gry której pierwsza część została wydana w 2010 roku , kontynuacja opowiada o losach Jerzego który to doznaje coraz to różniejszych wizji i bywa w różnych miejscach, za nim podążają hordy mutantów oraz Molly. gatunek - akcja , horror , scfi. planowane było aby gra wyszła 11 lutego w moje urodziny , jednak chciałem sprawić wam niespodziankę i premiera R.E.I.R II właśnie dziś . zapraszam do gry , oceny , im dalej tym trudniej , wskazówka ode mnie będzie że aby pokonać większą liczbę wrogów albo bossów korzystajmy z otoczenia tzn , trzymajmy wrogów blisko ścian , oni przenikają ich pociski nie , usuwajmy przeszkody jeżeli chcemy atakować silniejszego bossa. :) Link do pobrania https://dyzmek.itch.io/reir-ii Screen 1 Screen 2 Screen 3 Trailer gry Zapraszam do gry oraz komentowania :)
  23. Chodziło mi o to że gra powstawała w wersji game maker studio 1.4 a nie w game maker 8.1 :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...