![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
IamTheLaw
-
Postów
776 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez IamTheLaw
-
-
A nie lepiej np random(25) ?
Nie, bo to zero i tak ulegnie zmianie.
-
@up x2
Bo tamto było co innego, następnym razem pytaj się na PW o takie pierdoły :P
@up
Kod z gm8 to irandom_range(dolny zakres, górny zakres), a straty2 to zmienna która odpowiada za stratę życia
-
Witam, mam taki problem. Bohater nie traci życia tak jak powinien. Tzn, traci góra 1. Nigdy nie tą wartość która jest wylosowywana
KOD
GMLif (distance_to_object(hero)<11){
with hero
{
starty2=irandom_range(0,25);
if starty2-hero.image_index<=0 {health-=irandom_range(0,1)}
if straty2>hero.image_index {health-= straty2-hero.image_index};
if straty2<=1 {health-=irandom_range(0,1)}
-
Jaki jest kod na sztuczne wywoływanie klawisza "a" w gml?
-
Ale ja chcę taką grafikę na miano 21 wieku, a nie na miano NES, czy pikselart wygląda strasznie brzydko, ja bardziej preferuję styl realistyczny. Więc jest coś?
Jak nie chcesz zmieniać, to zmień trawę, wycieniuj budynki by nie wyglądały jak wycięte i zmień przyciski, bo realistyczne one nie są
Edit: I nie zasługują na miano XXI w. Hehe
-
Ruszyły? Lol, tego się nie spodziewałem. Co nowego w świecie Normadion? Wydaje mi się, że nic. Ale pozory mylą, przynajmniej tak myślę
-
Graficzki do siebie nie pasują- zmień to
-
To logowanie nie jest potrzebne. Po co komu hasło do generatora? Wtf
Nadal nie zrobiłeś losowania haseł wg. określonego warunku (jak to mają seriale do gier). Dam ci za to 3
-
Gdzie to dać? Jak dałem w step, to obrazek się trząsł gdy bohater się poruszał
-
Witam, robię gierkę, i właśnie mam problem tego typu. Nie wiem jak umieścić obrazek by podążał on za viewem(współrzędne sam sobie ustale). Obrazek ma wysokość widzianej mapy i jest panelem gdzie się wyświetla zdrowie itd. Zmienne, i inne rzeczy mam gotowe. Tylko nie wiem jak obrazek umieścić w ten sposób
-
To co chcesz zrobić to złośliwe oprogramowanie. Ja zrobiłem taki, że wchodził w rejestr, autostart, rozsiewał się po dysku, i wiesił komputer (i włączał redtube xD). Przez takie coś musiałem reinstall windy robić, bo nie dało się korzystać z kompa. Dodam jeszcze, że ustawiał rozdzielczość na 320x240. Upnął bym ci source, ale regulamin zabrania takiego czegoś wrzucać.
-
Ok dzięki, pokombinuję z tym :thumbsup:
-
Bo mam obiekt, który ma mniejszą maskę od sprite'a, a jeśli dotknie maski to się nie może ruszyć. A chciałem zrobić, że gdy się styknie ze spritem, to się zacznie jakaś akcja.
-
Nie, w tedy program robi własną maskę a to jest różnica i to duża
Kolega mipo ma racje. Wtedy się robi maska domyśla "same as sprite". A ja potrzebuję wykryć kolizję ze spritem :(
-
Nie pomogłeś mi. Chodzi mi o kod, który wykryje kolizję ze spritem obiektu. Obiekt ma mniejszą maske od sprita. I jeszcze raz powtórzę: chodzi o kod na wykrycie kolizji ze spritem obiektu, który przykładowo nie ma maski. O ile jest możliwość wykonania takiej operacji
-
Czy w GML da się wykryć kolizję ze SPRITEM, a nie tylko z maską? Jakiś kod jest na to?
-
@propa
Wygląda to jakby ten facet stał, a nie leżał na łóżku (bo chyba leży?)
Moja następna pracka w stylu anime. Mam już tablet, więc na tablecie rysowalem
-
Próbowałem narysować coś w stylu anime. Wyszło nawet nieźle jak na pierwszy raz (wcześniej nie rysowałem w ogóle)? Rysowałem narazie myszką, bo czekam aż tablet przyjdzie
-
Lol, nie wystarczy ci reinstalacja systemu? Odrazu chcesz wgrywać inny system? Na win7 dużo gier z GM'a nie chodzi, jak i sam GM. Więc rób co chcesz
-
Spróbuję coś z tego kodu zrobić i go zrozumieć :P Dzięki. A pozatym nie mam zamiaru robić całej grafiki ludka, nie pisałem tego
Edit: Cała grafika w sensie, że wszystko w jednym spricie
-
wiem, mimo wszystko nie chce mi się zrobić tego, wolę się szkieletu nauczyć robić, bo mi się później przyda. Pozatym teraz oprócz tego mam w planie pare innych rzeczy teraz.
-
za pomocą lenghtdirów ustawiaj pozycje czesci ciala tam gdzie chcesz na graczu. Ale według mnie lepszym rozwiącaniem jest rysowanie wszystkich części ciała w jednym obiekcie gracza niż rozwalanie go na części, a kolizje można przecież sprawdzać poprzez collision_rectangle
Tyle że ja potrzebuję w odzielnych obiektach. Bo planuję zrobić w grze, że postać będzie miała ubiór zmieniany, a nie opłaca mi się robić grafiki na całego ludka na wszystkie kombinacje ubioru. A jakis tutorial do tych lenghtdirów, masz? Bo ja nie wiem co to jest w ogóle. Wytłumaczysz mi? ;)
-
Witam, w gierce którą ostatnio tworzę, przydał by mi się szkielet postaci. Chodzi o to, że głowa, ręce i nogi trzymają się tułowia a są odzielnymi obiektami. W jaki sposób można było by wykonać takie cuś? Jeśli ktoś nie napisze mi tego dokładnie jak to zrobić, niech chociaż napisze wskazówki jak to zrobić.
-
GMLmove_contact_solid(270,4)
vspeed = 0
To musi dzialac, ale musisz dac przy kolizji ze sciana i scianie musisz zahaczyć solid.
Arma 2
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
Gierka kiepska. Otóż:
-boty mają za dużo życia
-za mało apteczek
-grafika odrzuca(wszystko byłoby robione góra pół godziny w paincie- wycieniuj wszystko, bo razi w oczy)
-gra wieje nudą, niczym praktycznie nie zachęca do grania
-jak wspomniał psyś, fabuła jest niedopracowana. Wątpliwym jest zapomnieć o głównym projekcie firmy
-pociski lecą za wolno
-graficzki są za małe, jak na wielkość viewa (zmniejsz, bo za dużo widać)
-kiepskie dźwięki
-muzyka lecąca podczas grania nie pasuje.
-zwłoki nie są proporcjonalne do bohatera (także te które powstają po jego śmierci.
Mimo wszystko:
-zapowiedź lepsza od gry (serio)
-zaje***y efekt strzelania (w sensie pozytywny; który zresztą nie pasuje do grafiki gry)
-ładne menu
Ogółem to się zawiodłem, myślałem, że gra będzie tak wspaniała jak zapowiedź. 1/5, ciekawa gra nie była, wręcz NUDNA.