Skocz do zawartości

Arekadiusz

Użytkownicy
  • Postów

    475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arekadiusz

  1. Arekadiusz

    Grafika jedzenia

    O dzięki fajna stronka ^_^ Zaraz poszukam pojedyńczego jedzenia. A czy masz jeszcze może jakieś wyposażenie kuchenne np. szafki,kuchenka,zmywarka,śmietnik?
  2. Arekadiusz

    Grafika jedzenia

    To chyba bardziej ten pixel art. Bo ten prawdziwy wygląda za realistycznie do gry :D
  3. Arekadiusz

    Grafika jedzenia

    Hmmm... nie wiem Tak żeby np. hamburger przypominał hamburgera ^_^ Chyba taki bardziej realistyczny EDIT: A mógłbyś narysowac dwa np. jabłka jeden w pixel art drugi realistyczny,abym zobaczył i wybrał?
  4. Arekadiusz

    Grafika jedzenia

    Witam wszystkich! Nie znalazłem nic w Google więc pisze tu. Potrzebuję grafiki jedzenia do gry. A konkretniej: -owoców i warzyw, -kilka rodzajów hamburgerów, lub najlepiej pojedyńcze części do składania hamburgera(bułka,ser,pomidor,ogórek,kotlet(wszystko w plasterkach)), Oprócz tego jeszcze wyposażenie kuchenne np. talerz,miska,kubek,solniczka,pieprzniczka,śmietnik,ketchup w butelce,itp. No i meble kuchenne np. zmywarka, kuchenka,szafki. Nie umiem rysować na komputerze, właśnie dlatego proszę wszystkich, albo o gotową grafikę, albo o jakieś sugestie lub jakiś kurs rysowania w Gimpie jedzenia (jeżeli taki istnieje, bo ja nie znalazłem przez Google). Będę przeogromnie wdzięczny za pomoc, ponieważ jak już wspominałem nie umiem rysować!
  5. Jak na pierwszą grę jest ona świetna! Ja sam bym takiego czegoś nie zrobił. Tylko troche mi te dźwięki nie pasują. Ocena: 4+/5
  6. Bardzo fajny program! Mi się wszystko podoba. 5/5
  7. Nie wiesz co to jest czcionka? Masz coś w katalogu Font w głównym oknie Game Makera(tak jak na rysunku wyżej zaznaczyłem strzałką), czy tak samo jak na screenie jest pusty? EDIT: gdy pisałem postów wyrzej jeszcze nie było
  8. A masz taką czcionkę która się nazywa font ?
  9. Ok to działa ale wyświetla się kolejny błąd: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Button for object ookrejestracja: Error in code at line 35: calosc += string(cyfra)//do calości dołącza się cyfre... ^ at position 2: Unknown variable calosc
  10. Oj chyba nie bo bez tego losowania działało: GML login=opolelogin.text haslo=opolehaslo.text haslo2=opolepowtorzhaslo.text nick=onickwgrze.text if login="" { show_message("Nie podałeś loginu!") } else { if haslo="" { show_message("Nie podałeś hasła!") } else { if haslo=haslo2 { if nick="" { show_message("Nie podałeś nicku!") } else { registry_set_root(0) registry_write_string_ext("gra" + "dane","k_login",login) registry_write_string_ext("gra" + "dane","k_haslo",haslo) registry_write_string_ext("gra" + "dane","k_nick",nick) for(i=0;i+=1;i<=5;)//i = 0,dopóki i jest równe lub mniejsze od 5 { cyfra = random(666)//cyfra się losuje calosc += string(cyfra)//do calości dołącza się cyfre... }// i od początku dopóki i jest równe lub mniejsze od 5 draw_text(calosc)// po zakończeniu pętli drawuje się całośc. show_message("Zapisane!##Teraz się zaloguj.") room_goto(rlogowanie) } } else { show_message("Obydwa hasła muszą być takie same!") } } } EDIT: for(i=0;i+=1;i<=5;) Pisze że coś jest nie tak z tym plusem w for
  11. Wyświetla się błąd: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Button for object ookrejestracja: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 31: for(i=0;i+=1;i<=0;)//i = 0,dopóki i ^ at position 11: Unexpected symbol in expression.
  12. Ok pokombinuje. Mam jeszcze jedno pytanie: Jak wylosować pięć cyfr, a potem połączyć je w jedną całość i wyświetlić?
  13. A czy są dla wersji Lite? EDIT: A moge prosic o konkretny link bo słabo u mnie z angielskim(uczę sie) EDIT 2: Adamentium: Czy jest jakiś prostszy sposób, bo w tym jest troche zabawy z viewami?
  14. A mógłbyś troche konkretniej? I co jest innaczej zrobione?? A tak przeokazji to czy jest jeszcze jakiś przykład ekwipunku? Znalazłem tylko jeden w przykładach.
  15. Mam nadzieje że ktoś z was słyszał o grze Margonem. Jeżeli nie dam screena: I jak zrobić aby wszystko dookoła ekwipunek, reklamy itp. nie ruszało się, a ruszała się tylko część zaznaczona na czerwono(taki kwadrat). Czyli chodzi mi o taki view tylko że w środku rooma.A i jeszcze żeby bohater był zawsze w środku tego viewa(no chyba że będzie końcówka rooma no to wiadomo...). Będę wdzięczny za pomoc!
  16. Witam! Chciałbym zrobić, aby przy starcie gry wczytywały się sprity z pliku(najlepiej pliki .png lub .gmspr) i ustawiały jako sprity jakiś obiektów. Czy jest to możliwe w wersji LITE. Jeżeli tak to jak to zrobić? Wielkie dzięki wszystkim za pomoc.
  17. Proszę jaśniej bo ja dalej nie kumam :o Mam taki kod: GML message_caption(0,"") czas=get_integer("Podaj czas na przejście twojej planszy(w sekundach):",0) if czas="" { message_caption(1,"Błąd!") show_message("Nie podałeś czasu!##Plansza nie zostanie zapisana") } else { ini_open("plansza.ini") ini_write_string("plansza1","czas",czas) ini_close() } I do pliku zapisuje się wszystko co podam w okienku.
  18. Właśnie tak robie ale mogę wpisywac do okienka i litery i cyfry.Tak samo jest z zapisem do pliku. Zapisuje się i to i to! Co robie źle? Może podam wam kawałek mojego kodu w którym umieściłem get_integer??
  19. OK dzięki M@ILOSZ . Pytałem już o to w innym temacie i dostałem odpowiedź ale dzięki za dobre chęci :D A co z resztą pytań??
  20. No sprawdziłem i mogę wpisać i liczbę i litere i wszystko się zapisuje do pliku. Jak tego użyć?? Może coś źle robie...?
  21. A jak tego użyc?? Tak jak get_string? GML czas=get_string('Podaj czas:','')
  22. Potrzebuje tego do ustalania czasu na przejście planszy,a więc tylko liczby całkowite, które są potem zapisywane do pliku. Użyc get_integer( 'Podaj liczbe:', 0 ) ??
  23. Szukałem na forum i przez Google i nic nie znalazłem, a więc zapytam. Mam okienko get_string i jak zrobić, aby w nim można było wpisywać tylko cyfry lub po wciśnięciu na guzik OK żeby sprawdzało czy są jakieś litery i jeżeli tak wyświetlało błąd, a jeżeli nie to przechodziło dalej. Muszą być same cyfry. Dzięki za pomoc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...