
tomalas
Użytkownicy-
Postów
426 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tomalas
-
Trochę za dużo wymagasz, może lepiej zacząć od prostszych gier lub rzeczy :] A jeżeli Ci tak zależy może znajdź jakiś przykład ja za Ciebie szukac nie będe
-
Eh ja się męcze nie wiem co źle, pisze wielkiego posta a tu wystarczy wstawić dwa cudzysłowia :D Cały czas się ucze i od teraz wiem ,że stringi zawsze w cudzysłowiu. Ok dzięki za pomoc :D
-
Odświeżam temat. No nie mogę sobie poradzić męcze sie z tym drugi dzień i stwierdzam ,że to moja pięta achillesowa :P Mam przykład, czytałem helpa, czytałem forum ale nic. No dobra do rzeczy: Mam przycisk który włacza i wyłacza muzykę oraz przełaczanie między fullscreen i window. Mój plik config.ini wygląda tak: [opcjegry] muzykaon=1 screenon=0 W Game Start mam tak: global.muzykaon = ''; global.screenon = ''; ini_open("config.ini"); global.muzykaon = ini_read_string("opcjegry","muzykaon",''); global.screenon = ini_read_string("opcjegry","screenon",''); ini_close(); Przy przyciskach jest obejkt ON/OFF: W Stepie mam: Do muzyki: if global.muzykaon=1 image_single=0; if global.muzykaon=0 image_single=1; Do fullscreen: if global.screenon=1 image_single=0; if global.screenon=0 image_single=1; Gdzie image_single=0 to sprite z napsiem ON, a 1 to OFF Jeszcze są przyciski właczające i wyłaczające: Mouse left pressed: Do muzyki: if global.muzykaon=1 global.muzykaon=0; if global.muzykaon=0 global.muzykaon=1; Do fullscreen,window: if global.muzykaon=1 global.muzykaon=0; if global.muzykaon=0 global.muzykaon=1; no i oczywiscie jak global.muzykaon=1 to muzyka gra jak 0 to nie, i tak samo z fullscreen,window. Włączam grę... włącza się wchodze w opcje gdzie są przyciski z ON i OFF i oczywiście:
-
Dobra artykuł mi pomógł, dzięki ale coś mi nie pasuje. W skrypcie nie powinno być żadnego adresu do bazy danych nazwy lub czegoś? Wystarczy ze zmienie w tej php stronie :/ Trochę to bezsensu, że GM nie ma wytycznej gdzie to zapisywać. Edit: Sorki, już znalazłem w objekcie head to było :D Edit: I kolejny problem: Jak właczam stronę z wynikami. Edit: Dobra wystarczyło inną baze danych wziąć.
-
Szukam po forum ale nic nie ma. A jak źle szukałem to proszę o link :D Chodzi mi o wysyłanie jakiś tam zmiennych do bazy danych w internecie. Jedyne co znalazłem to dll gmsql.
-
Szukanie nie boli :D Przykład
-
Hmm... No nie wiem może olimpiade. Ja bym sobie nawet w jakąś taką zręcznościówke sportową pograł. Kilka konkurencji itp. o ile będzie dobrze zrobiona :D
-
Jaki GM jest najlepszy dla początkującego ;)
tomalas odpowiedział(a) na mef-predator temat w Pytania początkujących
Taaa... ale tamte już są troszkę bardziej zaawansowane, no chyba ,że zmienne i warunki. -
Są rożne kursy i artykuły. Większość odpowiedzi znajdziesz na forum lub helpie GM. Znajomość angielskiego znacznie ułatwia prace, więc warto troche się go poduczyć.
-
Jaki GM jest najlepszy dla początkującego ;)
tomalas odpowiedział(a) na mef-predator temat w Pytania początkujących
Kurs GM 5.0 Pościągaj sobie jakieś przykłady, zobacz różne rozwiązania, spróbuj je przerobić w jakąś gre dla nauki. Potem postaraj się robić już gry od zera. A jak nabierzesz doświadczenia to weź się za grę jaką chcesz zrobić. No oczywiście zawsze możesz ją zacząć robić wcześniej to zależy od Ciebie. :D Jeżeli masz problem, zobacz najpierw w helpie GM(Klawisz F1) czy nie ma czasami tam czegoś co Ci pomoże w rozwiązaniu. Jeżeli nie, to pisz na forum. Edit: Eh 3 minuty, 3 odpowiedzi, a jak zaczynałem pisać nie było ,żadnej :P -
przykłąd
tomalas odpowiedział(a) na Hobik temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Tymon@ sorki, ale jak prosi co chwila żeby coś zrobić za niego.No ale dobra ja od niedawna na forum więc nie będę się wymądrzał :D Simonell@ w czym dokładnie problem? -
No w sumie w Gm duzo angielskiego nie ma, jedynie help.
-
Mmmm... takie spolszczenie wogóle istnieje? Chyba nie :(
-
Jak bym miał do wyboru np.: waszą gre i Wormsy orginalne to bym grał w orginalne. Bo po co robić jakąś gre która już jest i w dodatku robiona przez profesjonalistów. Lepiej wymyśleć coś swojego "ala Wormsy" i dodać tam takie rzeczy jakich: w wormsach zabrakło i zmienić całkiem koncepcje. Np.: zamiast robaków coś innego, do zmienienia jest wiele rzeczy.Albo jak już chcecie wormsy to tak jak pisał BP Ultimate nazwać W0rmZ albo coś podobnego, dodać jakies nowości, grafiki i będzie dobrze :D
-
Pozwólcie ,że się wtrące :D tomaszr napisał: Na prawie się nie znam ale myśle ,że to już by coś znaczyło :D A jeżeli chodzi o to ,że coś tam nie działa to takie są skutki używania cracka i tak jak pisał Tymon ,że może mieć wirusa, bo większość cracków ma wirusy ale zazwyczaj jakieś co ściągają coś jakieś reklamy albo podobne, bo na czymś zarabiać te strony muszą. A na moje bym zamknął temat bo nie ten dział wogóle i dyskusja bezsensu. Tymon: To zamykam.
-
Może zmniejsz to 360
-
Aha i o ile umiem czytać to jest to forum Nasze produkcje > Gotowe gry i programy
-
Aaaa :D Sorki ,że nie zauważyłem a problem z tego robie :D Edit: I jest też tam Room Creation Code i tam można wpisać kody do rooma :D oki dzięki
-
Przecież Tymon napisał cały kod zapisu i odczytu. A pozatym jak zrobisz coś sam jest większa satysfakcja i przy okazji uczysz się. Jak będziesz co chwila o coś prosił to ci miejsca w creditsach zabraknie. Kiedyś założyłeś kilka tematów pod rząd. Na kilka z nich albo była już odpowiedź albo jest ona w helpie. Z początku też nie używałem helpa ale później zobaczyłem ,że są tam odpowiedzi na większość pytań i wszystkie kody jakie można użyć w GM.
-
Musisz się zarejestrować. A koszty to:
-
Czyli room_persistent robi room ,żeby sie zapisywał. OK ale gdzie to i jak wpsiać daje w start room room=room_persistent to mam czarny ekran. Robie samo room_persistent to wogóle nie da się włączyć. W helpie nie pisze z tego co ja tam przeczytałem jak wpisywać pisze tylko:
-
Chciałem zrobić pauze z menu i potem powrót do stanu gry spowrotem. Wiem ,że jest to związane z room_persistent, przeczytałem w helpie ale mimo ,że większość rozumiem i tak nie wiem jak z tego korzystać. Gnysek też napisał przykład ale niestety działa on tylko pod GM 5.3: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=344 Jeżeli ktoś by mógłby mi przybliżyć działanie room_persistent lub jakieś inne rozwiązanie z góry dzięki.
-
Mu chyba chodzi o to ,że jak naciera na ten dom (poprostu stoi przy domu i trzyma klawisz przyspieszenia lub jakiś inny) to w kołko następuje kolizja i dźwięk mu odtwarza się co chwila. Jeżeli o to chodzi to może zrób ,żeby smochód przy uderzeniu odbił się trochę.
-
Bez objektów nie wiem ale z obiektami pisał Tymon: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1632
-
O zapisywaniu chyba jest w helpie GM