Skocz do zawartości

tomalas

Użytkownicy
  • Postów

    426
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tomalas

  1. Naprzykład image_single=0 i 0 jest to numer klatki w której postać stoi.
  2. To skoro nie możesz zrobić ,tak że naboji nie widać i nie mogą przeleciec przez ściane. Pomyśl nad rozwiązaniem innym, może zrób naboje chociaż i tak bardzo amlutkie by musialy być :D
  3. Na moje nie powinieneś się tak poddawać... Może to dlatego ,że nie widać naboji :] Rób co chcesz, ale ja bym nie dał za wygraną :D
  4. Co wy tacy niecierpliwi :D Nie miałem ostatnio czasu już kilka porawek jest, zrobie jeszcze coś i będzie nowa wersja. Właśnie się biore za robote :D EDIT Nowa wersja gry. Plik i co nowego w pierwszym poście :D Tymon: Duble post =D Ha! @Tymon: Eh specjalnie double post, żeby odswieżyc temat, bo nowa wersja :/ Co mam tworzyć nowy temat :/ Tymon: Było zedytować. Napewno ktoś by zajżał =)
  5. Taaa tym bardziej ,że już trochę obiektów jest :D
  6. Hmmm w sumie nie ma takiej opcji jak aplikacja, mówie spróbuj może jak masz windowsa START>URUCHOM i tam ten plik exe jak nie to wiersz poleceń ale to tak samo chyba działa :D
  7. Jak rozwiązać problemy sam nie wiem z początku myslałem ,że wystarczy w kolizji z murem zrobic destroy ale to zbyt proste, więc chyba z takim czymś porblemu byś nie miał :D Co do samej gry, trudno przecisnąć się przez szpare do tej stołówki :D I chyba trochę za ostro się ludzikiem chodzi chyba ,że tak ma byc. No i mam nadzieję ,że ktoś z początkujących nie zwinie Ci tego, dorobi kilka rzcezy i podpisze jako swoje :angry:
  8. Aaa to wszystko wyjaśnia :D Hmmm zobacz czy jak prawym rozwiniesz narzędzia masz otwórz za pomocą coś takiego jak nie spróbuj odpalić przez wiersz poleceń.
  9. A czym ty to chcesz otworzyć? Game Makerem ? Bo z tego wynika jakbyś GM chciał otworzyć :]
  10. No ale myślę, że nikt nie będzie rozrzucał plików :D No ale postaram się to zrobić... Zastanawiałem się nad tym trochę czasu... Stwierdziłem jednak ,że w trudniejszych levelach gdzie jest dużo żołnierzy a czołg za nimi, trudno go będzie zniszczyć, więc zrezygnowałem. Zawsze można powiedzieć ,że rakieta leci nad żołnierzem :D Pomyśle, ale narazie z moimi umiejętnościami to to nie wyglądało by ładnie :D Depth się poprawi :D A jak zmienić żeby ludzik chodził po trupie sam nie wiem coś się wymyśli :D Dzięki wszystkim za komentarze. Co umiem to postaram się naprawić, co nie umiem to też postaram się naprawić :D Edit: Co do trajektori pocisków to mam juz zrobione, ale nie wiem jak mają takie cienie wyglądac i jak działac. Może jakiś przykład gdzie są wykorzystane albo rada jak zrobić :D
  11. To wystarczy pathy zrobić, ja tam nie będe sie wypowiadał póki nie zobacze pełnej wersji.
  12. Ok wielkie dzięki, jeszcze zrobiłem kilka poprawek. Jeszcze troszkę mam do zrobienia i jutro mysle ,zże będzie wersja 1.1. I te 17010pkt to lekka przesada :P
  13. Jeżeli chodzi o to żeby jak przytrzymujesz powiedzmy spacje to cały czas strzela: to w przycisku spacji zmniejsz alarm np.: if strzela=true { alarm[0]=5 instance_create(x,y,o_pocisk) strzela=false } alarm[0]=5 to jest szybkość strzelania
  14. I po co się kłócicie :P Ale obecna Kariera Gangstera no to jednak jest klapa, trzeba było poczekać trochę zanim wrzucisz ją, no ale cóż czekam na wersje bez błędów. P.S. Każda gra ma błędy lub by można coś poprawić, gry bez błędów nie istnieją. :D
  15. 1) Nie mam pomysłu jak to zrobić , a nie mogę użyc opcji step towards point avoiding obejcts, a nie chce też używać skomplikowanych skryptów omijania. Ale jeszcze może coś wymyśle :D 2) Ok Czołgi poprawione, a co to ludzi myśle ,że są tacy mali że troszkę na siebie najdą to nic nie robi ale jeżeli aż taki to błąd to oczywiście można poprawic :D P.S. 9119pkt. niezły wynik :D
  16. Hmmm nie wiem, powinno działać patrze w wyniki ,że kilka osób ściągneło, Spróbuj jeszcze raz
  17. Ja właśnie miałem podobny problem, że nabój był przed wrogiem a potem zaraz za. Dzięki mi też się to przyda.
  18. Moja najnowsza produkcja. Druga opublikowana :D Bunkier 1.2 Kilka słów o powstaniu gry: Z początku miało być to mini gierka którą chciałem zrobić w 2-3 dni. Ale w sumie wyszła mi nawet rozbudowana, jak na moje umiejętności. Wiele się przez nią nauczyłem. Kilka słów o samej grze: Za zadanie mamy obronić bunkier. Działem sterujemy myszką. Typowa zręcznościówka. Za zabitego wroga dostajemy expirience , a potem levele. Po każdym levelu mamy do wyboru kilka opcji Atakują nas trzy rodzaje wojska. Zwykli żołnierze, z bazookami i czołgi. Zapewne w grze znajdują się bugi więc ktoś coś znalazł to proszę pisać. Jeżeli mamy wysoki wynik można wysłać na stronę internetową. Sterowanie, klawiszologia: Działem sterujemy myszką. LPM - strzał PPM - strzał(rakieta, na czołgi) P - Pauza BACKSPACE - Poddanie się. F1 - Pomoc SCREENY: 1 2 3 Wyniki Online: Wyniki Strona DOWNLOAD: Bunkier wersja 1.2 - Poprawiona grafika - Żołnierze nie chodzą pod trupami - Kilka zmian w kodzie PLIK
  19. Nic nie daje. Potem dodałem jeszcze do Sounds, snd_music żeby było co zastąpić ale i tak nic nie dało.
  20. Wykańczam gre i problem za problemem :P Mam plik music1.wav w katalogu z grą i chce go wczytać. Mam taki kod: Game Start: sound_add(music1,0,true); sound_loop(music1); sound_volume(music1,1); Włączam grę muza nie chodzi. Dzięki za pomoc.
  21. tomalas

    Noc

    Bo ten przykład jest ze screen_gamma czy coś takiego właśnie mi tez nie chodził. Dzień i noc trudno będzie znaczy dla mnie :D Chyba ,że pomoże ci ktoś z bardziej doświadczonych.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...